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9 コメント

【FF14】フロントラインって勝利に貢献すればリザルトにも反映されるの?

FF14 フロントライン リザルト


350: 2023/10/30(月) 14:24:33.57 ID:sEkJGDrq0

スコアだの称号だの勝敗に関係ないし





351: 2023/10/30(月) 14:40:07.05 ID:tDCdo7PW0

勝利に貢献してれば自然とリザルトには反映されるよ
学カスのように盛るだけでは無駄だがね





352: 2023/10/30(月) 14:48:12.69 ID:sEkJGDrq0

勝利に貢献してるかどうかで勝負なら勝率のほうが反映されると思うけど




353: 2023/10/30(月) 15:17:24.42 ID:1J9YaLpR0

貢献度は当然勝率には反映されるだろうがリザルトと関係ない理由にはならないな




354: 2023/10/30(月) 15:23:33.31 ID:hxwht4z00

勝利に貢献するほど勝率に反映されてリザルトには反映されないがな

リス塗り妨害、誰も前に行かねえから俺が前に出て的になる、ここは攻めずにリス守る
ここら辺与ダメに反映されねえからな





355: 2023/10/30(月) 15:29:30.08 ID:sEkJGDrq0

勝率と勝利貢献度の相関は1だけど
起点にならないリューサンの試合時間あたり与ダメと勝率の相関は0.5くらいだと思う
味方から奪えば稼げるんだから





356: 2023/10/30(月) 15:30:46.72 ID:hxwht4z00

リス塗り妨害やリス防衛は戦力外の遠隔オ○○ーカスがやるべきなんだがな
あいつら金魚のフンみたいに軍師や戦闘走ってる奴にくっついてくる脳○んでるからな

どの道妨害も出来ない紙耐久が遠隔カスだからタンメレの誰かがつまらねえ役回りするしかねえ





357: 2023/10/30(月) 15:35:46.65 ID:sEkJGDrq0

まぁリザルト取れればレンキャスガ〇〇よりは上手いだろうけど
味方がやりやすいようにすれば味方のリザルトのほうが伸びるからな
ここまで言えば「俺が1位~」には意味ないのわかるだろ





359: 2023/10/30(月) 16:13:11.65 ID:aFI4B3tS0

勝率と個人リザルトの高さ、どちらも勝利に貢献してるよ
後方で腕組みながら「なんでそっち行くの?」「点数確認」あげく無言マーカー置いて低リザルトはチームに貢献してないと思いまっす





360: 2023/10/30(月) 16:13:26.39 ID:YvpOoA090

KDAだけにして与ダメとか削除してもいいかもな
それか逆にもっと評価項目を増やしまくる





引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1698416151/


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コメント

名無しのひかせん 2023/10/31 10:23 

ソロでお散歩して逃げずに不毛な戦いして無駄に死ぬとかしてなければ貢献してるよ
名無しのひかせん 2023/10/31 11:01 

キルは全部竜が持って行くし与ダメも学が適当に毒撒いとけば盛れるからさほど意味無い
名無しのひかせん 2023/10/31 11:10 

FF14のPvPはゲーム内より5chやまとめコメント欄が活発
勝利に貢献したいならコメントで頑張ろう
名無しのひかせん 2023/10/31 11:32 

タンクと竜は割とリザルト通りの貢献度だゾ
逆にモや侍は反映されにくい(キル多いけどデス多めとかは論外)

軍師無しの時の逃げ腰チームでも攻撃し放題のレンキャスでアシスト少なくて与ダメ60万超えないのもわかりやすくゴミ
名無しのひかせん 2023/10/31 11:34 

Kはたしかに漁夫の利があるっちゃあるからAの多さならまだ参考になるんじゃね
名無しのひかせん 2023/10/31 11:54 

追いかけてあと1発で倒せるのに即行で引き返す人らは貢献度低いと思っている
現場で見るならこれ
名無しのひかせん 2023/10/31 12:46 

自分でキル取るよりも先陣を切ってトドメだけ譲ってたほうが勝率は良くなる
その場合だと与ダメとアシストだけ伸びていく
名無しのひかせん 2023/10/31 15:09 

与ダメ高くてもキルアシ少なかったら意味ないからな
名無しのひかせん 2023/10/31 20:09 

無駄な戦闘仕掛けてポイント減らすわ自陣近くのリスお留守にして空き巣食らってる陣営見るとあほだなーと思う
リザルト盛っても負けたら意味ないのに

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