450: 2023/06/10(土) 00:44:01.85 ID:EmhFsXHo0
>>449
これは割とある
そして増えてく遠隔ジョブ
これは割とある
そして増えてく遠隔ジョブ
451: 2023/06/10(土) 00:57:06.02 ID:QSS8evgi0
味方にイライラすることが多い場合はどうすればいいでしょうか?
453: 2023/06/10(土) 01:02:27.19 ID:Uoazy6+e0
味方にイライラするのも使ってるジョブが合ってない可能性がある
本当に合うジョブ見つけたら味方がどうだろうと気にならない
本当に合うジョブ見つけたら味方がどうだろうと気にならない
452: 2023/06/10(土) 01:00:10.56 ID:JNvIAbaw0
格ゲーしましょう、今ならスト6がありますよ
454: 2023/06/10(土) 01:02:34.09 ID:/Ri1w5qa0
ここの奴らは味方のせいにして負けを誤魔化すのが好きだから1:1の格ゲーで負けるのは耐えられません
459: 2023/06/10(土) 01:14:56.88 ID:vKINm4LEp
身も蓋もない事言うようだけどクリスタル運搬要素がそもそもイライラしてつまらなくなる原因では?
状況に応じて誰がクリスタル乗るだのと役割分担が嫌でも出来るのにTPOで動けない味方いると悩ましいだろう
今のバトル仕様で檻やフィーストみたいなデスマッチにしたらまだマシになる気がする
状況に応じて誰がクリスタル乗るだのと役割分担が嫌でも出来るのにTPOで動けない味方いると悩ましいだろう
今のバトル仕様で檻やフィーストみたいなデスマッチにしたらまだマシになる気がする
460: 2023/06/10(土) 01:19:54.04 ID:Uoazy6+e0
それは他の対人ゲームでもある要素なんだが
461: 2023/06/10(土) 01:21:16.55 ID:0qus7teea
フィーストはカスタムマッチだけでも再開して欲しいよね
せっかくクリコンで村民仲間増えたから、今フィーストあればフィースト無くなって引退した連中にクリコンからの新規で人気でるでしょ
フィーストやってなくてクリコンからPvPハマった人達の中にもフィーストやりたいって人多いはず!
せっかくクリコンで村民仲間増えたから、今フィーストあればフィースト無くなって引退した連中にクリコンからの新規で人気でるでしょ
フィーストやってなくてクリコンからPvPハマった人達の中にもフィーストやりたいって人多いはず!
462: 2023/06/10(土) 01:25:32.48 ID:QSS8evgi0
クリコンも人気ないのにフィーストなんて人気出る要素ないでしょ
474: 2023/06/10(土) 03:49:26.52 ID:yqnah5Z70
>>462
クリコンからはまったおじさんやけど
フィーストやってみたいな
クリコンからはまったおじさんやけど
フィーストやってみたいな
463: 2023/06/10(土) 01:26:08.06 ID:/Pu3wAjXp
世の中にある対人ゲーは別にクリスタル運搬要素に似たものばかりじゃないし…
マキオンみたいなデスマッチゲーもあるし、攻城戦の様な攻守に分かれたゲームもあるしそういう単純明快なバトル仕様の方がまだこのゲームのユーザー層には向いてる気がする
マキオンみたいなデスマッチゲーもあるし、攻城戦の様な攻守に分かれたゲームもあるしそういう単純明快なバトル仕様の方がまだこのゲームのユーザー層には向いてる気がする
467: 2023/06/10(土) 02:03:26.01 ID:QsIXq43g0
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1685663942/