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16 コメント

【FF14】ちょっと難しいとすぐ文句言う奴wwwwww

FF14 煉獄編1層


807: 2022/09/10(土) 12:13:22.84 ID:mANGScbo0

野良共鳴も難しかったけど、今回野良はやるだけ時間の無駄のくそげ





811: 2022/09/10(土) 12:15:35.45 ID:BEYGgNTFp

>>807
絶オメガあるからやらないといかんぞ
消化以外にも色塗りが待ってるぞ





810: 2022/09/10(土) 12:15:27.92 ID:tfMfNO8G0

ちょっと難しくするとすぐ文句言い出すよなお前ら




816: 2022/09/10(土) 12:17:17.60 ID:Rur2hNl40

>>810
ぬるいぬるいいってる奴もほんとはいきりたくて言ってるだけだから
マジできつくしちゃいけないんだ

よしだもそれ理解してたはずなのにな





818: 2022/09/10(土) 12:18:04.05 ID:BEYGgNTFp

>>816
鬱陶しいから躾として難易度あげた





823: 2022/09/10(土) 12:19:28.75 ID:tfMfNO8G0

>>816
まあ定期的調子に乗るやつは絶対いるから
今回みたいに定期的に躾は必要





835: 2022/09/10(土) 12:26:01.91 ID:ic5N1CQfp

辺獄くらいヌルくてちょうどいいんだよな零式なんて
元々周回するのが前提のコンテンツだし





852: 2022/09/10(土) 12:34:32.73 ID:/Ey9jLT0a

>>835
これ、イキリ野郎のせいでこっちまで被害被るのやめてほしいわ、辺獄とか覚醒くらいがなんだかんだで楽しい
今回の煉獄さんは消化すら苦痛だわ





878: 2022/09/10(土) 12:48:49.79 ID:HDWI9ubF0

>>835
零式が周回コンテンツ?





881: 2022/09/10(土) 12:50:50.81 ID:BEYGgNTFp

>>878
消化したら色塗りして履歴書作成
次の絶オメガに備える





引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1662719633/


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コメント

名無しのひかせん 2022/09/10 16:46 

リアルでもバーチャルでも「アレと比べたら全然まし」の「アレ」の苦境具合が浅いから豆腐メンタルなもやしっ子しか居ない。

そんな豆腐メンタルな奴はもう放置ゲー以外やるなよ。
名無しのひかせん 2022/09/10 17:01 

俺がクリアできないゲームの難易度はおかしい


なんて考えがおかしいと気づかないなんてね
名無しのひかせん 2022/09/10 17:24 

クリアした時の達成感の為にも難易度は難しいほど良い、わざわざ高難度コンテンツと公式で言ってるしどんどん難しくしよう
名無しのひかせん 2022/09/10 17:25 

ノーマル位やラスボスでも無い場所は簡単で良いとは思うけどねぇ
なーんかここの開発はラスボス弱くして中間ボス強くするんだよなぁ
名無しのひかせん 2022/09/10 17:27 

日本のゲームは長い間に「クリア出来て当然」とかいう誤った方向に進んじまったからな。
まあ、難易度が上がり続けて結局プレイ人口が激減する事になった格ゲー(や一部のACTやSTG)みたいなのもあるから、一概にそれが間違いとは言えないが。
名無しのひかせん 2022/09/10 17:33 

別にクリア出来ないわけじゃないが、そこに来るプレイヤーの平均的な力量と難易度があってないなって思う所はまぁあるな
1層とか1~2層専門のイージー零式プレイヤーもいるわけでよ
そこの難易度を3~4層にも行くプレイヤーに合わせた難易度にしたらそりゃ高くなりすぎるだろーよって話
名無しのひかせん 2022/09/10 17:58 

じゃあ辞めてくれ、人が多ければ良いなとは思ったけど
ロクでもない奴が増えるくらいなら減ってくれたほうが良いわ
名無しのひかせん 2022/09/10 18:05 

今思うとバハムートくらいの難易度が丁度よかったな。
と懐古叔父さんはおもうのであった。
今の零式の平均難易度はあのころと比べても若干ぬるいくらいに感じる
名無しのひかせん 2022/09/10 20:41 

不便なりに工夫してた時代な
確かに自分で行動をしなければ挑むこともかなわなかったものだ
今なんて申請ポチるだけですぐに挑戦できちゃう
工夫することを忘れて簡単になったシステムに浸かり文句を言う
楽なもんだねと
今更戻せとかそういう話ではない
貧弱なんだよ、今のシステムで文句言ってるやつがな
このシステムでそんな脆弱なこと言っちゃう?って感じで見てるかな
名無しのひかせん 2022/09/10 20:54 

今回はぬるま湯で自信つけちゃったミッドコアが騒いでる感じだよな(笑)
色ガー!って散々イキっててもこの程度なのが現実よ
実際色だけで決めて集まった絶竜詩固定も大半が爆散したしなww
名無しのひかせん 2022/09/10 21:13 

イキイキ
名無しのひかせん 2022/09/11 01:01 

「ちょっと」じゃねーよw
まだクリアマウントが世界で320個(週重複あり)なんだぞ
初週と2週目クリアのPTは多重カウント2つめのマウントなんだから
日本だけだと79~100PT居るかいないかの状態で辺獄2週目の1/4以下
TOP層でも苦戦してる状態だぞ
名無しのひかせん 2022/09/11 05:24 

ギミックは何セットかやれば出来るようになるし、火力は装備更新と共に楽になっていくんだから
丁度いいぐらいだと思うけどな、時間かければ誰でもクリア出来るってラインを上手く保ってると思う
名無しのひかせん 2022/09/11 07:11 

「いや簡単だが?俺クリアできたんだが?だがだが?」
なんて必死にアピールかましたところで、上手いんだね!なんて素直に周囲の人は考えない。必死に見えるかもしれない。
方や「いやーギリギリだったよ!難しかった!」なんて人の方が含みを感じて、上手いのではと周りは良い方に想像する。
人の受け取り方の心理みたいな。
名無しのひかせん 2022/09/11 07:38 

辺獄とか覚醒くらいが楽しいとか零式に行くレベルに達してないだろ
わざわざ拡張直後だから難易度低めですとまで言及してある場所の難易度を所望とかさすがに雑魚過ぎる
共鳴と再生は断念したのか?w
名無しのひかせん 2022/09/11 18:51 

そもそも野良のクリアまだほとんど出てなくて日本人は100人すら出てない状態なんだが・・
固定ですらJPはクリア100PTに届くか届かないかでここ6年間の零式最少突破推移になってるし
2週目クリアPT数が再生・共鳴編の半分にすら届かんという異常事態なんだけどね

楽しい楽しくない言ってるんじゃなくて
これ野良はクリアできたとしてもどうやって消化すんだよwwwって話よ
この状況じゃ3週目の火曜も1-4募集はほとんど0件になるぞ

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