687: 2023/03/31(金) 23:08:41.57 ID:eELesRv3M
崖モンクのせいで制圧閉鎖
責任とってもらわんとな
責任とってもらわんとな
689: 2023/03/31(金) 23:11:53.12 ID:5PwqXMpU0
崖モ集団は制圧戦無くされても氷で同じ事するんで引退は無いんですよ
690: 2023/03/31(金) 23:12:59.98 ID:IS7bOn+A0
制圧つまらないってやつは常に食われる側のやつだろ
691: 2023/03/31(金) 23:14:49.43 ID:e0RD4DbO0
そらルールは面白くても今の環境はルレ勢の肉壁になるだけだしな
692: 2023/03/31(金) 23:16:28.27 ID:ZAUH8VQH0
まぁ崖落としでしかキル取れないような雑魚が消えるのは良い事だけど
多分もう二度と復活しない気がするよ制圧
昔同じマップでやってた殲滅戦は永久に消えたし
多分制圧も削除されそう
多分もう二度と復活しない気がするよ制圧
昔同じマップでやってた殲滅戦は永久に消えたし
多分制圧も削除されそう
700: 2023/03/31(金) 23:35:18.04 ID:bYbonnh90
>>692
殲滅が消されたのは制圧とマップがダブってたからだろ
並べるならアストラガロスの方がいい
殲滅が消されたのは制圧とマップがダブってたからだろ
並べるならアストラガロスの方がいい
694: 2023/03/31(金) 23:21:36.56 ID:WThzJuJV0
制圧つまらないっていうかオレはシルロが一番おもろいから
それに比べれば他がつまらん
それに比べれば他がつまらん
695: 2023/03/31(金) 23:21:48.88 ID:G3D+70h30
崖モンクの活躍場所減ったじゃんw
よし氷ボイコットしよう
よし氷ボイコットしよう
696: 2023/03/31(金) 23:30:30.61 ID:EWz0u/Db0
砕氷戦の外周崖モは小氷沸く時でもなければそもそも外周に人が来ないからな
OPの占拠に手を出して外周へ見え見えの誘導をしようとする奴いるけど
ライトちゃんくらいしか引っかからんし、遠くから見てるだけで何も出来ない。
あとはOP待機やOP経由の移動が多い種目だから、本隊に捕まってボロ雑巾にされてるとかもザラだな。
OPの占拠に手を出して外周へ見え見えの誘導をしようとする奴いるけど
ライトちゃんくらいしか引っかからんし、遠くから見てるだけで何も出来ない。
あとはOP待機やOP経由の移動が多い種目だから、本隊に捕まってボロ雑巾にされてるとかもザラだな。
697: 2023/03/31(金) 23:31:43.53 ID:wI6VUeBH0
ぶっちゃけ制圧をつまんなくしたの侍なんだけどな…
698: 2023/03/31(金) 23:32:46.88 ID:5PwqXMpU0
それ言うならFLつまんなくしたの運営
699: 2023/03/31(金) 23:33:39.62 ID:pSz7VPFkp
初動で2~3キル取れるPTで1PTvs2PTでも戦えると思うけど
そういう場面で逃げて対面4~5人程度しかいない時に大挙して追いかけ回すんだよな
そういう場面で逃げて対面4~5人程度しかいない時に大挙して追いかけ回すんだよな
703: 2023/03/31(金) 23:38:39.33 ID:e0RD4DbO0
FLは戦闘以外の勝ち筋ないとルレ勢ライト層が寄り付かないから制圧と殲滅は事情が少し違う
とはいえ制圧も個々のアライアンスで言えば兵力がものを言うから似たようなのもので〇〇もあり得る
とはいえ制圧も個々のアライアンスで言えば兵力がものを言うから似たようなのもので〇〇もあり得る
727: 2023/04/01(土) 01:04:42.59 ID:koMRfHOS0
>>703
アラ毎の戦闘力に偏りが出やすいからライトちゃんや遠隔ばっかだとずっと一方的な展開にしかならんしな
アラ毎の戦闘力に偏りが出やすいからライトちゃんや遠隔ばっかだとずっと一方的な展開にしかならんしな
704: 2023/03/31(金) 23:40:24.30 ID:0Cqpcbbja
制圧でキル盛りして遊ぶのは楽しかったよ
崖モ集団がいるとゲームが壊れるのはクソだったけどな
そういや制圧のナイト増えてたけど火力無さすぎてスルー安定だな
Bアラ合流したときついでに潰す程度で十分だった
崖モ集団がいるとゲームが壊れるのはクソだったけどな
そういや制圧のナイト増えてたけど火力無さすぎてスルー安定だな
Bアラ合流したときついでに潰す程度で十分だった
705: 2023/03/31(金) 23:53:22.48 ID:sP5jAu2g0
落下死なくすだけで崖モンク対策になるのにそれすら難しいことなんだろうか
706: 2023/03/31(金) 23:58:07.56 ID:Dm1EP031p
崖モンクは実際のところ問題視してないんじゃないの?
