
635: 2023/01/19(木) 08:57:37.48 ID:B/O5502kM
タンクでやり始めたレベリングルーレットとか行くとDPSの人がどんどん先に進んで2グループくらい敵を引っ張って来るのですがこれって普通なんですか?
逆に言うとタンクは1グループ目の敵視取ってから先に進んで2グループ目とも相手する立ち回りにした方が良いんでしょうか?
逆に言うとタンクは1グループ目の敵視取ってから先に進んで2グループ目とも相手する立ち回りにした方が良いんでしょうか?
641: 2023/01/19(木) 10:08:03.00 ID:8mfMdgrM0
タンクが全力疾走すればDPSが敵視取るほど行動する余裕無いので
とにかく最短コースを突っ走るのが大事
とにかく最短コースを突っ走るのが大事
650: 2023/01/19(木) 11:29:51.90 ID:82DCJv7Nr
>>641
タゲなんて剥がれても後で戻せばいいだけだろ?道中殴った方が殲滅はやいしタンヒラ楽になる。
まとめで失敗するのは、ヒラがついてこれてるか見ないスプリントバカのときがよくある。
タゲなんて剥がれても後で戻せばいいだけだろ?道中殴った方が殲滅はやいしタンヒラ楽になる。
まとめで失敗するのは、ヒラがついてこれてるか見ないスプリントバカのときがよくある。
643: 2023/01/19(木) 10:14:51.64 ID:MESUlWShd
そういや死にかけの初心者ちゃん回復するとヒールヘイトでタゲ奪っちゃってたけど今のリジェネなら気にせずばら撒けるんかな?
652: 2023/01/19(木) 11:39:21.68 ID:xm32cmPxa
全力スプリントしてもしなないだろ
どんだけヒラが遅れたら死ぬんだよ
走っていくタンクを見送ってお散歩してるのか?
最悪無敵使うし無敵切れてもヒラが居ないなら流石に死ぬかもしれないけどな?
どんだけヒラが遅れたら死ぬんだよ
走っていくタンクを見送ってお散歩してるのか?
最悪無敵使うし無敵切れてもヒラが居ないなら流石に死ぬかもしれないけどな?
662: 2023/01/19(木) 14:21:40.21 ID:3KrVEPuw0
>>652
死ぬか死なないかでしか判断できないのか?
ヒラはしんどい思いしてお前を死なないようにしてるんだよ
快適とは程遠い作業をヒラにさせてるんだよお前は
死ぬか死なないかでしか判断できないのか?
ヒラはしんどい思いしてお前を死なないようにしてるんだよ
快適とは程遠い作業をヒラにさせてるんだよお前は
642: 2023/01/19(木) 10:12:36.24 ID:NtO9dYHC0
ヒラ的にはDPSは死なない程度にヘイト取って生体バリアになってほしい
645: 2023/01/19(木) 10:18:28.15 ID:MVdbuR+U0
>>642
言えてる
ヒラの時は、最初に少しくらい敵視漏れててくれた方が
タンクのHPを維持するのは楽になるな
ヒラやDPSが受けたダメージなんか放置するか最悪アビ一発で戻るし
言えてる
ヒラの時は、最初に少しくらい敵視漏れててくれた方が
タンクのHPを維持するのは楽になるな
ヒラやDPSが受けたダメージなんか放置するか最悪アビ一発で戻るし
644: 2023/01/19(木) 10:18:05.79 ID:mKI+xm7cp
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1673312133/