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16 コメント

【FF14】天獄編零式の難易度について考えるスレ

FF14 天獄編


1: 2023/06/04(日) 05:45:58.67 ID:aI3dfbY1

今のままではいけないと思います。だからこそ零式は今のままではいけないと思ってスレを立てました





141: 2023/06/05(月) 19:44:50.53 ID:hPRN2lDJ

>>1
それってあなたの感想ですよね?





34: 2023/06/04(日) 08:19:55.79 ID:kbF1i6Qt

前回と同じ流れだな
火力とギミックの違いがあるだけで
緩和連呼





35: 2023/06/04(日) 08:30:38.94 ID:cBcVeSj3

3層まではそこまで変わらんがな、4層は開発の練度上がり過ぎ




38: 2023/06/04(日) 08:40:38.93 ID:L/BpfNMg

てか調停どんくさすぎなんよ
光8方向は長線組はすぐ動かんと短線組が歩み寄っても無理!





42: 2023/06/04(日) 10:09:30.64 ID:LK6ftoKy

7.0までユックリやってけ(課金しろ)ってことだろ?




43: 2023/06/04(日) 10:19:12.62 ID:n9EQa0JY

零式がここんとこヌルくなってただけで本来はこんなもんでしょ
絶枠作ったからって極レベルにまで難易度落としてたんだから





47: 2023/06/04(日) 11:21:55.87 ID:Gj6nfzj6

絶もないし零式は毎回このくらいの難易度ではあってほしい
むしろ今までが緩和されすぎ





48: 2023/06/04(日) 11:42:05.16 ID:kbF1i6Qt

言うて40-50時間でクリアできるでしょ今回も
時間という尺度で絶基準に測るならアルテマよりは難しいけどバハアレキよりは簡単そんな感じか





49: 2023/06/04(日) 11:45:10.41 ID:5ZpXXh0l

拡張最後って真成アルファ天動再生だろ?アルファ以外どっちかというと簡単じゃなかったか?




50: 2023/06/04(日) 11:47:45.64 ID:rsE88cJ2

消化で毎回これやんの?




