321: 2023/07/31(月) 22:50:01.57 ID:b35dNEt40
カードがGCD化したらライスピのリキャスト90にちゃんと意味が生まれるからそれはそれで嬉しい
マイナーアルカナは...手遅れですね
マイナーアルカナは...手遅れですね
322: 2023/07/31(月) 23:13:07.80 ID:JqNcVkll0
ソレアリキでマレフィクの威力削られるからもうカード投げる行為に意味が全くないと思うんだよな
324: 2023/08/01(火) 01:13:10.29 ID:vOlt5VQg0
マイナーアルカナはジョブHUD側にリキャ時間表示が一番手取り早い解決法かな
おそらく置き換えアクションで裏のリキャみれる仕組みがないんでしょ?たぶん あったらごめんなさい
まあ面倒くさいから、戦闘開始時にドロー済みで使用してから60秒後にロードかレディが勝手にドローされるでいいと思うけど
おそらく置き換えアクションで裏のリキャみれる仕組みがないんでしょ?たぶん あったらごめんなさい
まあ面倒くさいから、戦闘開始時にドロー済みで使用してから60秒後にロードかレディが勝手にドローされるでいいと思うけど
325: 2023/08/01(火) 01:20:38.81 ID:xx1PXv2E0
占は歩きながら出来る火力ロスない行動が少なすぎるから何か詠唱なしのGCDアクション追加してくるとは思う
でもそれがカードだと使いにくそうだなぁ
でもそれがカードだと使いにくそうだなぁ
326: 2023/08/01(火) 01:34:32.54 ID:yX/gLkuD0
70だっけかマイナー、ほんとなんでカンストご褒美スキルがあれになったのか
327: 2023/08/01(火) 03:08:55.05 ID:EVk1N81I0
カードがGCDになればライスピをバースト外で使えるようになる可能性はある
328: 2023/08/01(火) 04:44:08.89 ID:vOlt5VQg0
カードGCDはないと思うな
そうすると、カード1枚に対して
シナジー+フォールマレフィク1回分の価値を持たせないといけないわけだから、調整的な話でかなり面倒くさいことになりそう 味方を対象にタゲるから+でダメージもつけるってことはできないだろうし、円範囲とかにするとコンテンツによっては色々壊れる
よくてドロー後に次の詠唱短縮とかじゃないかな?そもそもライトスピードリキャ60の2スタックでほぼ解決するんだけど
そうすると、カード1枚に対して
シナジー+フォールマレフィク1回分の価値を持たせないといけないわけだから、調整的な話でかなり面倒くさいことになりそう 味方を対象にタゲるから+でダメージもつけるってことはできないだろうし、円範囲とかにするとコンテンツによっては色々壊れる
よくてドロー後に次の詠唱短縮とかじゃないかな?そもそもライトスピードリキャ60の2スタックでほぼ解決するんだけど
329: 2023/08/01(火) 05:09:55.15 ID:fHDmwZn60
下手くそ占は下手くそ白より相方に負担かけるから簡略化したほうがいいと思うけど
テクニカルなジョブが好きなのーとかいう層がうるさいんだろうな
テクニカルなジョブが好きなのーとかいう層がうるさいんだろうな
330: 2023/08/01(火) 07:19:42.63 ID:6TaQMbl/0
他スレでも出会ったテクニカル占すごい
テクニカル占難しいって連呼してるのいるけどパッド以外だと難易度変わらんぞマジで
テクニカル占難しいって連呼してるのいるけどパッド以外だと難易度変わらんぞマジで
331: 2023/08/01(火) 07:51:55.75 ID:yX/gLkuD0
おっ、いつものマクロ()占くんかな?
332: 2023/08/01(火) 09:50:37.32 ID:VE4Jbrlb0
学者が5.0で大幅に仕様変更された時も
自称テクニカルジョブ好きの学者使いが
学者がチ〇パン用になってしまった、みたいに発狂してた記憶がある
自称テクニカルジョブ好きの学者使いが
学者がチ〇パン用になってしまった、みたいに発狂してた記憶がある
333: 2023/08/01(火) 10:11:35.77 ID:0MfEV2YG0
簡易化あったっけ?
詠唱中にペットアビ使えないのは明確に弱体だったし結局ヒラ全体を詠唱1.5秒にするまで歪み続けてた
白学のDOT減ったのはDPS出てないヒラへの緩和にはならなかった
詠唱中にペットアビ使えないのは明確に弱体だったし結局ヒラ全体を詠唱1.5秒にするまで歪み続けてた
白学のDOT減ったのはDPS出てないヒラへの緩和にはならなかった
334: 2023/08/01(火) 10:12:34.26 ID:Jw3/yFFr0
逆に広域アーゼマ復刻したらクッソおもろいのにな
335: 2023/08/01(火) 11:17:29.07 ID:vOlt5VQg0
シナストリーはただ暇なときに味方に投げて遊ぶためだけのスキルになってるわ
本当にマジでよっぽどのことがない限り使わないスキル もうシンプルに回復効果アップとかにしといてほしいわ
本当にマジでよっぽどのことがない限り使わないスキル もうシンプルに回復効果アップとかにしといてほしいわ
336: 2023/08/01(火) 11:20:03.08 ID:2zuXGiL50
アビに乗るようにしたらいいのにね
まぁ使うのめんどくさいからいっか
まぁ使うのめんどくさいからいっか
338: 2023/08/01(火) 12:19:28.33 ID:diGybDDyM
しかし2人同時に回復出来るのが面白い筈なのにその用途で使わないよなぁ
339: 2023/08/01(火) 12:46:55.65 ID:0d+1Zu4kM
それが必要というか有効な状況がないなタンク2人に大ダメージとか
340: 2023/08/01(火) 12:50:11.50 ID:Z+YsTajqr
え?
353: 2023/08/01(火) 19:41:54.08 ID:yX/gLkuD0
テクニカル()にしても正直FF14みたいな意識がライトユーザから極零式高難易度みたいなものまであるものでは崩壊するよな
黒魔なんか強くても弱くても大体トラブル引きずる
黒魔なんか強くても弱くても大体トラブル引きずる
355: 2023/08/01(火) 22:43:29.54 ID:6TaQMbl/0
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1688622502/