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24 コメント

【FF14】レンジの操作難易度はもっと上げた方がいいと思う

吟遊詩人


216: 2024/01/14(日) 23:06:42.82 ID:aOrjUvpJ0

正直、レンジはもう少し操作ハードル上げたほうがいいとは思うけどな。

高難易度でレンジが多すぎるし、メレーが少なすぎる。






219: 2024/01/14(日) 23:13:55.88 ID:KDgNw4nGM

え?またレンジにキャストを!?




221: 2024/01/14(日) 23:50:03.04 ID:X3QsDMond

>>219
できらぁ!





220: 2024/01/14(日) 23:45:58.41 ID:+MSjs3ZY0

レンジって姫ポジなんだから、今のままで良いんじゃないかな。
確かにレイドだとメレー不足では有るけれど、新アラとか実装されたときに
みんな揃いも揃ってレンジだらけだったから難しくなったらライトちゃん困っちゃうと思う。
ジョブにテコ入れするんじゃなくて、レンジにも仕事を与えるようなギミック作ったほうが良いんじゃないかな。





223: 2024/01/14(日) 23:59:43.87 ID:MjL5bqbs0

絵を描くのに3分かかるから、時間を稼いで!

とかやりたいけど、このゲームじゃ無理だろうね





229: 2024/01/15(月) 01:38:45.32 ID:z7UJ/gy/0

レンジに関してはPvPのキャスト中は走れないを7.0で標準にしてくんじゃねえの?
詠唱ほど重くなくてあれくらいなら良いかなって気もするし





242: 2024/01/15(月) 09:45:25.57 ID:DR8hYOQR0

実際初めて機工士や弓やった時、硬直スライドしながら明後日の方向に攻撃して当たるのはかなりシュールだったなw




230: 2024/01/15(月) 02:02:00.59 ID:IBV7shHH0

意外と零式はレンジ待ちになることあるし詩人もお手軽にしてキャスをすこしレンジに流した方がいい




引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1705032776/


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コメント

名無しのひかせん 2024/01/15 11:08 

近接の方が難しいという謎の上から目線
名無しのひかせん 2024/01/15 11:15 

>>223こいつはただのアホやろ
名無しのひかせん 2024/01/15 11:25 

ゲーム的には難しい操作に慣れない人でも高難易度やれるためのジョブがあるのはいいことだけどな
実際召喚とかそういう目的でデザインされてるでしょうし
名無しのひかせん 2024/01/15 11:27 

そうなったら低火力がーって騒ぐんでしょ
レンジが簡単です損する人がいる訳じゃ無いのに何が言いたいのか
名無しのひかせん 2024/01/15 11:31 

てかこういうので真っ先に上がるべきって召喚じゃね
あれほど簡単なジョブで火力もお手軽なジョブ他にないぞw
名無しのひかせん 2024/01/15 11:43 

PVPの詠唱有りを標準にして、ルインラみたいな低火力無詠唱技を入れとけば良い
それで火力を上げればバランス取れるだろ
名無しのひかせん 2024/01/15 11:45 

シンプルすぎてつまんないだったらまだわかるけど
人口多いから難しくしろは謎理論がすぎる
名無しのひかせん 2024/01/15 11:48 

黄金のレガシーでメレーとキャス増えるだろうし上げなくていいと思う
名無しのひかせん 2024/01/15 11:50 

メレーが途中から減りだすのはレンジの影響じゃないでしょ
方向指定とか言うクソ要素に加えて無駄にスキルの数が多くてダルいのに
LB役にもなっててポジション調整みたいな役割すらある
レンジがキャスがじゃなくてメレーがアホ要素の塊なんだ
名無しのひかせん 2024/01/15 11:54 

レクリフレトルバとか旧ヒートゲージとかコンテンツによる回しの変化が特徴で好きだったわ
簡単になったけど窮屈になったよね
名無しのひかせん 2024/01/15 11:55 

機工士の固有リキャストws3種にそれぞれ背面側面詠唱が追加される代わりに火力が上がるなら喜んでやる
名無しのひかせん 2024/01/15 11:58 

メレーの難易度を下げるという発想にならないのがやべぇw
操作が難しいのがいいならこのままでいいじゃんメレーに希少価値が出て俺ツェーができるよ
名無しのひかせん 2024/01/15 12:03 

クズが思いつきで発言してるだけ
明日になったら逆のこと言ってる
名無しのひかせん 2024/01/15 12:11 

方向指定なくしたら近接やってやんよ
名無しのひかせん 2024/01/15 12:50 

レンジを難しくしたらレンジしか出来ない奴が零式そのものをやらなくなるだけだと思うんだけど
メレーに移る算段あるの?メレー出来るなら多分最初からメレーしてると思うのだけど。
普通に考えてメレーを簡単にする方が均一化するんじゃない?
名無しのひかせん 2024/01/15 13:10 

メレーが増えない理由って装備が細分化されてるからでしょ
1個の装備があれば3ジョブないし黄金からは4ジョブ遊べるレンキャスとせいぜい2ジョブしか遊べないメレー
名無しのひかせん 2024/01/15 13:24 

辺獄みたいに露骨なレンジ不足もあるんだし気にしなくていいよ
名無しのひかせん 2024/01/15 14:47 

こいつら目の前の事象しか見れない鳥頭なんか?

それはともかく天獄は初週から野良でも近接がレンジに逃げてきてたからなぁ
その層はギミックできない層だから辺獄みたいにD3調整役になると近接でやるだけ

オメガで文句言ってんのたぶんこいつらやろ
名無しのひかせん 2024/01/15 15:23 

文句言ってんの自分のジョブも満足に回せない下手くそなだけでしょ
名無しのひかせん 2024/01/15 15:24 

>>9
途中でやめる子がいるからってメレー否定しないでよね
姫ポジがレンジだって書いてあるっしょ
最初は近接触って途中で無理だって気づいてレンジになるのはその人の選択だけど
メレーが姫ポジになる必要なんてないから。
そのためにレンジってものがあるんだからさ。
名無しのひかせん 2024/01/15 17:25 

他のロールはどこに当てても最高ダメージ与えられるのに
メレーだけ当てる場所選ばないと最高ダメージ出せないのはちょっと意味わからない
名無しのひかせん 2024/01/15 18:52 

結局簡単なジョブに人は寄りつくんだからレンジを難しくするより近接を簡単にした方がいい
名無しのひかせん 2024/01/15 21:35 

単純に方向指定無くしたらいいんじゃないの
そうして面白いのが分らんけど
名無しのひかせん 2024/01/16 09:26 

メレーなんてとっくに緩和されまくってんだろ
あんなんで難しいとかもうゲーム辞めちまえよ雑雑魚

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