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17 コメント

【FF14】学者のここを調整してほしい!とかある?

FF14 学者 ヒーラー


357: 2023/08/02(水) 18:30:37.71 ID:pmVB8rPSd

囁き即時発動になったけど羽虫の移動遅くてエキルレまとめだとすごい遠くで囁きするところがストレスだなあ





402: 2023/08/04(金) 22:03:46.06 ID:35KrMuz20

>>357
移動先で使う先行入力が削除されただけだからな
面倒になっただけ
移動したのを確認してから使う必要ある
先行入力削除とか簡易化とは逆の仕様よーいれたわ





358: 2023/08/02(水) 18:57:18.50 ID:I67Ift4eM

フェアリー廃止でいいかと




359: 2023/08/02(水) 19:07:43.38 ID:CyN52jhc0

フェアリーはいてもいいけどエナドレは次ちゃんと消せよな




360: 2023/08/02(水) 20:50:23.94 ID:h3oTFUAT0

5.0エナドレ消したけどユーザーガーも反論になってないしな
詠唱速度とMPの事何も考えてなかったってだけだからとっとと消せばいい





361: 2023/08/02(水) 22:47:04.21 ID:iJIIr8Kp0

フェアリーちゃん遅いよな
ご主人様のとこに瞬間移動して欲しいわ





363: 2023/08/03(木) 02:37:34.96 ID:IBZCCTc80

修正入ったようで結局連続で使うと3秒ラグが入るからやっぱ羽虫 この連続ってのも獄炎ささやき、獄炎フェイブレッシングでも発生するクソさ
味方のHPが減ってると囁き→癒し→フェイってやるから再現が容易で頻発するし
以前よりマシになっただけで根本は解決してない





364: 2023/08/03(木) 03:19:40.70 ID:7/GqNFQxd

囁きやコンソメはラグるくせに定時退社するセラフィムさんもどうにかして🥺




365: 2023/08/03(木) 03:37:35.20 ID:3sXtMXhg0

確かに羽虫は移動も発動も全てがトロくさい
虫ならもっと機敏に動けるだろ





366: 2023/08/03(木) 06:41:56.67 ID:3fTS+U47r

戦闘中に追従を発行してもあんま意味ないよな




367: 2023/08/03(木) 08:13:04.02 ID:dC4it58H0

一度召喚せずに戦ってみろ
そこそこ戦えるぞ





369: 2023/08/03(木) 09:49:48.95 ID:JQLvZUvI0

転化中の学者は結構強いよね




370: 2023/08/03(木) 13:37:55.73 ID:qeInMUI80

ファイブレくらいはセラフィム中にも使わせてほしい




372: 2023/08/03(木) 15:06:23.17 ID:hEJL6R/q0

学者は使っても現状は固定用だよ
野良だと賢者のほうが色々と便利だし勝ってる
相方が死んでも急遽の戻しからのバリアなど即時にできるからね





373: 2023/08/03(木) 16:07:33.53 ID:de9eoM2Ed

学者戻しが苦手すぎるよね🥺




375: 2023/08/03(木) 17:15:45.32 ID:KmvjDMdl0

学者は士気陣するだけで賢者の互換スキルよりHP6000多く戻る
多段でなければこれだけで10%軽減1枚分くらいの差がある





376: 2023/08/03(木) 17:37:34.73 ID:c4sb5vwF0

単純に妖精のレスポンスが遅いとか迅速ないとランニング中に咄嗟にバリア追加しにくいとかはある
372の言いたいことはまあ分からんでもない
固定用ってまでいう程かどうかは分からん





377: 2023/08/03(木) 18:08:57.40 ID:kllv7DFP0

賢者やってしまうと学者は詠唱バリアにアビ挟めないのが窮屈だなぁ
Eプロ+イックソコレなりケーラコレが1GCDで出来るのがやっぱいいね
あとゾーエ+プネウマだな 戻しが強いっていう言い方でいいか分からんけどこの使いやすさは賢者が勝るね





379: 2023/08/03(木) 19:47:32.88 ID:c4sb5vwF0

ゾーエプネウマは秘策不屈みたいなもんだから若干違うような気もするが
イックソ+プネウマは出来るからまあ戻しは強いね
一応持ってるメディカも含めてそういう所でヒラ1は学者より強いのはデータでも出てる





引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1688622502/


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コメント

名無しのひかせん 2023/08/06 01:32 

他ヒラが範囲回復の届く距離ガンガン伸ばして学者の妖精を遠くに置いて回復飛ばすメリット消えたし
妖精はとりあえずマスコットキャラとして居るだけで回復判定はキャラから発生させてしまえ
名無しのひかせん 2023/08/06 02:35 

とりあえず妖精のクソ挙動なんとかしてくれ
名無しのひかせん 2023/08/06 02:35 

妖精の挙動以外はもう何もいじらなくていいんじゃないのかな
下手にいじると崩壊させそう
名無しのひかせん 2023/08/06 02:54 

変に崩れるくらいなら何もいじらないで欲しい
名無しのひかせん 2023/08/06 03:22 

転化から戻っても追従しない、セラフィム残り1秒でコンソレ打ってもしっかり発動する、ユニオン中でも移動可能、セラフィムでもフェイブレ打てる、イルミの軽減が10%、そんなフェアリーがいてくれたら嬉しいな。
名無しのひかせん 2023/08/06 04:31 

転化後も移動指示を記憶してるor転化中も移動指示できるようになれば満足
他は特に不満はない
名無しのひかせん 2023/08/06 04:43 

とりあえずエナドレをダメージではなくMP回復にしてくれ。
あとは上でも書かれてる様に妖精のレスポンス・移動関係を改善してほしい
名無しのひかせん 2023/08/06 07:30 

下手に弄ると召喚みたいなのになるからやめてほしい
移動追尾が機能しなくなるし本当にペットがマスコットになるのは避けたい
名無しのひかせん 2023/08/06 08:02 

>>1
妖精が技使うとキャラから発生するってことで良さそう
名無しのひかせん 2023/08/06 08:33 

>>下手に弄ると

ほんとそれ。
多少の難はあるけど今の学舎は過去最良なので下手なことしないで、
名無しのひかせん 2023/08/06 09:32 

深謀遠慮の着弾の判定をもっと早くしてほしい
なんか貼り付けてから発動までに微妙にラグある
名無しのひかせん 2023/08/06 09:59 

エナドレのダメージ無くせ
名無しのひかせん 2023/08/06 10:18 

エナドレと妖精関連はマジで同意する

でもフェアリー廃止はダメっしょw
名無しのひかせん 2023/08/06 12:00 

不満はないけど賢者触ったあと思うのはやっぱりMP問題だな
鼓舞又は自身に付与された士気が割れた時、ルインラが一回だけ威力295、消費MP0になるバフが付与されるとか欲しい
スタックされない分、トキシコンの下位互換
名無しのひかせん 2023/08/06 14:15 

セラフィム終わる瞬間に囁き押しても囁きしないのにスキルだけ使ったことになってるのって仕様?
名無しのひかせん 2023/08/06 23:22 

せやで
名無しのひかせん 2023/08/07 02:02 

エナドレなくなって欲しいけどエナドレなくなったらいよいよ転化の価値なくならない?

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