51: 2023/06/04(日) 11:50:36.45 ID:NsIXGx+4

>>50
メンツ次第だが、1層が1番むずかった





52: 2023/06/04(日) 11:54:02.19 ID:ZJK5VzxZ

1層→サイコロがちょっと難しいかな
2層→震撃でLB3ほぼ必須なせいで難易度上がってる
3層→拡張最後にしては簡単過ぎる
4層→エアプ

3層クリアまでやった感じこんな印象だった





73: 2023/06/04(日) 18:24:31.81 ID:EBmCs68O

>>52
これには同意見
2層はボンド3→震撃の流れがクソすぎる





53: 2023/06/04(日) 11:54:59.30 ID:WV4FVRvh

何が嫌って、誰かのワンミス即ワイプの連続でクッソイライラし始めたときに、自分がミスってそのガ〇〇に仲間入りすることだわ




54: 2023/06/04(日) 12:11:41.11 ID:wccZtKte

どいつもこいつも何で緩和方向になってたのかまるで理解してねえ




57: 2023/06/04(日) 12:37:13.82 ID:sYfRvwFZ

イラつくのはいいけど1層サイコロとか2層ボンドで詰まってるやつは静かにしておいてくれよな
文句言ってるのが雑魚だけってバレちゃうから





58: 2023/06/04(日) 12:41:52.57 ID:oWfNUEk+

>>57
消化で毎回ガ〇〇ガチャやるんだぞ?
クリアするのは前提でしかねぇだろが





59: 2023/06/04(日) 13:03:14.28 ID:Pg1bhDxR

>>58
なんで固定組まなかったんですか?🤨





60: 2023/06/04(日) 13:08:55.08 ID:oWfNUEk+

>>59
俺のことはいい、その通りすぎるから
でもさ、野良の民の方が圧倒的多数だろ
何でみんな嫌な思いしてやんなきゃいけないんだよ





84: 2023/06/05(月) 06:04:14.60 ID:8nLWHrKC

ひとり受けボンドの判定の大きさで黒小玉思い出したわ




99: 2023/06/05(月) 14:43:33.60 ID:Jc17vWoA

>>84
ギミックの憎たらしさ考えると作った人同じだと思うわ





86: 2023/06/05(月) 07:23:11.13 ID:8w86JQFg

震撃をタンクLBなしでできないのはさすがに零式やるレベルじゃないわ




92: 2023/06/05(月) 12:32:46.15 ID:1eslZkTe

>>86
他で使うとこないんだから楽な方が良い
近接にLBして貰わなきゃ終わらないなら知らね





94: 2023/06/05(月) 13:43:44.20 ID:TdJ6LnBf

>>92
残念ながら煉獄越えはないです





109: 2023/06/05(月) 17:55:07.67 ID:7PSCRR01

共鳴より煉獄の方がDPSチェックだいぶ厳しかったように思うけど
共鳴はジョブ構成適当でも各自が最適回しをして死ななければクリアできた
煉獄前半は下振れ引くとどう足掻いても無理だった





111: 2023/06/05(月) 18:05:32.21 ID:TdJ6LnBf

>>109
煉獄で下振れなんて感じたことない。
下振れ感じたことあるのは絶オメガのp1だけかな

煉獄のPTに練度低い人がいたんじゃない?
共鳴のクソ長コンテンツをノーミスで最後まで通す方が煉獄よりよっぽどむずかったよ。





138: 2023/06/05(月) 19:37:29.71 ID:7PSCRR01

>>111
それならおそらく君は煉獄のジョブ構成が強めだったのかもね
全員ギミックミスなしという前提で、共鳴のDPSチェックは明らかに煉獄より下
結局共鳴は長時間ミスなしが辛いということでしょ





121: 2023/06/05(月) 19:05:23.00 ID:5OXmVfBE

うちの周りでは2層の評判いいけどな。
野良と固定で温度差があるのか、なんなのか。





124: 2023/06/05(月) 19:08:38.86 ID:rcKlT0m2

>>121
当たり前やろ
違いないと思ってるお前の頭おかしいで。
固定は安置も事前にコールでき秒数前後もコールすればいいだけ
野良はそれができない以上は難易度が跳ね上がる
野良の方が人口多いんだからそれを想定できないってのは無能ってやつ





127: 2023/06/05(月) 19:12:24.64 ID:xz6mAZW4

ガチガチにして文句言うやつの為にあるのが絶でしょ
ゆるくして今回もクリアできて良かったねでいいじゃん

それこそ早く終われば別の事できるし
今月には16出るけど予定では零式クリアして16遊ぶつもりのプレイヤー多いだろうに
今回やらかしたせいで発売までにおそらくクリア無理だよ





129: 2023/06/05(月) 19:15:13.80 ID:5OXmVfBE

FF16発売までに零式踏破できるプレイヤーなんて極一部だろうねぇ




132: 2023/06/05(月) 19:19:22.10 ID:yrBNnj0z

なんなら16前にクリアできたとしても消化だけで何日潰れるか分からんのでね…




133: 2023/06/05(月) 19:26:41.60 ID:5OXmVfBE

たぶん吉田的には断章の交換レート弄った分を難易度に反映させたって言いたいんだとおもう

ただIL上がってもそんなに状況改善しなさそうなのがなw





135: 2023/06/05(月) 19:29:13.25 ID:qCQCq0Kq

クリアが「難しい」ってだけなら別にいいんだよ

天獄編は単に
「無駄にめんどくさい」
って言葉はピッタリ当てはまる





143: 2023/06/05(月) 19:46:52.65 ID:xSN5a5Ov

お前らっていっつも文句しか言わんな
口を開けて待ってれば楽しいゲームが降ってくるとでも思ってんのか?
どうやったら楽しめるか、どうすれば面白いか
それを考えていくのが普通だろ?
つかえねぇ指示待ち人間みてぇな奴らばっか
いつまでもお客様気分で声がでけぇ
ちょっとは自分の脳みそ使って考えて遊べや





147: 2023/06/05(月) 19:57:20.46 ID:AQeKmokN

野良でクリ目とか4層後半の募集結構あるから共鳴煉獄より上って事はなさそう
この程度じゃ緩和ないだろうね





169: 2023/06/05(月) 20:38:28.81 ID:TdJ6LnBf

野良なら2週間に1層ペースで攻略したら?
なんでこの時期にそんな怒ってるんだ・・・





176: 2023/06/05(月) 20:48:13.10 ID:TdJ6LnBf

装備が強くなっても中身は強くならない前提なの笑う
毎日頑張ればみんな練度は上がるじゃん
日にちが経って強くなるのは装備だけじゃないよ?

