
414: 2022/10/30(日) 11:43:04.65 ID:3RVZUKN10
機工
3連コンボ各+30
ドリル、アンカー、+100
ノコギリ+100尚且つdotダメ追加
WF +100
タクティシャン 2チャージ
マントラ追加(モンクから没収)
学者の足速いやつ追加(学者から没収)
MP回復アビ追加
これでも、踊り子には勝てない。
3連コンボ各+30
ドリル、アンカー、+100
ノコギリ+100尚且つdotダメ追加
WF +100
タクティシャン 2チャージ
マントラ追加(モンクから没収)
学者の足速いやつ追加(学者から没収)
MP回復アビ追加
これでも、踊り子には勝てない。
415: 2022/10/30(日) 11:45:08.00 ID:3RVZUKN10
よーく考えたら、
機工もゲージジョブやんw
負の遺産を全て引き継いで
ピュア優遇は全て黒に全振りで
何の取り柄もない、ガス抜きジョブ
機工もゲージジョブやんw
負の遺産を全て引き継いで
ピュア優遇は全て黒に全振りで
何の取り柄もない、ガス抜きジョブ
416: 2022/10/30(日) 12:21:41.81 ID:fdhumzeZ0
石化銃を実装しました→機工士は調度品になりました→完
417: 2022/10/30(日) 12:25:50.13 ID:iE0PJgA90
真に消したらいいのは踊なんじゃないんか?
419: 2022/10/30(日) 12:31:07.32 ID:rF/SilxM0
>>417
普通にピュアにすれば別に削除する必要はないよ
普通にピュアにすれば別に削除する必要はないよ
418: 2022/10/30(日) 12:25:56.86 ID:MR0mWzM2d
銃やドリルなどを使い戦っていたジョブのソウルクリスタル
竜詩戦争の終決とともに不要となった
竜詩戦争の終決とともに不要となった
420: 2022/10/30(日) 12:35:33.48 ID:GFd6ZbeAa
ゲェジとdot管理もくれてやってダンスモードは殴ってゲージ溜めないと駄目なようにするか
421: 2022/10/30(日) 12:35:52.24 ID:420b1xza0
レンジについてはもうコンセプト的にどれかが一強になるしかないから終わってる
422: 2022/10/30(日) 12:38:38.99 ID:GFd6ZbeAa
せめて支援回復移動技をロール共通スキルとして全部にもたせてればここまで悲惨にはならん
最強のシナジーを持ってる奴に確定クリダイも持たせ、最強のバーストを持たせ最強の回復アビとバリアと移動スキルも唯一持たせてんだぞ
最強のシナジーを持ってる奴に確定クリダイも持たせ、最強のバーストを持たせ最強の回復アビとバリアと移動スキルも唯一持たせてんだぞ
423: 2022/10/30(日) 12:39:49.59 ID:bsU5MrAG0
踊り子ちゃんは開発から愛されてるんだしそれくらい当たり前
むしろまだ足りないくらいだよ
むしろまだ足りないくらいだよ
424: 2022/10/30(日) 12:43:46.06 ID:hO9gvuoCM
輪っか投げて踊る
弓矢放って歌う
銃を撃って戦闘兵器を用いる
一人だけ身体使って戦ってないから一番弱いのは当然
ヒカセンの身体能力考えると銃なんてただのハンデ
弓矢放って歌う
銃を撃って戦闘兵器を用いる
一人だけ身体使って戦ってないから一番弱いのは当然
ヒカセンの身体能力考えると銃なんてただのハンデ
425: 2022/10/30(日) 12:44:57.52 ID:TXNTn1Vpd
>>424
やっぱりア○アンマンスーツみたいなの装備して戦わないとだめだよな…
やっぱりア○アンマンスーツみたいなの装備して戦わないとだめだよな…
426: 2022/10/30(日) 12:55:11.46 ID:6rEJDpDe0
リーパーのレムールみたいに見た目変えられるなら、機工もゲージ溜まったらブルートジャスティスに搭乗することもできるはず
428: 2022/10/30(日) 13:04:51.98 ID:Vz3Fqs3Pa
>>426
でけーから邪魔って言われそう
でけーから邪魔って言われそう
433: 2022/10/30(日) 13:26:39.03 ID:VMOrzfsO0
4人零式でシナジーに配慮できるなら、8人で逆の配慮したら良かったよね
434: 2022/10/30(日) 13:32:32.73 ID:GFd6ZbeAa
配慮じゃなく固定募集で踊り子ハブられてるから焦ったんだろ
436: 2022/10/30(日) 13:37:05.52 ID:bsU5MrAG0
機工士がハブられても問題ないけど踊り子がハブられるなんて許せないからな
437: 2022/10/30(日) 13:51:06.45 ID:Vz3Fqs3Pa
踊り子弱くしたらカジュアル層の踊り子プレイヤーがフォーラムで一揆起こしそう
439: 2022/10/30(日) 14:14:19.11 ID:avsoUVwt0
機工を仮に侍や黒のように上げると思うw
動き回れる機工を皆使う
つまり機工を強くするならデメッリット付けないと無理
いい加減理解してwww
動き回れる機工を皆使う
つまり機工を強くするならデメッリット付けないと無理
いい加減理解してwww
440: 2022/10/30(日) 14:21:42.55 ID:oM0gH4XR0
>>439
それで何が困るの?
それで何が困るの?
441: 2022/10/30(日) 14:32:26.59 ID:5vYMRaB7a
次んほったら終わりますよ
442: 2022/10/30(日) 14:33:41.52 ID:3RVZUKN10
機工さんは、2年ぐらいトップ最強に君臨してても良いと思うよ
踊り子は逆に2年ぐらいドン底にいてもよいよ。
今回の4層踏破、踊り子72%(機工8%)が逆転して
6.5の零式4層踏破が踊り子8%ぐらいに絶滅するレベルで
2年ぐらい踊り子はナーフしてて良い
踊り子は逆に2年ぐらいドン底にいてもよいよ。
今回の4層踏破、踊り子72%(機工8%)が逆転して
6.5の零式4層踏破が踊り子8%ぐらいに絶滅するレベルで
2年ぐらい踊り子はナーフしてて良い
444: 2022/10/30(日) 14:42:50.43 ID:pBtJdThN0
ちょっと待って、良く見てみろよ
踊り子は武器を敵に投げつけて、当てるだけでも難しいだろうにその上手元に戻ってくるように調整して投げてるんだぞ
銃撃ってるだけの誰かと比べて、技術的難易度が高過ぎるだろ達人どころじゃねーぞ
よって強くても当たり前だな!


踊り子は武器を敵に投げつけて、当てるだけでも難しいだろうにその上手元に戻ってくるように調整して投げてるんだぞ
銃撃ってるだけの誰かと比べて、技術的難易度が高過ぎるだろ達人どころじゃねーぞ
よって強くても当たり前だな!
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1666922051/