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8 コメント

【FF14】ハウスの柱を取り除くことってそんなに難しい事なんだろうか

ハウジングL


381: 2022/10/11(火) 08:24:38.28 ID:59JZeht4a

はよ柱とっぱらえよ
リアルの物件みたく余計なものなくせ
天井の柱も取れよ?






384: 2022/10/11(火) 10:44:42.08 ID:kBOCyytkp

賃貸は柱邪魔ルームも多いけど良いとこは柱邪魔にならん設計してるんじゃね
再現するならアパとSは今のままでMLだけ柱を取っ払うのだ





385: 2022/10/11(火) 11:00:51.96 ID:k68jMQx00

柱よりも階段の場所がなぁ
特にM
階段の場所を何パターンか選ばせて欲しい





392: 2022/10/11(火) 13:20:16.32 ID:2RaZEdYfC

柱については「いつかなくせるように検討してる」って漆黒の頃のいつだったかのPLLかなんかで言ってたよな
まあ気長に待つわ





762: 2022/10/22(土) 13:07:06.58 ID:S2gsQEot0

部屋の柱を取り除くだけなのに何年テストしてんだよって話




763: 2022/10/22(土) 13:51:23.56 ID:cwqRENhk0

優先順位が低いって事で何年も前からやるって言った共有が見送られているように
テストはしたし考えてはいるけど優先順位からどうみても低そうな柱も見送られるのは明白よな

やるとはいったけど何時とは言ってないを地で行くなら夢持たせるようなこと言うなやと毎度思う
吉田が信頼されなくなってきてんのはこういう積み重ねやで





765: 2022/10/22(土) 14:21:28.35 ID:UFgMckbq0

柱取り除くのってそんなに大変な事なの?
柱消したら家が崩壊するとかある訳じゃないんだからって思っちゃうんだけどデータの事とかよく分からん





769: 2022/10/22(土) 15:20:49.31 ID:k6D0F1IY0

>>765
グラフィック班と床の当たり判定のプログラマー動かすだけだからやるだけだったら簡単だろうけど
やるとなるとそのスタッフに加えてハウジング版のハウジング班のリーダーチェックと吉田チェックもはいるから
開発スケジュールから全員分の時間を捻出しないといけなくて
優先順位も低い上にそれやるくらいだったら・・・
ってなるから現実的になかなか難しい





771: 2022/10/22(土) 17:00:44.62 ID:UFgMckbq0

>>769
なるほどなぁ

ハウジング関係で今優先順位高いのってなんなんだろ
土地追加?





767: 2022/10/22(土) 14:39:10.77 ID:uoF0iAeS0

ファンタジー家屋にそういうリアリティいらねぇんだよなぁ




768: 2022/10/22(土) 14:50:43.46 ID:QjWE9cLQM

単純にやる気が無いんじゃね
うっかりやりますって言ってしまった手前
実はやる気が無くなりましたとは言えずにズルズル伸ばしている感じ





773: 2022/10/22(土) 17:27:25.37 ID:QjWE9cLQM

あと、柱とか階段とか内装のデザインを手がけた人が結構14にとって重要なデザイナーで
そのデザイナーが猛反発して弄れないという可能性も無きにしも非ず





引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1664576396/


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コメント

名無しのひかせん 2022/10/24 15:12 

優先度は相当下の方だろう
名無しのひかせん 2022/10/24 16:12 

柱別実装なら消すだけ。ありきの実装なら、柱部分を壁の見た目に変えて、コリジョン設定してテストを全内装パターン試すんだから時間かかるって容易に想像できるだろ。バカには考える能力もありませんか?
名無しのひかせん 2022/10/24 16:54 

※2
それを実際調整してる開発がいう分にはなーんも文句無いけど

素人がなにイキっとんねん
名無しのひかせん 2022/10/24 17:29 

プレハブでも住んでろよ
名無しのひかせん 2022/10/24 17:45 

そういうの弄ると今ある家具がすべて落ちてしまう恐れがあってやらないとか慎重なイメージ
庭の景観破壊の柱も取ってほしいなー
ってか景観破壊の家撤去して欲しい脱線
名無しのひかせん 2022/10/24 19:22 

マイクラも豆腐ハウスだから柱なんてなくていいんだよ
名無しのひかせん 2022/10/24 19:56 

ドラテンみたく外装と内装をリンクさせるとか、番地と内装の紐付けを変動できるようにするとかで済むだろこんなん
柱のあるなしで内装パターン作るとして、番地と内装がデフォルトと不一致になることの何が問題なんだよ
名無しのひかせん 2022/10/24 20:34 

マップデザインの仕事とかはあんまりやった事ないけど柱がactorなら1秒で終わる

柱ごとくっついてる柱込みのデザインをモデリングとして採用してるならくっそ時間かかると言うか作り直しレベル
後経験上こう言うのって柱取った結果確実に前の方が良かったって言われるから柱ある版も選べるようにしないといけない
そうなると内装を前と後を自由に変更できるシステムを作ってもらう必要がある

で、そこまでいくならもういっそ5種類ぐらい内装デザイン作って外装みたいにポンポン変えれるようにしようぜってまずなる

そこから手の空いてる人と工数見積もったらやると決めてプロジェクト発足させてから3〜6ヶ月ぐらい
プロジェクト発足の条件としてそのプロジェクトに必要な人が他のもっと優先度が高いプロジェクトに参加してないことが条件だからGOサインまでがまず行かないと思う

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