486: 2023/06/06(火) 11:23:27.53
>>483
それがゲーム性のひとつだしそれによって人との差異を生める部分にやりがいを見出してる人もいるんだから、
方向指定でやる気が出なくなるなら14を変えようとする前に君がメレーをやらない選択肢を取る事が君にとってもゲームにとっても良いことだよ
それがゲーム性のひとつだしそれによって人との差異を生める部分にやりがいを見出してる人もいるんだから、
方向指定でやる気が出なくなるなら14を変えようとする前に君がメレーをやらない選択肢を取る事が君にとってもゲームにとっても良いことだよ
499: 2023/06/06(火) 12:29:36.22 ID:hPxSEdQw0
>>486
もっともらしい逆張りしてるがいつもの嫌なら辞めろ脳○論で草
もっともらしい逆張りしてるがいつもの嫌なら辞めろ脳○論で草
505: 2023/06/06(火) 13:17:50.58
>>499
しょうがないじゃん、自分が楽しくないものを続けろって方が言えないしその為にゲームの方が変われなんて傲慢も良いとこでしょ。
詠唱とか楽しくないからキャスターから詠唱なくしてよって言ってるのと同じ事だし。楽しめるものを自分で選択する事も大事ってだけ。
別にこんなの14に限った話じゃないでしょ?それがゲーム性ですって物に対して楽しめないなら単純に合ってないだけだし誰もそれをやる事を強制なんかしてない
しょうがないじゃん、自分が楽しくないものを続けろって方が言えないしその為にゲームの方が変われなんて傲慢も良いとこでしょ。
詠唱とか楽しくないからキャスターから詠唱なくしてよって言ってるのと同じ事だし。楽しめるものを自分で選択する事も大事ってだけ。
別にこんなの14に限った話じゃないでしょ?それがゲーム性ですって物に対して楽しめないなら単純に合ってないだけだし誰もそれをやる事を強制なんかしてない
487: 2023/06/06(火) 11:44:24.37 ID:uzP5GtZMr
どうしてもメレーやりたいならスレイヤーやればいいじゃん、方向指定緩めだし。
488: 2023/06/06(火) 12:10:00.37 ID:l+cCgMrNa
方向指定ありならもう少し火力あげてほしいよな
方向指定クリアしてレンジ以下の火力なのがやる気なくすんよ
方向指定クリアしてレンジ以下の火力なのがやる気なくすんよ
489: 2023/06/06(火) 12:16:21.37 ID:Lns6Jnn7p
レンジやればいいやん
493: 2023/06/06(火) 12:25:40.45 ID:7tKEwk6fa
>>489
こういう奴って日常会話できるのかな
こういう奴って日常会話できるのかな
495: 2023/06/06(火) 12:27:44.75 ID:Lns6Jnn7p
>>493
やる気出ないなら他やればいいやん
やる気出ないなら他やればいいやん
497: 2023/06/06(火) 12:28:42.44 ID:r74yEENoa
>>493
出来てない
できてると思い込んで勝手に会話に入ってくるパターンもある
出来てない
できてると思い込んで勝手に会話に入ってくるパターンもある
498: 2023/06/06(火) 12:29:35.78 ID:Mh1+34lGd
>>493
【会話】って【二人以上】いないと成り立たないんだぜ
【会話】って【二人以上】いないと成り立たないんだぜ
501: 2023/06/06(火) 12:34:08.37 ID:UsJ/uBT+0
方向指定は苦労して守っても
おおっ、方向指定ハマってるぜぇ
みたいな快感要素がまるでなくて面白さを感じないわ
おおっ、方向指定ハマってるぜぇ
みたいな快感要素がまるでなくて面白さを感じないわ
502: 2023/06/06(火) 12:35:33.99 ID:/t3cNe80r
方向指定守らなくても余裕で火力満たせれるんじゃねって気すらし始めてる
508: 2023/06/06(火) 13:29:00.67 ID:UsJ/uBT+0
方向指定って、ちゃんと方向指定を守れてたかの確認が困難なのも萎える理由だよな
方向指定成功したら何かのゲージが増えるみたいな要素くらい欲しい
方向指定成功したら何かのゲージが増えるみたいな要素くらい欲しい
510: 2023/06/06(火) 13:39:32.53 ID:hPxSEdQw0
>>508
古の昔は側面背面ミスるとコンボ不成立で判断できたが、今はわかんねえもんな
ダメージもあんま差ないしこれじゃ意識しないまま続けてるライトちゃんも多いんだろう
古の昔は側面背面ミスるとコンボ不成立で判断できたが、今はわかんねえもんな
ダメージもあんま差ないしこれじゃ意識しないまま続けてるライトちゃんも多いんだろう
511: 2023/06/06(火) 13:50:24.35 ID:YxmgTcGPD
昔は横攻撃は命中率が背後より必要で
命中足りなくてミス判定でコンボつながらなかったなあ
命中足りなくてミス判定でコンボつながらなかったなあ
513: 2023/06/06(火) 14:04:14.71 ID:dhqrH9SFM
背面取れないと騙し入らない時代
514: 2023/06/06(火) 14:07:14.92
不意打ちというスキルもありまして
515: 2023/06/06(火) 14:08:43.06 ID:ThJ5lyUud
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1685368740/