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26 コメント

【FF14】零式の難易度はもう少し下げてほしい

万魔殿パンデモニウム


154: 2023/09/09(土) 13:11:42.42 ID:JFM5AGEf0

今回みたいにコンテンツスカスカで暇な奴は零式やれってスタンスなら零式の難易度もうちょいさげてほしいわ
昔の簡単な絶の方が難易度低いのは流石におかしい






155: 2023/09/09(土) 13:23:23.75 ID:fXJ1k/Ie0

復帰したてだから今回の零式やってないけどそんなに難しいの?.4が一番難しくなるものだけど再生編と比べてどうなの




158: 2023/09/09(土) 13:41:12.29 ID:T7iEkrti0

天獄編零式は1~2層は過去の物より難しいけど3~4層は簡単なイメージ




159: 2023/09/09(土) 13:49:27.69 ID:XKf+/dIpd

やったことあればさすがに絶アルテマのほうが簡単なんてでてこないけど
初期攻略時にこのギミック絶レベルだろっていうのを信じちゃったのかな





160: 2023/09/09(土) 13:50:28.16 ID:mnUsVI3md

むしろVDのほうが凶悪だわ




161: 2023/09/09(土) 13:50:43.42 ID:fXJ1k/Ie0

その程度の難易度ならよかろヘタな奴も段々上手くなってゆくし心折れてやめる奴はすぐやめる
誰しも初めて零式やる時はいっぱいいっぱいになるもんだ😊





162: 2023/09/09(土) 14:53:33.81 ID:xEkW8C+xr

零式やってるやつよりも疲れてやらなくなるヤツの方が漆黒の頃まで多かったけど暁月でまたやるやつが増えたイメージ




163: 2023/09/09(土) 15:37:57.61 ID:t9XlzgNvF

零式以外のやる事無くなったから増えたんでしょ




164: 2023/09/09(土) 15:48:22.84 ID:+DkC/o7kM

なんぼ高難易度までやる層増えたと言ってもボリューム層はそこまでやらない人が多いんじゃないの?




引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1694025176/


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コメント

名無しのひかせん 2023/09/10 13:22 

零式でも絶でもだけど、心折られた人は例外なくこのゲーム引退して行くので難易度上げすぎるのも考えものだ
上手い奴はクリアした後の詰めだのTAだので遊べるし
アンビストマほしい^^とか言ってる子を囲ってクリアさせてあげるのが出来るくらいのギミックになってた方が俺はいろんな子と関わりを持ちやすくて嬉しいかな
名無しのひかせん 2023/09/10 13:30 

開発者の072ーが過ぎたギミックが増えた気がする
名無しのひかせん 2023/09/10 13:37 

前有名になった「引退者がFF14を語る」の人も言ってたけど
ここ数年でスキル回しが簡単になったことでギミック重視のコンテンツになっちゃったんだよな
その結果ギミックを複雑なものにすればするほど、ツール使用者はそのまま、バニラプレイヤーだけが損をする構造になっているのだ。と
ツール使用に抵抗があるなら去るしかない
名無しのひかせん 2023/09/10 13:57 

昔の簡単な絶って緩和勢が何か言いよるの笑ってしまうからやめて
名無しのひかせん 2023/09/10 14:30 

昔の簡単な絶って何?
今と以前比べて何が違うのかもわかってないやつの戯言かよ
状況が違うということを何故理解できないのか不思議で仕方ない
名無しのひかせん 2023/09/10 14:34 

寝言は寝てから言え
名無しのひかせん 2023/09/10 14:57 

パッチ最後の零式はいつもこんなもんだよな リーンちゃんでも散々お気持ち表明してるライトちゃん居たし。
人が増えたせいか自分が対象者ではないのに挑戦してお気持ち表明する奴増えたよなぁと思う
クリア者全員がつーる使ってるって妄想もここまでくると病気だと思うわ
名無しのひかせん 2023/09/10 15:02 

今回別にそんな難しくなかったけどな
名無しのひかせん 2023/09/10 15:16 

いいかげん難しいから簡単にしろって言い分もうやめない?
自分のレベルに合ったゲームをした方がいいよ
名無しのひかせん 2023/09/10 15:27 

大縄跳びさせすぎだとは思う
難易度はこれでもいいけどミスったらワイプが序盤から多すぎる
名無しのひかせん 2023/09/10 15:53 

難しい、とは違う。
大縄跳びに巻き込まれているだけだから。
今回の零式は、ただただ苦痛。
この話しの絶望的なところは、運よくクリアしても微塵も楽しくなかったところ。
やっと終わったか・・・という、もう2度とやりたくない結末。
名無しのひかせん 2023/09/10 16:10 

