
406: 2023/10/24(火) 19:48:01.46 ID:04baoIp+0
タレイアの各ボスともギミック入れすぎて大技の前に戦闘終了するの笑う
ILの暴力とかじゃなく今回のパッチで実装されたコンテンツだぞ
今の開発はそういう調整すらできないんか
ILの暴力とかじゃなく今回のパッチで実装されたコンテンツだぞ
今の開発はそういう調整すらできないんか
408: 2023/10/24(火) 20:29:20.53 ID:KTIE72Tk0
>>406
FFは社○人が多くその声が大きいから今回のタレイアや極ゼロムスの難易度が正解なんだろうな
手抜きできて15分前後で終わって報酬もありにしろって要望が多いのが運営じゃなくとも察せれる
FFは社○人が多くその声が大きいから今回のタレイアや極ゼロムスの難易度が正解なんだろうな
手抜きできて15分前後で終わって報酬もありにしろって要望が多いのが運営じゃなくとも察せれる
409: 2023/10/24(火) 20:30:15.43 ID:ADaltKold
>>406
心配しなくても次の拡張がでるころにはみられるようになっていくぞ!
心配しなくても次の拡張がでるころにはみられるようになっていくぞ!
417: 2023/10/25(水) 03:03:07.07 ID:5JpJh0Wq0
>>406
ナイトの6.Xの拡張通してアッパー修正 もそうだけバトル及びジョブバランスを調整出来る人がもう運営に居ないんだろうな
ロクにテストせず、後先も考えずやってんだなってのが結果として出てる
これで新ジョブ追加するとか本当に不安でしかない
ナイトの6.Xの拡張通してアッパー修正 もそうだけバトル及びジョブバランスを調整出来る人がもう運営に居ないんだろうな
ロクにテストせず、後先も考えずやってんだなってのが結果として出てる
これで新ジョブ追加するとか本当に不安でしかない
407: 2023/10/24(火) 19:53:10.61 ID:SwNPLWY6d
塔とかも元々は30分以内に終わってたコンテンツだよ
こんなもんだろ
こんなもんだろ
410: 2023/10/24(火) 21:16:29.25 ID:04baoIp+0
別に戦闘にかかる時間を長くしてギミックを見せろって意味ではなく
15分で戦闘終わるように作ってるならその15分のうちにメインの大技まで来るように他のギミックの時間を減らしたりギミックの数を削ったりしろと言ってる
そういう風に調整できないのか、
あるいは15分で作ってるつもりなのにDPSの調整ができなくて実際は12分とかで終わっちゃってるのか
15分で戦闘終わるように作ってるならその15分のうちにメインの大技まで来るように他のギミックの時間を減らしたりギミックの数を削ったりしろと言ってる
そういう風に調整できないのか、
あるいは15分で作ってるつもりなのにDPSの調整ができなくて実際は12分とかで終わっちゃってるのか
415: 2023/10/24(火) 23:54:01.60 ID:Om0TQKjo0
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1697516151/