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9 コメント

【FF14】ブランダーヴィルはランダム要素を入れてほしかった

FF14 ブランダーヴィル


359: 2023/11/18(土) 20:53:18.59 ID:p8WIcVTd0

コラボ報酬分のポイント稼ぐのが苦痛な程つまらなくてきつい
マジで何でランダム要素入れなかったんだ
バトルコンテンツには不要なランダム要素入れてくる癖によー






361: 2023/11/18(土) 21:10:44.47 ID:p8WIcVTd0

そのせいで最後のキャッスルがクソオブクソになってるのが更にむかつくポイントだわ




363: 2023/11/18(土) 22:59:28.47 ID:yaac1YHb0

>>359
ランダムがないせいで不満になるほどやっててまだ報酬目当てなのか?

>>361
最後はマウンテンな





366: 2023/11/19(日) 12:50:36.60 ID:IAOSL2xU0

>>363
3回目くらいでこれ完全パターンじゃね?って気付いて一気にやる気無くなった
報酬取り終わらない程度の回数ですら不満が出る作りだから愚痴ってるんだよ
大量に数こなしてやっと不満に気付くレベルならむしろ褒めてる





360: 2023/11/18(土) 21:04:38.39 ID:7tnFKRst0

良かったなスタート地点がランダムだぞ




364: 2023/11/18(土) 23:04:26.76 ID:FB36ENZ40

オホホ~オみたいな声が無いフォールガイズなんか味気無さすぎる




367: 2023/11/19(日) 13:13:16.85 ID:lmAnYXSO0

パターンってわかったならほぼ1位だから楽しいだろ
ポイントもすぐに貯まるし





368: 2023/11/19(日) 13:23:39.52 ID:hQR8B8lk0

本家のような吹っ飛ばしモーションには対応できないだろう
これが限界だと思う
ただ全部スタンとかいらなかったな






引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1698811470/


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コメント

名無しのひかせん 2023/11/22 14:20 

もはやここの開発には面白いゲームを作ろうって気がないからな
名無しのひかせん 2023/11/22 15:00 

要約:俺が勝てないゲームはつまらない
名無しのひかせん 2023/11/22 15:22 

スタンとか本当にいらんしAoEもいらんのよな
リスペクトが感じられない
名無しのひかせん 2023/11/22 17:22 

見た目とか演出とか再現度高いしかなりリスペクトしてると思うよ
それを意地でもFF14ナイズしてるプランナーとかの方がアレやね
名無しのひかせん 2023/11/22 17:30 

勝ってもつまんねえだろタコ
名無しのひかせん 2023/11/22 18:24 

「今の絶対当たってねえよ!」がいらいらするのはもちろんなんだけど
「しまった当たっちゃっt・・・それで当たらんのかい!」っていうのも多いからもはや画面見る意味がない
最終ステージで何も考えずに最短距離走ったら最後のハンマー1回当たっただけで一位になれて笑ったわ
いくらなんでも見た目と判定違いすぎてゲームとして破綻しとる
名無しのひかせん 2023/11/22 20:58 

3回で全マップ引けたのかすげえな
名無しのひかせん 2023/11/23 11:15 

バトルでもランダムってあったか?
完全にないとは言えんけどさ

このゲームってパターンゲーだから
覚え慣れたらもう終わりなんよ
名無しのひかせん 2023/11/23 14:33 

ランダム要素入れてもどうせランダム要素とかいらねえとか文句言ってるくせに、ほんと出されたものに文句しかつけない老害消えて

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