>>11
辺獄と覚醒が度を超えて簡単すぎただけで零式って天動時代からこんなものだよ
ちなみに侵攻と起動律動はもっと難しくて過疎ってた
名無しのひかせん 2023/09/10 16:33 

>>12
確かに前から大縄跳びでやり直しはあった。
が、天獄ほど苦しかった経験はない。
以前は、ILが上れば1,2人落ちてもなんとかゴール、もしくは野良シャッフルしているうちにメンバーが安定してクリアできた。
が、今回の大縄跳びはワイプの質が違う。
特定の人がミスるのではなく、まんべんなく誰かがミスる。(消して下手な訳ではない)
このため、野良シャッフルしても効果が薄く、頼みのILも今回はギミック重視なので、1~2落ちてもという展開が期待できない。
練習PTを経て初めてクリアしたとき、やった~とか楽しかった、と思わなかった零式は今回が初めてだった。(3層を除いて)


名無しのひかせん 2023/09/10 16:47 

零式の難易度これ以上さげるなら毎奇数パッチで絶出してほしいわ
名無しのひかせん 2023/09/10 16:56 

このペースで難しくしていって挑戦者激減させてクリア者292人まで減らそう
名無しのひかせん 2023/09/10 17:01 

ギミックや難易度は今でもいいけど、誰かのワンミスで全滅はやり過ぎだと思う。全滅後のあの雰囲気はトラウマになるよ。
立て直せる調整とかは今後必要かな。
名無しのひかせん 2023/09/10 17:05 

難しいかは置いといても
つまらないと感じた
シグマと覚醒、共鳴四層後半は楽しめたから一概にも飽きたという理由でもなさそう
パンデモはレイドとしては微妙
名無しのひかせん 2023/09/10 17:21 

3.4は適正だった、3はむしろいつもより簡単だった
1.2は明らかにおかしかった、2は特に過去一失敗作、侵攻2層ぐらい黒歴史踏んでると思う
名無しのひかせん 2023/09/10 17:22 

下げると詐欺主増えるだけだとおもう。
他の人が負担してくれる量が軽減される難易度下げになったら
今より詐欺やキャリー目的のメンヘラユーザー増えるよ。
難しいから安易に行くと痛い目に合うくらいでちょうどいいよ。
別スレ見てそう思ったわ。
名無しのひかせん 2023/09/10 18:18 

>>15
今回の難易度は再生やアルファと同じくらいだったけど?
そして次は7.0最初の零式だからまた簡単になるよ
あと大縄跳びは昔からだけど野良は再生2層の方が天獄2層より大変だった
名無しのひかせん 2023/09/11 00:02 

「昔の簡単な絶」は緩和後クリア勢の発言ですね
一回パッチ内絶やってから言ったらいいんじゃないですかね
じゃあパッチ内と緩和後の絶が別物だってわかるから
名無しのひかせん 2023/09/11 00:07 

まぁ零式しかない期間が長すぎるから正直気持ちはわかる
上級者向けとして高難度の零式もありますの状態なら話にならんけど零式以外スカスカだとね
名無しのひかせん 2023/09/11 00:29 

暁月だけ特別難しかっただけで過去零式は特に難しいとは思わんかったな
ただ過去零式難しいって思ってる連中はそもそも難しいんじゃなく予習が大変でめんどいのが嫌なだけだよ
まともな奴ならエクセルとかでメモしたり動画でイメトレしながらこなせて参加する(しなくてもできる奴はしなくていいが)
フェーズ詐欺してる連中は迷惑かけながら楽しんでるからそいつらは失敗しても難しいって思っちゃいないよ
要は気軽にやれず一人でもくもくと勉強するのが嫌だから難易度下げてって言ってるだけ
気持ちはわかる
名無しのひかせん 2023/09/11 02:11 

実装当時は難しかったからなんだよって話
緩和勢が絶テマのほうが簡単って言って何が悪いのか
名無しのひかせん 2023/09/11 10:46 

天獄が簡単とは言わないけど過去の零式より難しいということはない
そして緩和絶テマと比べたら簡単
もし緩和絶テマが零式より簡単だったらもっと野良の募集が流行してるはず
名無しのひかせん 2023/09/11 12:26 

難易度は気にならないけど初クリア時に確定で1人一本武器貰えるようにして欲しい
何週も遅れてクリアした人にIL負けるの虚無

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