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12 コメント

【FF14】オンサルで1位なのに中央捨てて外周行く意味ってある?

FF14 オンサル・ハカイル(終節戦) フロントライン シールロック PvP


418: 2024/01/24(水) 09:43:56.40 ID:t00419/q0

1位なのに中央捨てて外周いくやつらなんなんやろな
人数半々みたいになってキルポ献上したうえに中央も外周もどっちも取られるのがオチなのに






430: 2024/01/24(水) 12:36:04.66 ID:z1TRdghRd

>>418
中央から動かない中央ガイ○の思考はこういう感じなんか
中央だろうが外周だろうが取りやすい方取るんやで
中央は三つ巴だから一番後回しに出来るのに中央ガイ○が貼り付いててこないせいでチャンスある軍が全軍でくる+中央も取られるんだわ
沸いた瞬間自軍有利位置なら5人位残して他が行けは敵も諦めてそのまま中央やるんだよ
最近は中央ガイ○軍師多すぎて終わってるよ





439: 2024/01/24(水) 13:45:23.58 ID:Jswgjtgwd

>>430
一位なら全員中央でいいよ
数人中央残して外周行ったところで外周で無意味な殴り合いになって中央塗られる→一位の自国が挟まれて結果マイナスになるだけだから
一位でもないのに中央に居続ける軍師ならそれであってる





440: 2024/01/24(水) 13:46:25.79 ID:KKAb/3m90

>>430
自軍周辺のリスに対して数人行かせる指示出して本隊は中央とかの具体的な指示出せる軍師ほんと減ったな
慣れたつもりで鳴らしてる軍師ごっこ奴の大半が中央固執ガ〇〇
そういう軍師の大半が中央で一生バースト鳴らす割に殆ど刺さってない
分かってる数人が外周リスちまちま取ってくれてるからある程度の点数を維持出来てるとか微塵も思ってもないんだろうけど

鳴らすのはいいが、いるリスといらんリス(3位に譲るとか)の判断が出来ない奴も多い
リス点だけ把握して各ルールにおけるセオリーが分かってない奴やヘイト管理が出来ない奴は鳴らすなよ
何でもかんでも取ればいいってもんじゃねーよ





458: 2024/01/24(水) 19:18:57.77 ID:qKalHeu30

>>430
中央が一番挟まれる可能性低いのに中央取られたら優先的に1位が挟まれるだろ、自ら積極的に挟まれる状況作ってどうすんだ?
しかも他の人の言うように外周をすぐに取れなかったら中央取った国に挟まれて目も当てられんぞ
1位で中央放棄は特殊な状況下以外デメリットしかないわ





421: 2024/01/24(水) 09:59:00.62 ID:NY3I2kzs0

オンサルは全員普通レベルなら最後点数団子になって自陣側に外周リスが湧くのを願う運ゲーになる
更にまともならそこから二転三転あるけどまあ今のレベルだとないわな





441: 2024/01/24(水) 13:57:03.95 ID:Ym72cx3D0

一位なら中央安定、外周は数人に取りに行ってもらって片方の国が大半外周に行ったら残った国にバースト仕掛けて高揚稼ぎつつ中央取れたら取るのが一番手堅い




442: 2024/01/24(水) 14:17:55.27 ID:KKAb/3m90

>>441
実際この方法が一番手堅いと思う
自軍1位で外周リス取られても気にならない点差なら中央に全員居させて外周放置
そうでないならせめて自軍周辺のリスだけは数人で押さえるよう動く
自軍周辺ではない方向にAやSが湧いて敵の大多数が向かったら残った国にバースト
敵に指示があるとか分かってる奴が多ければ敵同士で外周リス争いに発展するけど、片方の国がマップ見てなくてずっと中央にいて外周リス争いしてくれない事がある





443: 2024/01/24(水) 14:41:13.11 ID:DFus7W7n0

中盤までは順位関係なく高揚たまる方へ行く
外周沸いた方の敵があきらかに戦力高いなら全軍で行く 敵の動き次第だけどこれあまり点数離れ過ぎない為と強い敵と戦わない為
最後のSとかなら早く取った所が勝つから沸いた場所に関わらず移動判断早く取った軍が勝つ その為に高揚を育てる 最後の最後に運を勝ち取る為だけの高揚
と思ってる





