
302: 2023/07/31(月) 14:43:59.43 ID:rnFAiwh50
まあもうバランス面ではMPもTPみたく消して信仰も別ステにすれば?って感じだよな
マテリア使わんし生成が呪いになってるし装備付けば呪いの装備で取得対象外だし、
調整方向もカンワカンワでMP無かったことにしてるし
蘇生もMPが足りなくなるほど死ぬならその前に人数不足ギミック死でワイプだし
ただTPと違ってFFからMPが消えるのはなぁって感じ
マテリア使わんし生成が呪いになってるし装備付けば呪いの装備で取得対象外だし、
調整方向もカンワカンワでMP無かったことにしてるし
蘇生もMPが足りなくなるほど死ぬならその前に人数不足ギミック死でワイプだし
ただTPと違ってFFからMPが消えるのはなぁって感じ
360: 2023/08/02(水) 20:50:23.94 ID:h3oTFUAT0
5.0エナドレ消したけどユーザーガーも反論になってないしな
詠唱速度とMPの事何も考えてなかったってだけだからとっとと消せばいい
詠唱速度とMPの事何も考えてなかったってだけだからとっとと消せばいい
388: 2023/08/04(金) 13:36:59.98 ID:j6LHrB7G0
零式までならダメージ量的にどのヒラでもヒラ1で間に合ってるから今更感はあるような気がしなくもない
むしろヒラ1やっててネックになるのはMPの方
今はまだヒラ1の方がダメージも回復も効率がいいけどギミックがそれを許さんだけだし
どうしてもヒラ2にさせたいならMP効率を1.3倍くらい悪くしないといかんよ
むしろヒラ1やっててネックになるのはMPの方
今はまだヒラ1の方がダメージも回復も効率がいいけどギミックがそれを許さんだけだし
どうしてもヒラ2にさせたいならMP効率を1.3倍くらい悪くしないといかんよ
390: 2023/08/04(金) 13:47:52.42 ID:O49rS4f90
確かにMPには余裕ありすぎかもな
SS重視の構成にしてもMP余るぐらいだし
タンクのヘイト管理とヒーラーのMP管理の難しさって完全に消えた
困るのは蘇生直後くらいでほぼ意味の無いゲージ
SS重視の構成にしてもMP余るぐらいだし
タンクのヘイト管理とヒーラーのMP管理の難しさって完全に消えた
困るのは蘇生直後くらいでほぼ意味の無いゲージ
391: 2023/08/04(金) 14:32:45.99 ID:ZzkYTUQQd
というかMPを大きく使うのが蘇生と範囲回復だけど前者はともかく後者は零式位だとほとんど使わないからな
538: 2023/08/11(金) 19:23:53.01 ID:fp7bSl/n0
ぶっちゃけた話そもそもPH側はレイズしようがMP切れないで終わるんじゃね
零式低層どころか極ですら最近はMP切れる前に人数不足で全滅ですって感じ
零式低層どころか極ですら最近はMP切れる前に人数不足で全滅ですって感じ
393: 2023/08/04(金) 15:34:17.25 ID:VLEmCkJM0
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1688622502/