100: 2022/09/28(水) 14:03:49.87 ID:iwjfJIZc
カード操作が14のゲーム性と合ってない
どんなに強くても占は不人気だよ
どんなに強くても占は不人気だよ
101: 2022/09/28(水) 14:05:15.68 ID:ROK1FJ/U
ぶっ壊れて強かったのを完成度高いと言っていいのかどうか
103: 2022/09/28(水) 14:13:03.11 ID:KMa4UPSF
アーゼマを火力じゃないボーナスにすればそれでよかった
なぜ全て火力にしてしまったのか
なぜ全て火力にしてしまったのか
105: 2022/09/28(水) 14:22:23.99 ID:G448maTn
占星7.0でどうせ機や召みたいな虚無ジョブにリワークされることを思うと今やってるのアホらしくなる
106: 2022/09/28(水) 14:22:50.18 ID:SzAKX19M
ドロー1:全体回復か全体HOTの2択
ドロー2:全体バリアか全体軽減の2択
ドロー3:単体dotか範囲攻撃の2択
リドロー(回数無制限)で来なかった方のカードに切り替わる
開幕ドロー済みでリキャが来たらオートでドロー
みたいな調整じゃダメか?
白専でも扱えるくらい簡単になると思うんだけど
ドロー2:全体バリアか全体軽減の2択
ドロー3:単体dotか範囲攻撃の2択
リドロー(回数無制限)で来なかった方のカードに切り替わる
開幕ドロー済みでリキャが来たらオートでドロー
みたいな調整じゃダメか?
白専でも扱えるくらい簡単になると思うんだけど
107: 2022/09/28(水) 14:29:12.28 ID:9bQRDFy6
どうしても白+αをやらされることになるのに平たい調整されるからもういる意味ないんじゃないかと思います
108: 2022/09/28(水) 14:30:08.41 ID:ZisdbOyj
簡単になったらなったで今やってる層からは絶対不満出るから詰んでる
何年も場当たり的な修正だけ繰り返してきた開発の自業自得だけど
何年も場当たり的な修正だけ繰り返してきた開発の自業自得だけど
109: 2022/09/28(水) 14:32:17.08 ID:4EdB8j6X
カード周りはPvP逆輸入してバフと軽減とヘイストでいいんじゃね
もしくは既存のアクションをカードに置き換えてドロー要素をマイナーだけにするとかで
もしくは既存のアクションをカードに置き換えてドロー要素をマイナーだけにするとかで
122: 2022/09/28(水) 15:57:53.12 ID:EKlivzty
GCD回しながらでもカードの判断くらいすぐできるしそもそも現行占星の抱えてる問題はその部分じゃない
時間に関してはチャージの無い当時の方が最速で処理していかないと騙しとずれていくのがきつかったからむしろマシになってる部分
時間に関してはチャージの無い当時の方が最速で処理していかないと騙しとずれていくのがきつかったからむしろマシになってる部分
140: 2022/09/28(水) 17:24:37.58 ID:1G4azhpT
カスみたいなバーストしかできないのに何故か詰めパで指定される占星
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1664265611/