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2 コメント

【FF14】ハウスの柱撤去ってそんなに難しい事なんだろうか

ラベンダーベッドハウジング


366: 2023/04/01(土) 09:46:53.37 ID:7l42hcgZ0

昨日?のPLL何かハウジング系の情報あった?見るの忘れてた。





373: 2023/04/01(土) 10:42:38.72 ID:eHXdRVgV0

>>366
庭具と家具の設置上限数を増やす。7.xの予定。
柱撤去を鋭意挑戦中。(出来るとは言ってない)
こんくらい





376: 2023/04/01(土) 11:08:24.68 ID:7l42hcgZ0

>>373
ありがとう。
柱、覚えてたんやなぁ。
まぁー、結局のところ同アカのハウスシェアと同じで闇に葬られると思うけど。

あと、ここで聞いていいのかわからんけど
無人島ってフレンドの島は自由に入れない?よくわからん。





384: 2023/04/01(土) 13:13:44.00 ID:/8UXjYI50

柱消すのそんな難易度高いのか
何が原因なんだ?





385: 2023/04/01(土) 13:41:57.53 ID:6C2OryZs0

単に後回しにしてる言い訳だぞ




386: 2023/04/01(土) 13:52:37.42 ID:QUaZJOyx0

柱を消すことじゃなくて既存のユーザーの家具とかに影響ないようにってのが難しいんじゃね
なんか浮かせかなんかの話の時にそんなようなこと言ってたじゃん





387: 2023/04/01(土) 13:54:02.59 ID:+umkOMgr0

大工さんが自分が建てた家を難しくてリフォームできませんって言ってる様なもんだもんな




388: 2023/04/01(土) 13:55:37.60 ID:qZNX48bUa

柱消して浮かせも公式に実装するなら一旦内装全部崩してもらっても構わんがな




389: 2023/04/01(土) 13:57:29.56 ID:2+QHWWL20

本当それ
今ある人に影響ないようにとかそういうのいいから
「全力で影響あるけど大実装なんで勘弁してくださいね」で十分だから
まあ代行に高い金払った人たちは嫌だろうけど





391: 2023/04/01(土) 14:15:12.82 ID:kIyR49F1a

>>389
大多数が被害受けるDCテレポは強行したくせにな





393: 2023/04/01(土) 14:23:20.46 ID:+umkOMgr0

自分たちでハウジング設計しておいて柱消せませんってどんだけ〇〇なんだよ




394: 2023/04/01(土) 14:47:18.82 ID:XHyaR0Ln0

ハウジングは土地追加を最優先にコスト割いてて
それがやっとおちついて設置数にメスをいれようとしてるから
X軸や柱はやるとしたらその後じゃないか?一体何年後になるのやらな





引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1679866484/


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コメント

名無しのひかせん 2023/04/03 18:31 

柱を消すと言うよりまるまる柱の無い別MAPに入れ替えるんだけど
その時設置してた家具が全部撤去になる

なのでまずは入れ替えを任意に出来るようにしないといけない

けど柱が邪魔って言うほどガチってる人が今を作り込んでない可能性が少ないので出来れば切り替えても家具の位置をそのままにしたい

所がどっこい
作り込んでる人は大体、浮かし等のテクニックを使っている

新しく作ったMAPも全く同じバグが発生する保証がないので、浮かしを公式実装しないといけない

浮かしを公式実装するにあたって旧内装は物を浮かす座標が組み込まれてないので、旧内装も作り直さないといけない

そして作り直したとしても今浮かせている物が虚空の彼方に消えてしまうわけにはいかない、今バグで浮いてる物は個別に座標を割り出して同じような位置に自動で置き換えないといけない

ここまで来たらそれをレギュレーション化してしまえば柱の有無だけでなく20種類ぐらい内装作って好きなのに切り替える仕組みを作っておきたい、じゃないと柱は無くなったけど今度はここが邪魔、これも無くして欲しいなんて事になりえる

だから今書いた事を全て満たさないといけない、ここまでが必須
名無しのひかせん 2023/04/04 09:32 

単に16に人回しすぎて触れる奴がいないんだろ
ユーザー側に起因するならそう説明するだけだし

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