190: 2022/09/11(日) 12:22:02.05 ID:TYep+evX0
>>185
rdps
ガ>ナ>戦>暗
adps
ガ>暗>戦=ナ
ガは火力上にしとかないと発狂される。
ナイトは見てくれだけは強くしないと発狂される。
だけど実質火力高いと軽減ガーが出る。
戦士は簡単だから実質火力だけは暗黒より低くしないと発狂される。
暗黒は強めじゃないとアンメン道が湧く
rdps
ガ>ナ>戦>暗
adps
ガ>暗>戦=ナ
ガは火力上にしとかないと発狂される。
ナイトは見てくれだけは強くしないと発狂される。
だけど実質火力高いと軽減ガーが出る。
戦士は簡単だから実質火力だけは暗黒より低くしないと発狂される。
暗黒は強めじゃないとアンメン道が湧く
188: 2022/09/11(日) 12:17:38.56 ID:YEYfWlVF0
ガ>ナ>戦>暗でMTST適正をもう
MT暗戦
STガナでわけてほしい
MT暗戦
STガナでわけてほしい
189: 2022/09/11(日) 12:17:44.15 ID:G8bEkLEt0
タンクをMTstに分けちゃうのが丸いと思うけど、
4人コンテンツ問題があるから、
旧占星みたいに戦闘中には切り替え不可な形でMTスタンスstスタンスを復活させて、
それで火力バランスを調整すれば調整しやすそうに思う
4人コンテンツ問題があるから、
旧占星みたいに戦闘中には切り替え不可な形でMTスタンスstスタンスを復活させて、
それで火力バランスを調整すれば調整しやすそうに思う
192: 2022/09/11(日) 12:24:21.03 ID:ZIfyFRqsd
タンク全部使って欲しいなら斬突打みたいな何かをそれぞれに復活というか追加するしかないのでは
193: 2022/09/11(日) 12:26:20.00 ID:1RQavyvf0
それで死んでたのがいっぱいいるんだから属性つけんなマジで
194: 2022/09/11(日) 12:28:13.03 ID:YEYfWlVF0
また打属性をいじめよるんか
195: 2022/09/11(日) 12:32:14.68 ID:CWpbl3z10
モの打耐性低下は意味が分からなかったな
いやそれ適応されるのモしかいねえんだからその分モの基礎火力上げろよとずっとおもってた
いやそれ適応されるのモしかいねえんだからその分モの基礎火力上げろよとずっとおもってた
196: 2022/09/11(日) 12:33:30.24 ID:04onSFfm0
タンク2種で分けるつもりがあるならヒラ分けた時から今まで分けなかった理由が無いから分けるつもり無いぞ
197: 2022/09/11(日) 12:35:07.92 ID:KAUtRrAy0
でも7.0でタンク増えそうだよな
198: 2022/09/11(日) 12:38:25.78 ID:04onSFfm0
流石にこの現状で増やすとか控えめに言って運営もう「楽しいゲーム」を作る気ない〇〇だろ
201: 2022/09/11(日) 12:48:29.45 ID:7xTb2AbR0
MTST分けしないのはタンク人口が少ないからだと言ってた記憶があるが、
こんな調整ではそりゃタンク人口なんて増えるわけがないわ
こんな調整ではそりゃタンク人口なんて増えるわけがないわ
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1662723751/