147: 2023/10/28(土) 12:46:39.90 ID:oaLdp9Kf0
>>146
サスタシャまでのストーリーだけでも弄って欲しいわ
ここはどれだけ弄っても影響ないはずだし
あとサスタシャとタムタラのボスろくに攻撃してこないから、もっと派手にしてくれ。ダメージだけ死なないようにしとけばトラウマにもならんやろ
カッパーベルはリメイクで本当に良くなった
サスタシャまでのストーリーだけでも弄って欲しいわ
ここはどれだけ弄っても影響ないはずだし
あとサスタシャとタムタラのボスろくに攻撃してこないから、もっと派手にしてくれ。ダメージだけ死なないようにしとけばトラウマにもならんやろ
カッパーベルはリメイクで本当に良くなった
149: 2023/10/28(土) 12:50:51.59 ID:es/+QTBv0
もうエッダちゃんメインストーリーでええやろ
150: 2023/10/28(土) 12:53:05.73 ID:eNpjDVZM0
てかカッパーベルこそゴミ改変だろ
スライムとかギミック面白かったのにただ殴るだけになったし
スライムとかギミック面白かったのにただ殴るだけになったし
153: 2023/10/28(土) 13:01:19.18 ID:oaLdp9Kf0
>>150
1ボス・・・ぽつ・・・ぽつ・・・とリズム悪く出てくる雑魚を倒してようやくボスが出てくるが、何もしてこないボスをタコ殴りにするだけ
2ボス・・・四人で20秒以上棒立ちして、時間が来たらクリックするだけ。ろくに攻撃もしてこない
こんなんクソボスランキング上位やろ・・・
1ボス・・・ぽつ・・・ぽつ・・・とリズム悪く出てくる雑魚を倒してようやくボスが出てくるが、何もしてこないボスをタコ殴りにするだけ
2ボス・・・四人で20秒以上棒立ちして、時間が来たらクリックするだけ。ろくに攻撃もしてこない
こんなんクソボスランキング上位やろ・・・
156: 2023/10/28(土) 13:31:07.77 ID:eNpjDVZM0
>>153
まあたしかにそうだけど
俺は新生レベリング特有のステージギミックをこなしていく感じが好きだったからちょっとがっかりなんだよな
まあたしかにそうだけど
俺は新生レベリング特有のステージギミックをこなしていく感じが好きだったからちょっとがっかりなんだよな
157: 2023/10/28(土) 13:38:19.06 ID:oaLdp9Kf0
>>156
アイデア自体は俺も良かったとは思う
でも実際は「増援が来たから殴ろう」っていう善意とか「このボムを倒して爆発させたら良いんだな」っていうちょっとした思い違いをしただけで他プレイヤーから怒られて萎縮した結果「予習しなくちゃ」みたいなプレイヤーを大量に生み出したから序盤のパーディーコンテンツとしては適してなかったんじゃないかね
アイデア自体はソロ用のLoVMのカッパーベルステージに残り続けてるんだしまあええやないか
アイデア自体は俺も良かったとは思う
でも実際は「増援が来たから殴ろう」っていう善意とか「このボムを倒して爆発させたら良いんだな」っていうちょっとした思い違いをしただけで他プレイヤーから怒られて萎縮した結果「予習しなくちゃ」みたいなプレイヤーを大量に生み出したから序盤のパーディーコンテンツとしては適してなかったんじゃないかね
アイデア自体はソロ用のLoVMのカッパーベルステージに残り続けてるんだしまあええやないか
155: 2023/10/28(土) 13:23:37.52 ID:WTTiQPQB0
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1698051274/