
152: 2022/11/26(土) 10:44:37.09 ID:9vjJaBLZ0
フォーラムの斬鉄弱体させろの意見が40こえた。これに賛成してるやつって、斬鉄即死なくなれば死に難くなると思ってるかもしれないが、実際に無くなったら固定の暗竜の対抗手段無くなって、ノラチームは勝てる可能性0%になって更につまらなくなるだけなのわかってるのかな。とうせ斬鉄即死無くなったら、今度は固定に勝てないから暗黒や竜弱体しろって言い出すんだろうけど。
FL上のみ侍のLBである崩し斬鉄剣をHP100%割合ダメージから50~75%程度の割合ダメージに調整して貰えないでしょうか。
また、崩し付与時のダメージ割合を引き下げるにあたって地天か明鏡を微バフして頂けると丁度良いかなと。
侍のガンガン前に出るジョブ設計はとても好きですし、操作していて楽しいので。
斬鉄剣の「読み合いで戦う」仕様はクリコンのようにLBの溜まり具合がゲージで確認できるからこそ面白い、
ハマるのであってそれが出来ないFL上ではどうにも歪に感じます。
もしこのままの斬鉄お見合いゲー仕様で行くのであれば
FLでも敵のLBが溜まった/溜まってないを確認できるような調整をして頂けると嬉しいです。(高揚マークに若干手を加える等)
フロントライン改善要望
また、崩し付与時のダメージ割合を引き下げるにあたって地天か明鏡を微バフして頂けると丁度良いかなと。
侍のガンガン前に出るジョブ設計はとても好きですし、操作していて楽しいので。
斬鉄剣の「読み合いで戦う」仕様はクリコンのようにLBの溜まり具合がゲージで確認できるからこそ面白い、
ハマるのであってそれが出来ないFL上ではどうにも歪に感じます。
もしこのままの斬鉄お見合いゲー仕様で行くのであれば
FLでも敵のLBが溜まった/溜まってないを確認できるような調整をして頂けると嬉しいです。(高揚マークに若干手を加える等)
フロントライン改善要望
154: 2022/11/26(土) 11:16:18.67 ID:aEeQBW5h0
侍を潰したければモンクかリーパーを出せばいいだけの話なんだがな
そうでなくても地天中に殴らなければ崩しつかない、バリアで耐えられる、25mから殴れば斬鉄剣は届かない
弱点だらけなのに何も対策してない馬鹿が不満を垂れてるだけ
そうでなくても地天中に殴らなければ崩しつかない、バリアで耐えられる、25mから殴れば斬鉄剣は届かない
弱点だらけなのに何も対策してない馬鹿が不満を垂れてるだけ
155: 2022/11/26(土) 11:20:53.53 ID:HeQMEY/u0
まぁまずソルトアースなんとかしないとなぁ
156: 2022/11/26(土) 11:29:20.98 ID:yXXHZ378a
ソルトアースは吸引無くしてへヴィでもつけとけば良いんじゃね?知らんけど
157: 2022/11/26(土) 11:30:42.11 ID:WrlcKwtx0
対処法があるって言っても全然対処になってないんだよな
侍のためだけにバリア技温存しないといけない
侍が近くにいるから氷殴るのを諦めないといけない
侍がいるから近距離攻撃できない
侍のために特定ジョブ出せというのもおかしな話
侍のためだけにバリア技温存しないといけない
侍が近くにいるから氷殴るのを諦めないといけない
侍がいるから近距離攻撃できない
侍のために特定ジョブ出せというのもおかしな話
161: 2022/11/26(土) 12:20:21.75 ID:zl9zOUtma
>>157
そんなん言ってたら何のジョブも出来ないじゃん
侍対面だろうが上手い奴は上手いから
自分が気持ちよく遊びたいだけなら対人向いてない
そんなん言ってたら何のジョブも出来ないじゃん
侍対面だろうが上手い奴は上手いから
自分が気持ちよく遊びたいだけなら対人向いてない
170: 2022/11/26(土) 13:29:08.26 ID:0GEHbtmAa
斬鉄は90秒LBなんだから妥当な性能でしょ
ソルトやらブロートやらの引き寄せに耐性が付かない事の方がよっぽどひどい
ソルトやらブロートやらの引き寄せに耐性が付かない事の方がよっぽどひどい
171: 2022/11/26(土) 13:40:31.31 ID:9vjJaBLZ0
斬鉄120秒じゃなかったっけ?
175: 2022/11/26(土) 14:09:52.02 ID:M6AIDHMna
斬鉄は120秒だエアプ
186: 2022/11/26(土) 15:29:08.08 ID:yXXHZ378a
最近はマウンテンバスターで捕まったふりからの地天防御斬鉄剣がよく刺さる
やっぱ逃げ遅れた間抜けな雑魚を演じるのが有効なんだな
勝ったと思った瞬間が最大の隙とはよく聞くが実際に上手く行くと先人の知恵もバカにできんわ
浄化温存してるから斬ったあとも離脱しやすくてなかなか良かった
やっぱ逃げ遅れた間抜けな雑魚を演じるのが有効なんだな
勝ったと思った瞬間が最大の隙とはよく聞くが実際に上手く行くと先人の知恵もバカにできんわ
浄化温存してるから斬ったあとも離脱しやすくてなかなか良かった
187: 2022/11/26(土) 15:36:22.66 ID:LsRqndUN0
CCで固めて集中砲火で反撃されないまま安全に倒す
(敵が突出してくるまで下がり続けて芋る)
へのアンチテーゼが斬鉄剣なわけだから
斬鉄剣弱体化したら下がり芋プかバースト以外に択が無くなってゴミゲー化するけど
ここのPvPの開発滅茶苦茶センスない上に頭悪いからやりそうな気がするわ
FF14ってゲームは有名だけど開発者凄いみたいな評判は一切ねえもんな
とにかく対応と調整が遅い&下手
(敵が突出してくるまで下がり続けて芋る)
へのアンチテーゼが斬鉄剣なわけだから
斬鉄剣弱体化したら下がり芋プかバースト以外に択が無くなってゴミゲー化するけど
ここのPvPの開発滅茶苦茶センスない上に頭悪いからやりそうな気がするわ
FF14ってゲームは有名だけど開発者凄いみたいな評判は一切ねえもんな
とにかく対応と調整が遅い&下手
190: 2022/11/26(土) 15:43:27.16 ID:FsRAN6PWa
リパで侍とやり合うときは地点ついた瞬間から攻撃しまくってイングレス使うと斬鉄剣使って飛び込んでくれるから割といいな。クレストだと斬鉄後もHPに余裕持たせられるし
354: 2022/11/27(日) 17:24:38.19 ID:xQWVoTrh0
ソロだと稼ぎ時と思った時に斬鉄爆弾して複数キルで気持ちよくなってるわ
軍師バースト有だとむしろどう動いて良いのか良く判ってない
軍師バースト有だとむしろどう動いて良いのか良く判ってない
442: 2022/11/28(月) 03:46:35.75 ID:pyXHNp9K0
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1669308304/