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7 コメント

【FF14】クレメンシーのアビ化はありかなしか

ナイトクレメンシー


209: 2023/07/14(金) 19:13:52.44 ID:hwKN0mmPd

オーロラ オブレ クレメン エクリ
60アビ/ヒール枠

エクリ投げられたらバランス壊れるから無理






210: 2023/07/14(金) 19:19:21.17 ID:gfV+cm+Md

クレメンをアビにして
オーロラをDH+HOTにすればええやろ
暗黒はそのまま〇〇で





211: 2023/07/14(金) 19:28:48.18 ID:PRDXuSthp

クレメンアビになったらエクリの強みなんて半減以下の上それありきになるだけなのにそこまでしてエクリ投げられるようになったとして戦士は何を得るんや
むちゃくちゃ言うてることに気づこうや





212: 2023/07/14(金) 19:33:56.13 ID:RX/T99vqp

エクリはそのままでクレメンだけアビにすればええってタンクスレでも何回か出てる
エクリとかいうくっさい〇〇投げるのやめてください





282: 2023/07/18(火) 01:12:29.58 ID:NMwYj4Rb0

クレメンを投げれるアビにでもしてくれれば良いんだけど
そうなるとパッセクレメンアルジャンでただでさえ低い火力がさらに取り上げられるんだろうな





286: 2023/07/18(火) 12:05:56.07 ID:drqw1COb0

>>282
パッセとか散々いらねー扱いされてるから問題ないだろうにな
暁月最初のブレードコンボの威力は語り継いでいけ





283: 2023/07/18(火) 09:10:51.72 ID:gjy5dHsA0

クレメンアビ化よく言われるけど微妙じゃね
ついたらついたでインタベホリシェルからHoT消されそうだし





284: 2023/07/18(火) 09:56:55.17 ID:lumvd2OM0

ゲージ20くらい消費アビにしとけばいいんじゃね

その場合リキャ必要になるから一長一短な気もするがゲージ足りるならhot軽減か即時回復か選べていい感じ





285: 2023/07/18(火) 11:35:36.25 ID:lIJym/U5M

ゲージ管理を増やすと操作難易度()が上がるからNG




引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1688916953/


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コメント

名無しのひかせん 2023/07/21 23:39 

クレメンがアビになると使用前提になるから嫌
IDでヒーラーごっこできる聖騎士らしい趣味スキルのままで良いんじゃ
名無しのひかせん 2023/07/21 23:44 

まぁでもクレメンがアビ化しないからオーロラ分回復でガンブレに負けてるのは事実
火力負けてるのに回復も負けてるのは謎

MTやったらやったで戦士に勝てるわけでもないし
名無しのひかせん 2023/07/22 01:11 

今の火力差ならクレメンをアビにしてリキャ60sの2スタックあってもバチ当たらないと思うよ
サポート能力が取り柄だったはずなのにいつの間にかガンブレに適正取られてるくらいだしな
名無しのひかせん 2023/07/22 02:42 

なんでリキャ60?
MP使うんだから普通にリキャなしでいいだろ
名無しのひかせん 2023/07/22 08:10 

高難易度でクレメンが役に立つような扱いになってほしい反面、まだ若葉だったころMP消費するだけで使えるクレメンに何度も助けられから複雑な気持ちだなぁ
ソロプレイ中に起こった危機でもMPが尽きるまで何度も連打して使えたしながら攻撃すれば敵とのレベル差がいくらあってもごり押しできた レベル10くらい上のナイトのジョブクエのインスタンスバトルでも走り逃げながらクレメンと殴りでぎりぎり勝てたし
名無しのひかせん 2023/07/22 10:14 

クレメンアビ化はしないで回復量強化してくれ。
使う場面が滅多に無いが、その時が来たら頼りになるスキルって位置付けでいい。

あと忘れられてるアビサルドレインの回復力も強化してやらんかな。
名無しのひかせん 2023/07/22 12:00 

クレメンは今のままが良い
普段は使うことないけどピンチの時にMPあれば連続ヒール出来るってナイトの安心感は大きい
それにこれ以上タンクジョブ全部一緒じゃんみたいなのは嫌かな

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