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11 コメント

【FF14】学者の人ってIDのヒールどうしてる?回復が追い付かず悲惨な目にあったんだが・・・

FF14 学者 ヒーラー


873: 2023/08/07(月) 11:30:40.93 ID:RDOZtLZT0

4人ptの時これ学者ってlv50以降クエストで回復って担えますか?
1回出して全く追いつかず悲惨な目にあってそれ以降恐ろしくて出せないっす






876: 2023/08/07(月) 11:53:27.45 ID:s4+g7fpCr

>>873
接敵前に鼓舞、敵がまとまったら陣置いて囁き、陣がないor陣置いても痛そうなときイルミ、あとは活性活性、フローなくなったら転化して活性活性活性(陣のリキャ戻ってきてたら陣)、それでもきつかったらもう鼓舞連打

高レベルになればなるほど深謀だったりセラフィムだったりパクトだったり優秀な技を覚えて余裕になるから正直低レベルのほうがキツい
あとはバフが薄めのタンクだとこっちかどうがんばってもきついときはある





880: 2023/08/07(月) 12:19:38.77 ID:fD35Eafo0

>>873
学者はレベリングはおそらく一番楽だぞ
白はアビ覚えるの遅くてレベリングID面倒なのに遭遇しやすいのに対し
学はエーテルフロー覚えるの速いし、賢者と違ってDPSの被弾ケアも楽な妖精さんがいるし
困ったら瞬間回復量ちょい優遇されてる鼓舞や士気連打できるから
mp回復アビ忘れなければかなり楽





901: 2023/08/07(月) 15:12:30.83 ID:Cdw+X/Xg0

>>873
Lv78までのフローは全部深謀と活性に使え
リジェネがない陣はIDではフローをドブに捨ててるだけ
囁きと深謀活性でも間に合わないなら鼓舞を使い始める
Lv50あたりのまとめで鼓舞を使わされるのは経験上そうそうないけど

ちなみにLv80以上になったら回復アビが多すぎて全部エナドレに回して転化してさらにエナドレしても余裕がある





877: 2023/08/07(月) 11:54:31.39 ID:VNjwyBKf0

怖いなら召喚士で上げれるのにわざわざ学者出す必要がない




885: 2023/08/07(月) 12:40:23.35 ID:AVkFSn4U0

召喚が難しかった時代や他のジョブ触った人なら召喚簡単だろうけど
この手のゲーム初めて触る人からするといきなり召喚獣のHBズラズラ出てきて忌避感あると思うよ
脳筋でいけそうな竜騎士でもLv50超えたあたりで火力出てないことに気づいて回し調べて愕然として転職するかゲーム自体から離れてくもある
仕様だから仕方ないで流されちゃってるけどリーパーや機工最初に触れればいいけど簡悔コンセプトだと無理かね





878: 2023/08/07(月) 12:06:10.86 ID:ZzUeopO70

低Lvのうちの鼓舞連打はMP枯れもあり得るからバリア切れてるか切れてないかでフィジクも混ぜとけ
単体だけ見るなら鼓舞フィジクを交互にしてるだけでまとめられてもタンクを生かせれる





引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1689573556/


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コメント

名無しのひかせん 2023/08/08 20:07 

IDでは学者は出さないで解決するぞ
IDヒーラーは賢者か白でいい
名無しのひかせん 2023/08/08 20:41 

どうするもこうするも無いだろ
アビ使って足りなければGCDヒール
全ジョブ共通です
名無しのひかせん 2023/08/08 21:04 

学で追いつかないのは装備が💩かタンクが豆腐の時のみ
名無しのひかせん 2023/08/08 21:39 

地雷かよ
心配なコンテンツで学者出すのやめてくれ
名無しのひかせん 2023/08/08 22:49 

バルダムあたりからリソース考えて使っていかないと結構大変だと思う学は
名無しのひかせん 2023/08/09 00:12 

学者でドマ城1ボス後やホルミン全まとめはキツいな
IDなのにガチガチにヒールワーク考えておかないと詰む
名無しのひかせん 2023/08/09 05:15 

すぐ楽だの簡単だの言う奴はただのアホ
レベルレならゴミ装備カスタンクのノーバフまとめとか普通にあるしDPSが低火力&無駄被弾ゴミなら零式よりキツイから
名無しのひかせん 2023/08/09 08:17 

暫くコンサポで練習して取り敢えず流れを掴んだら良い
バリアヒラは詠唱ヒール以外のスキルを上手く使っていく様にしないと白みたいな最悪ケアルラ連打とかも厳しい
あるもの腐らせず全部使うつもりで
名無しのひかせん 2023/08/09 08:30 

レベルレだからしょうがないけど、たまにとんでもなく柔らかいタンクいるからなー
名無しのひかせん 2023/08/09 11:19 

妖精の回復力は本体の装備に比例する

タンクが上限超えてる装備着ていて柔らかいと感じる時は学の装備が弱すぎて妖精の回復力で豆腐と感じるだけ

お互い装備上限を超えてる場合はバフの有無で変わる

お互いバフはかけてるが柔らかいと感じるのは殲滅力が低く低火力ptでキャパオーバーしてるだけ

これを知らないでタンクガー、ーヒラガーとか言う奴ばっかりで草生える
名無しのひかせん 2023/08/09 16:43 

lv78以降も含めてなら
まとめ終わるまで適当にdotばらまいて到着したら範囲連打しながら回生、(秘策)深謀、囁き、陣、エーテルパクト(セラフィム)って順で使って余ったフローで活性連打してれば足りるよ
そのレベルでないスキルは抜いて考えればいいムーブで大丈夫
戦闘時間が長くなるなら2回目以降の陣のためにフローを残しつつ、戦闘が終わる間際に転化しとくと次に深謀やら投げるようのフローを稼げてなおよい
これくらいアビリティ吐きつつGCD止めないように範囲してれば99%きついことないから大丈夫。
きついパターンはヒラやタンクがまとめたときの被ダメの想像ができてないパターン(ゾットの1ボス後の1-2-2まとめのときなら最後の2が一番痛いって知った上でスキルの切り方考えたりとか、ヴァナスパティの開幕の2-2も最後の2の方が痛いとか)、もしくはILが異常に低いタンクヒラだったときくらい

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