218: 2023/11/20(月) 18:57:59.87 ID:OGgvbV260
ただでさえスキルを順番に押してくサイクル繰り返すバトルなのに
もっと単調とかするとか床避けるのメインのマスゲームになっちゃうだろ
もっと単調とかするとか床避けるのメインのマスゲームになっちゃうだろ
219: 2023/11/20(月) 19:20:02.62 ID:I+kwM+Ib0
先祖帰りで難解ストレス回しに戻られても今更キツイけどな
220: 2023/11/20(月) 19:37:17.49 ID:b6MIy55x0
昔の詩人のレインみたいに特定のことやるとクルクル回り続けるようなのでいいよ。
226: 2023/11/21(火) 03:21:09.26 ID:Ya7g3zFW0
スキル回しがあるから床ゲーにしか出来ないとも考えられる
簡易化させれもっとジャンプ利用した立体的なステージやアクション取り込んだギミックも増やせる
簡易化させれもっとジャンプ利用した立体的なステージやアクション取り込んだギミックも増やせる
227: 2023/11/21(火) 07:10:34.12 ID:Gn9Nt46sd
まあ今の開発能力で戦闘システムの大幅改修とかやっても悲劇しか生まないだろ
228: 2023/11/21(火) 07:53:06.02 ID:lQOfBbRO0
いやいやスキル回し難しくしてわけのわからん優先順位とかなくなるんなら今すぐその時代に戻して欲しいぞww
ヒール範囲が短くて漏れやすいとか適当にポチポチしてたらバースト合わないから調整しないととかタンクスタンスとか
難易度の方向ならそっちの方が健全だろww


ヒール範囲が短くて漏れやすいとか適当にポチポチしてたらバースト合わないから調整しないととかタンクスタンスとか
難易度の方向ならそっちの方が健全だろww
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1699997772/