それに日にちが経てば色塗り目的の断章PTも増えるよ
そんな焦るなって





177: 2023/06/05(月) 20:51:43.48 ID:4IAUaid5

>>176
野良エアプかよ
時間が経つと練度が上がるどころかバケモンが増えるだけだぞ





186: 2023/06/05(月) 23:27:14.97 ID:4IAUaid5

吉田「クリアした後簡単だったと言われるくらいがちょうどいい」

どう?クリア勢からも愚痴が漏れたり消化が億劫になるレベルになってるけど





187: 2023/06/05(月) 23:33:41.56 ID:0giT3pxq

>>186
3層はバッチリやぞ
3層はな





189: 2023/06/05(月) 23:43:55.02 ID:2MWgsJL4

一層二層はマジでおかしいから緩和即しろ早くしろ即即即しろ
三層は行けてないから語れません😭
はよ緩和せぇ





引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1685825158/


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コメント

名無しのひかせん 2023/06/07 01:06 

難易度は高くないけど、下手な人に足ひっぱられ続ける大縄跳びギミック入れ過ぎ。開発の難易度の出し方が下手。
名無しのひかせん 2023/06/07 01:21 

1層はギミックさえこなせれば時間切れないみたいなもんだしあれでよい

2層は魔殿の攻撃時間が5秒短かったら神難易度だった、それだけで評価が変わる

3層は最高、あれ作った人は天才だし14のレイドをよく分かってる

4層は装備揃ったらイメージ変わるかも知れんけど今の所かなりむずい
絶クリア者にも歯応え感じてもらうように作ってるんだろうけど零式専の人にとっては結構つらい
名無しのひかせん 2023/06/07 01:30 

1層は割と序盤に最難関ギミックがあるからたくさん練習できるし要求火力も低めでライトちゃんでも頑張ればクリアできる良い難易度だと思う
名無しのひかせん 2023/06/07 01:59 

1層のサイコロサクッと突破したらめっちゃ気持ちいいぞ
名無しのひかせん 2023/06/07 02:13 

1人のミスで完全に終わるギミックを低層に入れるのはやめてほしい
今までのレイドで運営は何を学んできたのだろう
名無しのひかせん 2023/06/07 02:27 

ゲームで一番クソな事って自分の責任じゃない事でやられる事。開発内プレイヤーは他人の巻き添え食らって「このゲーム楽しー!」なんて思うのか?
名無しのひかせん 2023/06/07 03:07 

まあちょうどいいくらいだろうな、今の段階でこの評価なら
零式なんて装備更新で世界変わるんだから
名無しのひかせん 2023/06/07 06:05 

三層作った奴は本当に褒めて
名無しのひかせん 2023/06/07 06:09 

装備更新されても今回の12層は変わらんからクソなんだろうな
名無しのひかせん 2023/06/07 07:24 

誰でもクリアできたら高難度じゃねーだろ
ミッドコアは極で我慢しとけ
名無しのひかせん 2023/06/07 07:28 

2層はほんとクソ
ボンド3超えても訳わからん1ミスから崩壊する
ほんで次はボンド3ミスる奴が出てくる
震撃までいってもそのあとのボンドでミスるアホが出る
そしたら今度は集中力切らしたバカがタレットで事故る
名無しのひかせん 2023/06/07 07:33 

難易度はこれで良いけどフェーズ詐欺だけなんとかしてほしい
名無しのひかせん 2023/06/07 09:03 

むしろもっと締め付けていい
高難易度を謳うならカジュアル化とかいう矛盾した措置を取る必要はない
名無しのひかせん 2023/06/07 12:15 

やってみたらわかるが今回の零式4層は難しい以前に過去最高につまらねーぞw
名無しのひかせん 2023/06/07 15:17 

自ら野良を選んでおいて野良は~と言う
難易度わかってもまだ野良を選んでおいて野良は~と言う
消化用の固定も組まず野良は~と言う

もうね無能すぎるわ
へたくそは無理にやんなよ
ソシャゲやってろ
名無しのひかせん 2023/06/08 01:58 

お前は何と戦ってるんだ

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