
413: 2023/04/14(金) 12:39:57.11 ID:QVLq25nkM
久しぶりにプレイしたけど街中の移動がだるいな
マウント乗れるようにするかスプリント無限とかならないのかな
別に誰も損しなさそうだけど、この辺なんか言及されてたりする?
マウント乗れるようにするかスプリント無限とかならないのかな
別に誰も損しなさそうだけど、この辺なんか言及されてたりする?
415: 2023/04/14(金) 12:44:22.63 ID:iUIX/n74M
街中スプリントは〇〇〇が吉田に直訴したけどカンパニーアクションの追加だけに終わった
423: 2023/04/14(金) 14:07:01.87 ID:KcHGFZ9bH
>>415
マジかよ使えねーな
マジかよ使えねーな
461: 2023/04/14(金) 20:21:16.70 ID:HXGs/nOfd
スプリントはpvp仕様(FL以外やった事ないけど他のも同じ?)にすりゃええのにと思うわ
クリックしたらオンオフ切り替える方式
何がネックなんやろな
まさか単純に足遅くして移動に時間かけさせて
イン時間を増やしたいとかそういう事じゃないだろうな…
クリックしたらオンオフ切り替える方式
何がネックなんやろな
まさか単純に足遅くして移動に時間かけさせて
イン時間を増やしたいとかそういう事じゃないだろうな…
462: 2023/04/14(金) 20:23:54.31 ID:nrBI4LLu0
>>461
クエみりゃ分かる通り時間稼ぎでしょ
移動時間の方がクエの会話よりなげーんじゃねえの下手したら
クエみりゃ分かる通り時間稼ぎでしょ
移動時間の方がクエの会話よりなげーんじゃねえの下手したら
463: 2023/04/14(金) 20:53:05.86 ID:q7RxkZKf0
>>461
そうすると零式とかで安定のためにスプリント使えやハゲ派と火力下がるから使うかハゲ派の争いが起きる
そうすると零式とかで安定のためにスプリント使えやハゲ派と火力下がるから使うかハゲ派の争いが起きる
466: 2023/04/14(金) 21:29:23.02 ID:ciwU1r7/0
>>463
戦闘時はテレポと同じく使えないようなスプリント追加すればよくね?
戦闘時はテレポと同じく使えないようなスプリント追加すればよくね?
478: 2023/04/15(土) 05:05:49.44 ID:tcIVNnird
>>463
pvp(FL)のスプリントはスキルなりアクションするとバフ消えるやろ
あれでいいやん
…と思ったがそうするとIDのまとめみたいな走りながら攻撃が出来んのか
2種類実装もしゃらくさいし、案外難しいな


pvp(FL)のスプリントはスキルなりアクションするとバフ消えるやろ
あれでいいやん
…と思ったがそうするとIDのまとめみたいな走りながら攻撃が出来んのか
2種類実装もしゃらくさいし、案外難しいな
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1680866308/