
451: 2022/11/15(火) 01:44:51.62 ID:VTFDBGL60
詩人がレンジの中で難しいってのはまあ分かる、チャージアビ温存したり満額以下で撃ったり履行で途切れた時のリカバリとか
機工と踊りってそんなに差ある?
機ってランダムゲージ回収もprocもないし、木人相手なら目をつぶってても6分間理想のスキル回し出来るよね、外部マクロで(やらないけど)完全に自動化できる
機工と踊りってそんなに差ある?
機ってランダムゲージ回収もprocもないし、木人相手なら目をつぶってても6分間理想のスキル回し出来るよね、外部マクロで(やらないけど)完全に自動化できる
452: 2022/11/15(火) 01:45:38.68 ID:VTFDBGL60
機工士って、何が難しいの?スキル回し完璧に覚えないといけなくて一切のミスが許されないこと?
453: 2022/11/15(火) 01:47:07.98 ID:VTFDBGL60
押すボタンが多いとかテンポが速いとかかな?
454: 2022/11/15(火) 01:59:29.11 ID:5vFWhsogH
難しくはないけど回線の影響一番受けやすいジョブだよ
HC中にアビ挟めないのがかなりでかい
HC中にアビ挟めないのがかなりでかい
455: 2022/11/15(火) 02:00:49.58 ID:xTpSOGzV0
操作量が踊り子の1.5倍なのとロボやハイパーチャージがいくら溜まったら使うのが最適タイミングかが毎回バラバラなことくらいでしょ
ランダム性がなくてホットバー見る必要ないからやりやすいって人と忙しくて苦手って人に分かれるジョブ
ランダム性がなくてホットバー見る必要ないからやりやすいって人と忙しくて苦手って人に分かれるジョブ
456: 2022/11/15(火) 02:09:58.66 ID:VTFDBGL60
>>455
なるほど冷静に答えてくれてありがとう
俺は少しでもランダム性がある踊の方が苦手なようだ
なるほど冷静に答えてくれてありがとう
俺は少しでもランダム性がある踊の方が苦手なようだ
464: 2022/11/15(火) 07:25:35.50 ID:YYWxvoL20
>>456
同じだな~。ランダム性のある踊り子は苦手。詩人はlvカンストしたけど踊り子以上でもう無理ですw
機工士は単調だから楽に操作できる。よしだぁ機工士の強化マジ頼む!
同じだな~。ランダム性のある踊り子は苦手。詩人はlvカンストしたけど踊り子以上でもう無理ですw
機工士は単調だから楽に操作できる。よしだぁ機工士の強化マジ頼む!
465: 2022/11/15(火) 07:32:10.93 ID:UCIG2pd8a
操作難易度=火力の方程式でいくならレンジ間の今の調整は間違っては無いってことだなw
477: 2022/11/15(火) 08:45:33.65 ID:+mpOV+Kia
>>465
操作難度→移動スキルあるとAOEや外周に突っ込むおそれがあるので難しい
ローテーション難度→procあると難しい
支援の数→多ければ多いほどタイミングを考えないといけないので難しい
=最強
の奇跡の方程式やんけ
レンジだけ
操作難度→移動スキルあるとAOEや外周に突っ込むおそれがあるので難しい
ローテーション難度→procあると難しい
支援の数→多ければ多いほどタイミングを考えないといけないので難しい
=最強
の奇跡の方程式やんけ
レンジだけ
489: 2022/11/15(火) 11:05:09.76 ID:PYey9dJ0a
>>477
dotや履行に合わせたゲージバーストやら歌管理は踊り子おじが触れたがらない要素だなw
dotや履行に合わせたゲージバーストやら歌管理は踊り子おじが触れたがらない要素だなw
493: 2022/11/15(火) 11:11:07.57 ID:zerfpyV90
>>477
もう一個こじつけてあげよう
火力バフの範囲が詩人より狭いので散開ギミック中のバーストで漏らさないのが難しい
もう一個こじつけてあげよう
火力バフの範囲が詩人より狭いので散開ギミック中のバーストで漏らさないのが難しい
457: 2022/11/15(火) 02:12:32.36 ID:qMHx3iYT0
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1668148577/