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7 コメント

FF14が生き残った理由

FF14 タイトル


3: 2022/10/13(木) 15:35:34.51 ID:euoWNivya

お手軽だから





6: 2022/10/13(木) 15:36:19.21 ID:aaOPFf0C0

>>3
無料のPSO2のがお手軽なんちゃうか??





8: 2022/10/13(木) 15:37:02.00 ID:euoWNivya

>>6
内容の話や





13: 2022/10/13(木) 15:37:55.24 ID:aaOPFf0C0

>>8
新規がすぐに追いつける的な話なんか





7: 2022/10/13(木) 15:36:21.60 ID:BaSSYMl20

WOW移民




9: 2022/10/13(木) 15:37:19.62 ID:aaOPFf0C0

他と圧倒的に違うとこってなんなんや




14: 2022/10/13(木) 15:38:08.86 ID:GLh14nU/0

>>9
運営





16: 2022/10/13(木) 15:38:35.13 ID:BaSSYMl20

それなりのブランドとそこそこのゲーム性、定期的なアプデ等
基本的なものが揃ってるMMOが他にないだけや





18: 2022/10/13(木) 15:39:03.92 ID:mANzdjD20

無難だから
ずっとここにいたいと思うことはない





23: 2022/10/13(木) 15:40:54.18 ID:BaSSYMl20

言うてストーリーは他のMMOと比べて大分ちゃんとしてるやろ
MMOの皮被ったオフゲー的な見方できなくもない





24: 2022/10/13(木) 15:41:07.45 ID:mh2b87tzd

初期のコンテンツ不足な時期を走り切る体力があったからや




26: 2022/10/13(木) 15:41:35.24 ID:eSgLIVMF0

対岸からだと新生してからずっと調子良さそうに見えてたけど過疎過疎やったんか?




31: 2022/10/13(木) 15:42:52.29 ID:GLh14nU/0

>>26
蒼天のシナリオ終わった後はエンドコンテンツ難しくし過ぎて結構ヤバい気配あった
紅蓮からライト向けのゲームとして方向転換してから右肩上がり





28: 2022/10/13(木) 15:42:10.51 ID:YscRmDhBa

カジュアル層を軽視しなかったから




引用元: https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1665642860/


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コメント

ヒカセン 2022/10/13 17:10 

PSO2なんてどうでもいいオンラインやん?
掲示板に名前すら出さなくていいレベル。

まだしこしこあれやってるやついるん?w
名無しのひかせん 2022/10/13 17:25 

ミコッテとララフェル
名無しのひかせん 2022/10/13 17:28 

サービス開始当初に当時最大のライバルでとんでもないユーザー数抱えてたPSO2がプレイするだけでHDDが破壊されるパッチを実装したおかけで皆PSO2出来なくなって丁度サービス開始しだしたff14に流れたんよね

あの時のセガのプログラマーがいなかったら14の栄光は無かったわ
名無しのひかせん 2022/10/13 17:33 

ライト層をしっかり捕まえたのが大きい
名無しのひかせん 2022/10/13 19:11 

14も実は「それありき」や「金玉蛙」辺りでドラクエにかなりの客取られてドラクエがめちゃ人増えたのよね
ただドラクエのW斎藤がそこで調子乗ってやらかしまくったせいでせっかく増えたプレイヤーをまた手放してしまったのよ
ただ今の14はこのときの10の状況に似てるとこあるから割と吉田がやらかし続けるとヤバいとは思う
名無しのひかせん 2022/10/14 06:11 

海外で人気だからだよ。
これが無かったら資金投入もできない、優秀な開発者も投入出来ない、吉田の会社での立ち位置も違ってただろう。外部ツールに口出ししないのも海外を意識してるから。アプデのタイミングも海外に合わせてるしな。
名無しのひかせん 2022/10/15 10:53 

何だかんだでFFブランド
他と比にならない人口多いプレイステーションへの展開
万人の守備範囲に入りそうなキャラモデル
MMOの中ではかなり良いグラフィック
そこそこいい運営
ライト向けコンテンツが充実

大きい要因はまあこの辺

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