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16 コメント

【FF14】タンクにカウンター技的なのあったら面白そうじゃない?

FF14 ガンブレイカー タンク


785: 2022/10/26(水) 12:12:17.62 ID:s7pSjA6ja

カウンター技で被ダメ量によって威力変わるとかmmo物の漫画やアニメでよく見る気がする





786: 2022/10/26(水) 12:21:48.15 ID:XZDt/fqQr

昔のMMOには良くあった気がするけど
ゴミすぎて存在意義不明かOPになるかのどちらかになりがち
PvEではゴミだけどPVPでは必須みたいな(その逆も)

FF14はヴェンジェがその枠なんじゃないの?被弾回数で総威力変わるし、まえはスワイプとかリプライザルだかロウブロウもそんなんじゃなかったっけ全部消えたけど
でも14でカウンターみたいなの実装するとSTで腐ってまた色々問題でできそう





789: 2022/10/26(水) 12:42:53.18 ID:6xBp9MvDr

>>786
よくナイトがわざと被弾してスワイプ撃ってたな





787: 2022/10/26(水) 12:32:00.06 ID:Ey5GF+Fw0

全員が持てばどっちかは絶対腐るんだから問題はないけど、現状のヴェンジェも物理限定なせいで使えても1層のみなのがな
カウンターなんかあってもなくても敵視とってタコ殴りにされる役なんだから意味ないと思うわ
モンクがカウンター持ってて、シチュエーションによってはタンクの代わりに攻撃受けて発動とかならゲーム性はある





790: 2022/10/26(水) 15:07:32.83 ID:DGrR/Jkh0

カウンター技がDPS顔負けの大ダメージだと気持ち良さそうだけどなぁ。かばうをロール化してかばってカウンターだとSTでも腐らなそう




791: 2022/10/26(水) 15:12:07.66 ID:Ey5GF+Fw0

>>790
それありきになるから紅蓮時代とかならともかく今は絶対受けないと思うわ
だったらまだ短バフ全部バリアつけて割れたらダメージでいい





792: 2022/10/26(水) 15:22:18.93 ID:C8rkoMPod

マクロコスモスのダメージ版とか有ったら面白そうだけど
絶対にバランスとれんわ





794: 2022/10/26(水) 15:28:56.91 ID:Ey5GF+Fw0

>>792
Wifiが近いんじゃない?
それともポケモンのがまんみたいなスキルか
単体で見ればパッと見面白そうだけどこのゲームじゃ結局それをバーストでねじ込むことになるからカウンターチャンスを作るとか、チャンスを活かせたっていういわゆるカウンターの気持ち良さにはならんのよな
vEじゃ馴染まんだろうね





793: 2022/10/26(水) 15:23:10.35 ID:ywoYIDEaM

FF14でカウンターをやろうとしたらブラナイが最適解なんだろうな実際




795: 2022/10/26(水) 16:44:52.70 ID:q8Um2Ygbp

ブラナイフォローで割れたらdps上昇に繋がる短バリアとか




796: 2022/10/26(水) 18:30:22.00 ID:KcP1MwaCp

IB20消費してバリア投げる 割れたらアップヒーバルproc
オウス50消費してバリア投げる 割れたらクレメンシー相当の回復
ソイル1個消費してバリア投げる 割れたらソイル2個回収

こんな感じで頼むぞ





797: 2022/10/26(水) 19:01:57.40 ID:E4F2eGapp

ナイトは火力でハブ、戦士はシェイクでハブ
ガンブレは回しがぶっ壊れて死にますね





798: 2022/10/26(水) 19:05:50.48 ID:nKL3sHRc0

このくらいじゃないか?

IB25でバリア 割れるとインナーカオス実行可
オウス25でバリア 割れるとコンフィテオル実行可
ソイル1個でバリア 割れるとダブルダウン実行可





800: 2022/10/26(水) 19:17:24.99 ID:3FV2VLE80

>>798
面白そう。そういうのでいいんだよジャスガとか要らんのじゃ





799: 2022/10/26(水) 19:14:07.46 ID:E4F2eGapp

回しの最適化が楽しそうだなー
その位の幅あってもいいのにな





801: 2022/10/26(水) 19:34:28.96 ID:azGdq6V+0

ソレアリキになりストレスばっか溜まりそう




引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1665114256/


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コメント

名無しのひかせん 2022/10/26 23:21 

過去にあったそういう類のスキルほぼ消えたってことはそういうことなんだよ暁月キッズ
名無しのひかせん 2022/10/26 23:22 

カウンター作ったらそれありきで調整されるからなぁ
後エアプが多いけど今のタンクって全ロールで1番腕の差激しくなってる
DPSも被ダメも人によって違いすぎる
名無しのひかせん 2022/10/26 23:24 

今の環境じゃ無理や
色塗りたいやつとヒラで間違いなくモメる
名無しのひかせん 2022/10/26 23:44 

タイムラインゲーだからここでカウンターしてここでこれを使うってなるだけ
名無しのひかせん 2022/10/26 23:47 

操作してて楽しい要素が今ないんで、十分アリだと思う
名無しのひかせん 2022/10/26 23:55 

昔モンクにカウンターってなかったっけ?
名無しのひかせん 2022/10/27 00:51 

それ既に提案してるから
今でも実装されないはそういうことです。
名無しのひかせん 2022/10/27 01:33 

シールドスワイプ
名無しのひかせん 2022/10/27 01:40 

最低でもブラナイみたいに成功してプラマイゼロみたいな感じにしないと
わざとAOE当たりに行くような感じになるからやらんでしょ
スワイプも消えたし
名無しのひかせん 2022/10/27 02:26 

そういうのをやりたいなら暗黒でブラナイ割るっていう今の環境がいいよ
全部のタンクにそれがあったら疲れちゃう
名無しのひかせん 2022/10/27 03:39 

>>1
本これ


普通に昔ありました
ws封じる技がね

名無しのひかせん 2022/10/27 09:53 

かつてあった
そしてなくなった
そういうことだ
名無しのひかせん 2022/10/27 10:57 

今のこの時代にジャスガすらないしな
色塗りゲーだし阻害する要素は極力入れたくないんだろう
名無しのひかせん 2022/10/27 15:15 

タンクがバフ使わなさ過ぎて上下格差が広がってるから、防御バフちゃんと使わせるためのなんか一工夫はして欲しいけどな AOE踏んだり考えなしにリキャ毎に回すようなのは論外でな
名無しのひかせん 2022/10/27 15:49 

>>13
むしろジャストガードがないからユーザー増えたんじゃないの?
あったらそれありきになってタンクが減ってマッチングが遅くなってゲーム全体が過疎るかも
名無しのひかせん 2022/11/19 12:12 

ジャストとは言い難いがナイトのシェルトロンはジャスガっぽくて好き
戦士のヴェンジェンスは自動カウンター

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