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19 コメント

【FF14】視認性の悪さで難易度を上げるのはやめてほしい

FF14 煉獄編零式4層


115: 2022/09/24(土) 14:45:23.50 ID:xFtVUlDTa

蛇2回目の頭割りの時の幻影が見つけにくくていつもギリギリになるんだがわかりやすい予兆とかコツとかないの?
PS5でやってるがあそこだけマジでズームハック欲しくなる、てか外周予兆の視認性の悪さで難易度上げられるのはマジでつまらん






136: 2022/09/24(土) 14:52:51.01 ID:e1vIqb0zM

>>115
出るタイミングは決まってるから画面回したらいいよ
色くらいから不慣れで見つけづらいだけだと思う
あと苦手ならスプリント炊いておけばいい





335: 2022/09/24(土) 16:38:23.53 ID:JcQ2+Hy70

蛇2回目の突進おじさんはフェニ竜みたいにゲーミング仕様にして欲しいわ
外周と同化しすぎなんスよ





336: 2022/09/24(土) 16:39:18.68 ID:g3YoLJ2c0

>>335
まあでも発動は遅いからな
最悪スプリントピクミンで間に合う





346: 2022/09/24(土) 16:47:49.55 ID:TFFMkupB0

ギミックの視認性の悪さも高難易度を構成する要素の一つ的なこと言ってたの誰だっけ🤔




351: 2022/09/24(土) 16:53:05.56 ID:Po/weKJ20

>>346
視認性が難易度ってのはおかしい話だよな
2層のボスのポーズに関しても
バトルエフェクト表示してたら視認性悪すぎるからオフにして殺風景な戦闘せざるを得ないわけだし
開発側がバトルエフェクト非表示推奨するようなもの作っておかしいと思うわ
吉田ですら配信中に床と詠唱バーだけ見て戦っててボスをろくに写さない戦いしてたことあったし
そういった面で全然映えないから14配信は不人気なんだよね





362: 2022/09/24(土) 16:58:54.51 ID:ix0aRXJY0

>>351
サレタ2ボスのチンアナゴみたいなやつも終始カメラ後ろ向きだしな
そもそもだいたいのボスがタンク以外ケツから殴ってる時点で映えもなにも無いで





364: 2022/09/24(土) 17:01:32.24 ID:p6Z37O2I0

>>351
まず視認性で難易度上げるとしたらそれこそカメラ引ける距離限界が違うPCとPSでの難易度の差が生まれるがそれを一切考慮してないってなるよな





引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1663995470/


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コメント

名無しのひかせん 2022/09/24 21:34 

視認性はシヴァから続く最低の難易度調整なんだよな
名無しのひかせん 2022/09/24 21:38 

視認性の話なら、新生の頃からずっと色で判断する系の奴はやめろと言われてるのに一生擦って来るんだよな
まぁアイコンの形とかでも判別出来るようにはしてるが
名無しのひかせん 2022/09/24 21:42 

多祥はましになったけど、それでも酷いのたまにくるからな
個人的にはAOEがオレンジ色なのに、フィールドを同系色で配色されてるのがニガテ
名無しのひかせん 2022/09/24 22:07 

今回は1層もだいぶ視認性悪いと思う
名無しのひかせん 2022/09/24 22:15 

これ分身の色がマジで見づらい時ある 背景と同系色
名無しのひかせん 2022/09/24 23:00 

>ギミックの視認性の悪さも高難易度を構成する要素の一つ的なこと言ってたの誰だっけ
PLLで吉田が言ってなかったっけ
サイコロかなんかの視認性の悪さはギミックの1つですみたいな
名無しのひかせん 2022/09/24 23:38 

>>6
ラムウのときに吉田が言っていた記憶
名無しのひかせん 2022/09/25 00:00 

>>4
1層、全体的に色合い良くないよな
名無しのひかせん 2022/09/25 00:13 

>>6
少なくとも極シヴァの時にははっきり言ってた
名無しのひかせん 2022/09/25 00:17 

別に要素に取り入れていいと思うけど限度がある
ネタ切れをごまかすために盛りまくってるようにさえ見える
名無しのひかせん 2022/09/25 00:29 

>>6
デルタ四層のエクスデスのマントの内側に玉隠すのにクレーム入れられた時も視認性が悪いのもー言って却下してたよ
ほんましょうもなさすぎる要素を難度って良く言うわと思った記憶あるわ
名無しのひかせん 2022/09/25 01:04 

まあ辺獄3層よりましやな
名無しのひかせん 2022/09/25 02:28 

3層も紫の床に紫の牛の線とかアホか?
マジ開発頭悪いか相当の意地悪としか思えないわ。
いい加減、同系色やめろや!マジで。
名無しのひかせん 2022/09/25 02:54 

タイトルだけ見てまた寒夜のことの話かと思いました
名無しのひかせん 2022/09/25 13:34 

目も悪けりゃ頭も悪いんだな
名無しのひかせん 2022/09/25 13:35 

漫画に文句言ってるフェミさんみたい
名無しのひかせん 2022/09/25 13:45 

召喚いると邪魔なときがあるがな、エフェクトで見難い
赤もLB3もそうだけど、滅多に見ないからな
色覚に関しては何とも言えない、人それぞれ過ぎるから
感覚的にラーメンでも好みの違いがあると言えばわかりやすいだろう
名無しのひかせん 2022/09/26 02:40 

ゲーム画面設計のセンスのクソさを難易度ですとかバカとしか思えん
素直に見辛くて申し訳ありませんと認めればいいのにな
名無しのひかせん 2022/09/26 19:24 

概念支配の水と雷の床もな。
普通に青と黄色にすりゃいいじゃんって思うけど、なぜか青と紫なんだよな。
アグライアのビエルゴは雷の技でばっちり黄色のエフェクトなのに、なんで4層は紫をチョイスしたのか深堀したい。
視認性の悪さは難しさじゃないよ、性格の悪さでしかないよ。

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