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2 コメント

【FF14】クリコンのヒーラーは調整し直した方がいいと思う

FF14 クリスタルコンフリクト PvP


809: 2023/12/29(金) 11:54:24.89 ID:r6AhWPT40

ヒーラーは調整し直した方がいいよな
他のジョブより周り見ることが求められるから上位のやつ以外使いこなせる性能してない
そのくせそれが出来てやっと他ジョブと並べる性能だからそれなら味方にいらんってなるわ
vEとは見る量が違うんよ






810: 2023/12/29(金) 12:30:04.91 ID:3at5A3fE0

下に合わせて調整したら、上位のやつが暴れ散らかしてバランスガーになるだけじゃねーの




813: 2023/12/29(金) 13:04:04.63 ID:r6AhWPT40

>>810
そういうことじゃなくて周り見る要素減らせってことだよ
例えばケアルラをinstantにしたり、ヒール量増やしてリキャスト長くするだけでもだいぶ変わるやろ
システムとして回復行動減らさないと一生ゴミ扱いのままだよ





812: 2023/12/29(金) 12:39:50.93 ID:/w6hfsdR0

回復弱めてヒラも賢者みたいなDPS路線で行けばいいんじゃないかね
寄生のゴミ白占を滅ぼしてくれ





814: 2023/12/29(金) 13:17:39.50 ID:OwTlR6jN0

回復弱めたらメレーのカウンターとして機能しなくなるから無理でしょ




815: 2023/12/29(金) 13:25:49.14 ID:r6AhWPT40

それ以外の強みがあればいいだろうが
ヒーラーにヒーラー求めすぎてるのが今の現状だろうに
その結果ゴミって呼ばれるヒーラーが蔓延してるんやぞ
他ジョブよりヒール要素少しありますくらいの方がマシな環境だぞ





818: 2023/12/29(金) 13:49:04.82 ID:OwTlR6jN0

今モンクと侍が若干強くて抑え込むのにヒーラーが外せない
この二つのメレーはヒーラー以外のロール全てに対して有利に立ち回りやすいからヒーラーが弱くなるとバランスが崩壊する





819: 2023/12/29(金) 14:13:14.28 ID:diXqw7iS0

そういうロールでメタり合うゲームバランスにしたいならロールフリーマッチ止めるべきだし、ロールフリーにこだわるならロールの個性消して全員DPS化しないと編成事故クソマッチが増える
カスタムと大会しか見てない開発にはどうでもいいんだろうが





820: 2023/12/29(金) 14:19:46.90 ID:Zc7uo3200

ドラフトモード実装するかぁ




821: 2023/12/29(金) 14:30:33.32 ID:ErmOVJ7Ba

カスタムも永遠にメタが変わらないからファンフェスがピークになりそう




822: 2023/12/29(金) 14:39:45.38 ID:OwTlR6jN0

ヒーラーメレーキャスターは基本的に三つ巴のロールで、そういうのに振り回されたくないならタンクかレンジやればいい
ロールの割り当ては1ジョブに対して1つではなく、ガみたいにメレー要素の強いタンクはその分ヒーラーに弱いということはある
踊は全ロールの要素が入ったオールラウンダーだな





825: 2023/12/29(金) 15:03:08.90 ID:3wpw0sOxd

ならもうヒーラーにリス地点でしか使えない赤みたいなスタンス付けようや
そしたら構成事故起ころうとヒラでもなんとかなるし
必要なのは白占だけやろうけど





引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1702601502/


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名無しのひかせん 2024/01/04 03:00 

近接が自由に動ける中、キャスが詠唱あるのに紙装甲、攻撃力も微妙って調整するつもりないよな。
ヒラに至っては回復等にキャラ指定まであるゴミ。
名無しのひかせん 2024/01/04 10:21 

クリタワ系は特にタンクのHPに気を配れてない下手くそヒーラーいるからそのせいもある
50のタンクのバフや自己回復なんてたかがしれてるしな
装備貧弱タンクと下手くそヒーラーが合わさるとAAにも耐えられずすぐ死ぬタンクが発生する

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