1PTに対して2PT3PTの数の暴力でしかまともに戦えないライト~ミッドコア層に配慮した結果なのではと思う
制圧でもまともなメンツ揃うと1PTvs2PTでも戦えたりするしな
1PTに対して2PT3PTの数の暴力でしかまともに戦えないライト~ミッドコア層に配慮した結果なのではと思う
制圧でもまともなメンツ揃うと1PTvs2PTでも戦えたりするしな
707: 2023/03/31(金) 23:59:57.98 ID:k3ox4Eys0
逆に考えてまともなやつがそれほど少ないのも問題なのでは?
709: 2023/04/01(土) 00:00:58.20 ID:g2/0o4l10
制圧だけじゃなくて砕氷にも手が入る辺り馬鹿なライトちゃんに忖度してる感はあるな
そんな無意味な事をするよりも1位を目指すメリットを入れた方が良いのに
そんな無意味な事をするよりも1位を目指すメリットを入れた方が良いのに
710: 2023/04/01(土) 00:06:33.35 ID:qDS/ogsAa
氷もオンサルみたく運ゲーにされそう
現状だと大多数のライトちゃんがルール理解してなくて固定軍師いるとそれだけで勝ててるからな
現状だと大多数のライトちゃんがルール理解してなくて固定軍師いるとそれだけで勝ててるからな
716: 2023/04/01(土) 00:31:29.41 ID:k5SILM5Ep
制圧は拠点の影響度を減らすかACの拠点位置をもう少しOPと中央高台の方向に近付ければ他がサポート回りやすくなるしそれだけでも多少は変わるだろう
今ってOPからAC拠点間の距離が割と長いからな
あと中央高台の階段削除のジャンプ台実装か坂を正面一直線にして柵つければいいんじゃね、崖モンク対策にもなるだろ
ちなみに面白くなるかは知らない
今ってOPからAC拠点間の距離が割と長いからな
あと中央高台の階段削除のジャンプ台実装か坂を正面一直線にして柵つければいいんじゃね、崖モンク対策にもなるだろ
ちなみに面白くなるかは知らない
717: 2023/04/01(土) 00:34:06.20 ID:tKfJRzA10
ライトだろうがコアだろうがどうでもいい
そんな気になるならランク上げてランクマだけしとけばいいやん
ダメなのは誰でも気軽にPVPとかでロクに内容覚えてやろうとしない奴たのむからまずゲーム覚えてから来い
対人なんぞ勝てなきゃゴミなんだ
そんな気になるならランク上げてランクマだけしとけばいいやん
ダメなのは誰でも気軽にPVPとかでロクに内容覚えてやろうとしない奴たのむからまずゲーム覚えてから来い
対人なんぞ勝てなきゃゴミなんだ
718: 2023/04/01(土) 00:42:58.95 ID:ymFQM0gm0
どうあっても高台無くすだろうな
平坦なマップでさぞかしつまらんだろうよ
平坦なマップでさぞかしつまらんだろうよ
719: 2023/04/01(土) 00:51:25.22 ID:piCVtk2H0
高台があっても別に面白くないだろ
真ん中に檻作って時間になったらBのメンバーは強制転送させて戦わせろ
真ん中に檻作って時間になったらBのメンバーは強制転送させて戦わせろ
720: 2023/04/01(土) 00:55:48.39 ID:koMRfHOS0
制圧封鎖ざまあ
崖モの行いが実ったんだ喜べよ崖モw
崖モの行いが実ったんだ喜べよ崖モw
724: 2023/04/01(土) 00:59:33.64 ID:97KpYAEo0
高台の良さって見通しの悪い通路と違って見通しはあるけど移動できる幅が狭いとこだよな
おちたら死ぬっていうのも根本的に面白くないわけじゃない
ただ、追い詰められて死ぬんじゃなくてクソみたいなアクションで落とされて対策できず死ぬからおもろないんだよね
高台の逃げ場のない場所でやり取りする分には面白い要素なんだけど
おちたら死ぬっていうのも根本的に面白くないわけじゃない
ただ、追い詰められて死ぬんじゃなくてクソみたいなアクションで落とされて対策できず死ぬからおもろないんだよね
高台の逃げ場のない場所でやり取りする分には面白い要素なんだけど
742: 2023/04/01(土) 02:01:49.21 ID:b6OZ5/4k0
崖モは別として制圧つまん無いって言ってる層は遠隔使ってる奴らなんやろなぁ、いつも最優先でシバかれてるし
743: 2023/04/01(土) 02:04:34.68 ID:ymFQM0gm0
近接ばっかり使ってるけど制圧が一番つまらんよ
744: 2023/04/01(土) 02:06:24.17 ID:koMRfHOS0
いや持ち場決まっててつまらんぞ近接でもハズレアラ引いたら終わるまで罰ゲームだし
748: 2023/04/01(土) 02:22:32.30 ID:w/1rnQII0
ほぼタンク専門だけど制圧は苦痛過ぎる
最近はしょっぱなから持ち場に行かないのもそこそこ見かける
最近はしょっぱなから持ち場に行かないのもそこそこ見かける
765: 2023/04/01(土) 03:59:31.88 ID:N1kAG/3I0
制圧は侍か忍者出せばアベレージで10k1dぐらいで勝率も盛れるからマシ
直すなら中央削除で
直すなら中央削除で
775: 2023/04/01(土) 06:26:16.31 ID:lgiWg/5y0
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1679975827/