
799: 2023/08/03(木) 10:06:24.68 ID:KSCyLpP50
ブラナイ割れる割れないは、楽しいよりもストレスのほうが大きいからやめていいかもね
あとポチ数も減るようアビリティ削除して、
わかりにくい魔法専用バフも物魔兼用にすれば
オッケーね
あとポチ数も減るようアビリティ削除して、
わかりにくい魔法専用バフも物魔兼用にすれば
オッケーね
800: 2023/08/03(木) 10:20:17.58 ID:qJI9fCUSd
完全に決まったタイムラインの戦闘システムで防御面で個性出すの普通に頭おかしいよな
ハブり作りますって言ってるようなもん
ハブり作りますって言ってるようなもん
801: 2023/08/03(木) 12:36:44.19 ID:XGoOTB3h0
ブラナイ割れやすくしろって暗黒のフォーラムに何回か投稿あったけど、
その話題が出るたびに毎回「今のままで十分」っていう声が湧いてきて緩和案押し潰してたな
暗黒の皮を被った別ジョブが暗黒強化を邪魔してるのか知らんがね
その話題が出るたびに毎回「今のままで十分」っていう声が湧いてきて緩和案押し潰してたな
暗黒の皮を被った別ジョブが暗黒強化を邪魔してるのか知らんがね
818: 2023/08/04(金) 12:19:26.79 ID:Yti5fZppd
ブラナイが割れないとか言う暗黒がまともな奴なわけないからだろ
確実にタイムテーブルの把握すら出来てないのに簡易化されて
それを口実にdps下げられる可能性が出てきたら目も当てられん
暗以外でもタイムテーブルは覚えて然るべきだろ?
確実にタイムテーブルの把握すら出来てないのに簡易化されて
それを口実にdps下げられる可能性が出てきたら目も当てられん
暗以外でもタイムテーブルは覚えて然るべきだろ?
820: 2023/08/04(金) 12:29:14.18 ID:HMTQCQw90
>>818
インタベやコランダムとかヒラバフとか飛んできて割れなくなることあるのわかんない?
インタベやコランダムとかヒラバフとか飛んできて割れなくなることあるのわかんない?
823: 2023/08/04(金) 12:37:13.81 ID:NSykdUM0d
>>820
わかんないわ
そもそもILが上がってブラナイ挟まなくていいのに使いたがる意図はなんなん?
開幕AAで割れなくなるか?
4層サイコロ前で持ち越し出来なくなるか?
そんなわきゃねーのになんでそんなに無駄なリソース使うんだ?
全体で割れなくなるくらい軽減充実してるなら詠唱職やdpsに投げれば割れるよ
ちなみに君はどこでブラナイ割りたいって言ってんのか時間に余裕があれば教えてよ
わかんないわ
そもそもILが上がってブラナイ挟まなくていいのに使いたがる意図はなんなん?
開幕AAで割れなくなるか?
4層サイコロ前で持ち越し出来なくなるか?
そんなわきゃねーのになんでそんなに無駄なリソース使うんだ?
全体で割れなくなるくらい軽減充実してるなら詠唱職やdpsに投げれば割れるよ
ちなみに君はどこでブラナイ割りたいって言ってんのか時間に余裕があれば教えてよ
819: 2023/08/04(金) 12:27:28.86 ID:sa+3FN2/d
割れたのが割れなくなるの話じゃねーの
824: 2023/08/04(金) 12:51:00.70 ID:KbAd9WDNM
ブラナイ割れない問題は、高難易度だけじゃなくて
Nレイドやアラレイドで遊んでいるライトユーザーの意見もあるだろうしなぁ
ライトユーザーはまともな奴なわけない
とか言うならそれまでだけど
Nレイドやアラレイドで遊んでいるライトユーザーの意見もあるだろうしなぁ
ライトユーザーはまともな奴なわけない
とか言うならそれまでだけど
825: 2023/08/04(金) 12:55:06.21 ID:zhcBpzhJ0
割れたらプラスになるならまぁテクニカルだねと思うが割れてプラマイゼロ割れなかったらマイナスってのはジョブの簡易化的にそぐわないだろうよ
つうか思考停止で有効秒数とリキャな同じにすりゃいいよな
つうか思考停止で有効秒数とリキャな同じにすりゃいいよな
826: 2023/08/04(金) 13:06:39.33 ID:L/bPDwG80
ブラナイをリキャ25秒MP消費無しのアビリティにしてやれ
割れても何もない仕様にして簡略化だ
割れても何もない仕様にして簡略化だ
830: 2023/08/07(月) 07:38:53.70 ID:yOkMtS+U0
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1688916953/