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6 コメント

【FF14】FL侍の斬鉄剣の弱体を望む声って意外と多いの?みんなどう思う?

FF14 侍


152: 2022/11/26(土) 10:44:37.09 ID:9vjJaBLZ0

フォーラムの斬鉄弱体させろの意見が40こえた。これに賛成してるやつって、斬鉄即死なくなれば死に難くなると思ってるかもしれないが、実際に無くなったら固定の暗竜の対抗手段無くなって、ノラチームは勝てる可能性0%になって更につまらなくなるだけなのわかってるのかな。とうせ斬鉄即死無くなったら、今度は固定に勝てないから暗黒や竜弱体しろって言い出すんだろうけど。

FL上のみ侍のLBである崩し斬鉄剣をHP100%割合ダメージから50~75%程度の割合ダメージに調整して貰えないでしょうか。
また、崩し付与時のダメージ割合を引き下げるにあたって地天か明鏡を微バフして頂けると丁度良いかなと。
侍のガンガン前に出るジョブ設計はとても好きですし、操作していて楽しいので。

斬鉄剣の「読み合いで戦う」仕様はクリコンのようにLBの溜まり具合がゲージで確認できるからこそ面白い、
ハマるのであってそれが出来ないFL上ではどうにも歪に感じます。

もしこのままの斬鉄お見合いゲー仕様で行くのであれば
FLでも敵のLBが溜まった/溜まってないを確認できるような調整をして頂けると嬉しいです。(高揚マークに若干手を加える等)

フロントライン改善要望




154: 2022/11/26(土) 11:16:18.67 ID:aEeQBW5h0

侍を潰したければモンクかリーパーを出せばいいだけの話なんだがな
そうでなくても地天中に殴らなければ崩しつかない、バリアで耐えられる、25mから殴れば斬鉄剣は届かない
弱点だらけなのに何も対策してない馬鹿が不満を垂れてるだけ





155: 2022/11/26(土) 11:20:53.53 ID:HeQMEY/u0

まぁまずソルトアースなんとかしないとなぁ




156: 2022/11/26(土) 11:29:20.98 ID:yXXHZ378a

ソルトアースは吸引無くしてへヴィでもつけとけば良いんじゃね?知らんけど




157: 2022/11/26(土) 11:30:42.11 ID:WrlcKwtx0

対処法があるって言っても全然対処になってないんだよな
侍のためだけにバリア技温存しないといけない
侍が近くにいるから氷殴るのを諦めないといけない
侍がいるから近距離攻撃できない
侍のために特定ジョブ出せというのもおかしな話





161: 2022/11/26(土) 12:20:21.75 ID:zl9zOUtma

>>157
そんなん言ってたら何のジョブも出来ないじゃん
侍対面だろうが上手い奴は上手いから
自分が気持ちよく遊びたいだけなら対人向いてない





170: 2022/11/26(土) 13:29:08.26 ID:0GEHbtmAa

斬鉄は90秒LBなんだから妥当な性能でしょ
ソルトやらブロートやらの引き寄せに耐性が付かない事の方がよっぽどひどい





171: 2022/11/26(土) 13:40:31.31 ID:9vjJaBLZ0

斬鉄120秒じゃなかったっけ?




175: 2022/11/26(土) 14:09:52.02 ID:M6AIDHMna

斬鉄は120秒だエアプ




186: 2022/11/26(土) 15:29:08.08 ID:yXXHZ378a

最近はマウンテンバスターで捕まったふりからの地天防御斬鉄剣がよく刺さる
やっぱ逃げ遅れた間抜けな雑魚を演じるのが有効なんだな
勝ったと思った瞬間が最大の隙とはよく聞くが実際に上手く行くと先人の知恵もバカにできんわ
浄化温存してるから斬ったあとも離脱しやすくてなかなか良かった





187: 2022/11/26(土) 15:36:22.66 ID:LsRqndUN0

CCで固めて集中砲火で反撃されないまま安全に倒す
(敵が突出してくるまで下がり続けて芋る)

へのアンチテーゼが斬鉄剣なわけだから

斬鉄剣弱体化したら下がり芋プかバースト以外に択が無くなってゴミゲー化するけど
ここのPvPの開発滅茶苦茶センスない上に頭悪いからやりそうな気がするわ

FF14ってゲームは有名だけど開発者凄いみたいな評判は一切ねえもんな
とにかく対応と調整が遅い&下手





190: 2022/11/26(土) 15:43:27.16 ID:FsRAN6PWa

リパで侍とやり合うときは地点ついた瞬間から攻撃しまくってイングレス使うと斬鉄剣使って飛び込んでくれるから割といいな。クレストだと斬鉄後もHPに余裕持たせられるし




354: 2022/11/27(日) 17:24:38.19 ID:xQWVoTrh0

ソロだと稼ぎ時と思った時に斬鉄爆弾して複数キルで気持ちよくなってるわ
軍師バースト有だとむしろどう動いて良いのか良く判ってない





442: 2022/11/28(月) 03:46:35.75 ID:pyXHNp9K0

>>354
範囲バインド係だよ
バースト前に察して逃げようとする敵をバインドしてやればあとは暗黒が勝手に吸引してくれる





引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1669308304/


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コメント

名無しのひかせん 2022/11/28 12:31 

今のFLでの一番の問題は近接が固すぎること
近接が固すぎる上に回復手段もあって
倒す方法が大勢でタコ殴りするか、即死系LBぐらいしかない
敵が固すぎて倒せないPvPとか何が面白んだろ?
名無しのひかせん 2022/11/28 13:44 

侍LBはそこまでストレス感じないかなぁ
明確に対抗手段があるし
どっちかってと忍者弱体化して欲しいわ
ダメカットバフを遠隔と同じにするだけでいいから
名無しのひかせん 2022/11/28 14:34 

侍叩きは固定奴(の暗戦竜)
侍擁護は野良奴(の侍忍リ)

とても構図が分かりやすくて良いな
バースト合わせで気持ちよく轢き○したいなら侍はこれ以上邪魔な存在はない
名無しのひかせん 2022/11/28 17:32 

侍は敵が勝手に地天にびびって攻撃の手を緩めるからメレーの中で一番簡単
そのくせお手軽にバリアなし即死できるからヘイト貯まるんだよな
名無しのひかせん 2022/11/28 19:28 

最弱のLBだと思ってる。あんなミエミエの崩し食らうほうがどうかしてる。
名無しのひかせん 2022/11/29 13:54 

これクリコンとFLで大分違うからな
クリコンの斬鉄は食らうほうがアホだが、FLは斬鉄爆弾侍みたいなのが複数いたりするしどうにもならんときが多々ある

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