444: 2024/01/24(水) 14:50:05.27 ID:qN8WV4St0

最近は少数で外周指示出しても何故か半分くらいゾロゾロ行くからな
そもそも本体中央って言っても勝手に外周行って死んでるのも多いし
軍師の指示がどういう意図で出てるかまで理解して動ける人は本当に減ったよ





445: 2024/01/24(水) 15:09:23.22 ID:NZ6usFGfr

>>444
自分で答え書いてるじゃん
外周少数で行くと相手がゾロゾロ来て競り負けるし
かといって中央が競り勝ってるか?というとダメ盛りイチャコラしてるだけ。そら分かってる奴ほど途中から指揮を無視するようになるよ
ただ、今はなんせ時期が悪い。MWのせいでカオスだからイロイロ諦めるしかない





446: 2024/01/24(水) 15:10:33.63 ID:MRiVFhp50

でもそれって結局歩兵力強いほうが注力した先のリス取るだけであって

2位3位視点で「ああすれば勝てた」言う奴多いけど
そんな状況ほぼない思うねんな





447: 2024/01/24(水) 15:28:38.09 ID:KKAb/3m9H

少数って言われてんのにそのリスにそんな人数いらねーよってくらいの人数でゾロゾロ向かうアレは、そもそもマップを見てないんだろうな
マップを見れば向かってる人数が大体分かる
2国がリス争いしてる最中、自軍側にリスが出て数人残って他は1位を挟みに行く指示を出されても
狙われる可能性がないリスにわらわら群がったままそのリスを取り切るまで動かない奴は頭にクルミでも詰まってんのかと思う





450: 2024/01/24(水) 16:15:44.80 ID:GD1FKqVC0

バースト指揮なしで中央粘着しとるのは虚無野良に多い
せこせこ与ダメ被ダメ稼ぎして高揚もつかんキルポ献上するだけの糞認定プレイヤー
無視していいリスでもアラチャする度胸もなし見過ごしてからXでお気持ちしとるのも野良ザコプレイヤー





451: 2024/01/24(水) 17:14:44.59 ID:4Ys7EBKT0

バースト指揮ありで中央に占拠しとるのは充実固
定だ
着々と与ダメ被ダメ稼ぎして高揚つきまくりキル
ポためて貢献する固定プレイヤー
だから組んでこい良いことだらけだ





引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1705732852/


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コメント

名無しのひかせん 2024/01/24 20:19 

中央フィーストやってキルポイントだけで勝てますか?
名無しのひかせん 2024/01/24 20:26 

そこ奪われることによって何点増えるのか、次の沸き時間までにどれくらいあるか、自軍と相手の戦力差、いろいろな要因見て判断するのが普通なんだよな
スレ民はこんな連中しかいないからそりゃまともな軍師に対してすら晒し行為頻繁に行うわけだわ
名無しのひかせん 2024/01/24 20:54 

中央なんて全員いなくなる訳ないし数人で邪魔出来るんだから得点高い方の外周抑えろよ
名無しのひかせん 2024/01/24 21:14 

あるかもしれないしないかもしれない
名無しのひかせん 2024/01/24 21:56 

この人達来週もっと愚痴るんだろうな楽しみ
名無しのひかせん 2024/01/24 22:19 

ここで言ってんのはラストの1200/1200/1300くらいの時の話だろ
自陣以外の外周取り行って挟まれて負けるバカなパターン
名無しのひかせん 2024/01/24 22:24 

もうそんな状況なら中央は怠いだけだろ
三つ巴でごちゃごちゃやってるよりガラ空きを狙うのは自然じゃねえの
裏をかくってそういうことでしょ
名無しのひかせん 2024/01/24 22:51 

点数なんて関係なくバースト上手い奴がいたら中央固執、その逆で敵がバースト撃ってくるようなら外周でいいよ
名無しのひかせん 2024/01/25 03:46 

ウラッ!
名無しのひかせん 2024/01/25 09:21 

敵もまともじゃないと成立しないからな
現実は外周リスに行ったのが1位と3位の場合
2位が中央塗って3位を挟むぞw
名無しのひかせん 2024/01/25 12:37 

中央でバーストに斬鉄剣入れ続けるの楽しすぎ
名無しのひかせん 2024/01/26 11:14 

一位が脇のリス取りにいくと同じく脇リス取りに来たGCと中央取り終えたGCに挟撃されるよ

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