
349: 2023/10/08(日) 02:44:45.20 ID:5eTl2XNG
今回極ゼムロスぐらいだとやはり参加者は増えるな
もちろん練度が低いのも集まりやすくなるが募集でふるいをかければサクサク周回できるし、難易度は低いほうが選択性は高い
ただ俺としてはライトがライトであることを気づかずに出荷されてはいつまでもライトが現状に留まるので何らかの(メーターが手っ取り早いがやらないと賀田は断言)方法で上級者を目指したくなるような導線はあったほうがいいと思う
もちろん練度が低いのも集まりやすくなるが募集でふるいをかければサクサク周回できるし、難易度は低いほうが選択性は高い
ただ俺としてはライトがライトであることを気づかずに出荷されてはいつまでもライトが現状に留まるので何らかの(メーターが手っ取り早いがやらないと賀田は断言)方法で上級者を目指したくなるような導線はあったほうがいいと思う
350: 2023/10/08(日) 02:45:49.92 ID:5eTl2XNG
誰だ加賀ってw
ヨシダと打ったら変な変換しやがったww
ヨシダと打ったら変な変換しやがったww
352: 2023/10/08(日) 11:35:17.85 ID:SylxoIWb
>何らかの(メーターが手っ取り早いがやらないと賀田は断言)方法で上級者を目指したくなるような導線はあったほうがいいと思う
俺も前々から同じこと考えてた
退出時に自分のリザルト表示くらいは出したほうが良いと思う(他人は見れない)
民度が低いプレーヤが集まるPVPでこれ(リザルト表示)と同じことしてるが、荒れたことはないから大丈夫だと思う
俺も前々から同じこと考えてた
退出時に自分のリザルト表示くらいは出したほうが良いと思う(他人は見れない)
民度が低いプレーヤが集まるPVPでこれ(リザルト表示)と同じことしてるが、荒れたことはないから大丈夫だと思う
353: 2023/10/08(日) 11:45:18.72 ID:5eTl2XNG
自分のリザルトだけなら穏当だよな
貢献度ぐらいの指標で
与ダメ
軽減率
回復量
被弾率
与ダメアップ率
ぐらいをS>A>B>C
で総合もS>A>B>C
ぐらいにしとけば誰も文句は云わないだろう
ちょっと承認欲求高めの奴がリザルト画面をツイッターに張るぐらいだろうがそれはそれで良し
貢献度ぐらいの指標で
与ダメ
軽減率
回復量
被弾率
与ダメアップ率
ぐらいをS>A>B>C
で総合もS>A>B>C
ぐらいにしとけば誰も文句は云わないだろう
ちょっと承認欲求高めの奴がリザルト画面をツイッターに張るぐらいだろうがそれはそれで良し
354: 2023/10/08(日) 11:48:57.71 ID:SylxoIWb
355: 2023/10/08(日) 12:02:35.19 ID:5eTl2XNG
>>354
コメントが厳しいw
S あなたはもしかして神ですか?
A さすがエース様!
B 素晴らしい貢献でした!
C お疲れまさでした!ですが改善の余地がまだまだあるようです!
ぐらいかなぁ
コメントが厳しいw
S あなたはもしかして神ですか?
A さすがエース様!
B 素晴らしい貢献でした!
C お疲れまさでした!ですが改善の余地がまだまだあるようです!
ぐらいかなぁ
357: 2023/10/11(水) 21:17:03.65 ID:QVMDtko9
>>354
きついジョークだ
きついジョークだ
356: 2023/10/08(日) 12:09:28.17 ID:SylxoIWb
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1693798763/