336: 2023/01/20(金) 12:30:07.93 ID:pzNIIw630
機工って使うスキルの順番完全に決まっててランダム性procとかもないから簡単なんじゃないの?
342: 2023/01/20(金) 12:49:47.09 ID:ZhZgVhlSa
>>336
難しさは人による
初見だったりTL構築出来てないところでは機工みたいなガチガチゲージジョブは難しい
難しさは人による
初見だったりTL構築出来てないところでは機工みたいなガチガチゲージジョブは難しい
343: 2023/01/20(金) 13:00:56.39 ID:4u2tK6XF0
機工士簡単という人は機工士やってくれればいいのに
347: 2023/01/20(金) 13:09:36.48 ID:+eXHwwKma
いや流石に機工使いこなせないはないだろ
踊詩やったらまともにバースト出来なさそう
踊詩やったらまともにバースト出来なさそう
356: 2023/01/20(金) 13:23:52.74 ID:qkTN99UXa
>>347
踊の方が管理は楽だぞ
最近のコンテンツって攻撃できないタイミングが必ずあるから都度ゲージやリキャストのズレに合わせて回しを調整しないといけない
踊はそういうの無いからとてもシンプル
機工士を使い込んでる奴らなら初見コンテンツでも死ななきゃオレンジくらいは出してくるが、そう言う奴らは履行の度にその場で各スキルのリキャストからDPS低下が最小になるように回しを組み直してて、開幕以外ずっとアドリブ回しをしてる
踊の方が管理は楽だぞ
最近のコンテンツって攻撃できないタイミングが必ずあるから都度ゲージやリキャストのズレに合わせて回しを調整しないといけない
踊はそういうの無いからとてもシンプル
機工士を使い込んでる奴らなら初見コンテンツでも死ななきゃオレンジくらいは出してくるが、そう言う奴らは履行の度にその場で各スキルのリキャストからDPS低下が最小になるように回しを組み直してて、開幕以外ずっとアドリブ回しをしてる
394: 2023/01/20(金) 20:08:13.67 ID:xueYYnsn0
>>356
初見で上手くやる難易度はそうだろうね
タイムライン分かってたりスキル回し作ったあとは機工が圧倒的に簡単、まさか絶や零式攻略の時には簡単だよねって話
初見で上手くやる難易度はそうだろうね
タイムライン分かってたりスキル回し作ったあとは機工が圧倒的に簡単、まさか絶や零式攻略の時には簡単だよねって話
360: 2023/01/20(金) 14:40:12.83 ID:RC2Jwjabd
使うタイミングが少しでも狂うと以降の回しが全て崩壊するのが難しいらしいんだがよくわからん
そんなこと言ったらリーパーなんか殴れない時間がポツポツ出来て満足に殴らせてもらえないとシュラウドゲージ足りなくてバースト出来ねえ欠陥ジョブじゃんね
そんなこと言ったらリーパーなんか殴れない時間がポツポツ出来て満足に殴らせてもらえないとシュラウドゲージ足りなくてバースト出来ねえ欠陥ジョブじゃんね
365: 2023/01/20(金) 15:30:37.09 ID:qkTN99UXa
>>360
別に難しくないぞ
そもそも難しいジョブなら初見でオレンジとかピンクは出んだろ
単にルーチンで回せないから、時間でバースト出来る踊り子より管理が面倒ってだけ
別に難しくないぞ
そもそも難しいジョブなら初見でオレンジとかピンクは出んだろ
単にルーチンで回せないから、時間でバースト出来る踊り子より管理が面倒ってだけ
399: 2023/01/20(金) 20:25:53.52 ID:FGoEJP550
機工が簡単!踊り子が簡単!
君たち蒼天してたら憤死しそうw
君たち蒼天してたら憤死しそうw
401: 2023/01/20(金) 20:30:43.45 ID:Go0erBvV0
機工は操作は単調で簡単だけど、戦闘が長くなると回しがずれていくから(のこぎりのせい)、バーストの事を考え出すと戦闘が長引くほどに面倒
だからバースト考えなくていいソロ向けコンテンツは強い
操作簡単、火力あり、機動力ありだから
だからバースト考えなくていいソロ向けコンテンツは強い
操作簡単、火力あり、機動力ありだから
412: 2023/01/20(金) 21:30:53.74 ID:Go0erBvV0
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1673930045/