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5 コメント

【FF14】ナイトは回しの気持ち悪さを考えると火力上げてもいいと思う

FF14 ナイト


538: 2022/09/08(木) 12:57:39.24 ID:MVEovVusM

実際ナイトは回しの気持ち悪さ考えると火力上げてもいいと思うけどどうなんだろうな





540: 2022/09/08(木) 12:59:00.10 ID:d+Ttvmb90

ビーファン捨てるガンブレもロイエ捨てるナイトも変わらんのにナイトだけ気持ち悪いとは




544: 2022/09/08(木) 13:02:17.73 ID:5Gp7c1YG0

>>540
ビーファン捨てはあくまで数回に1回だけどナイトは毎回捨てるからな…





546: 2022/09/08(木) 13:03:44.69 ID:15J3FrpYd

>>540
別にビーファン捨ててねーだろノーマーシー入れない回が出てくるだけで
ロイエは文字通り捨ててる上にロイエ1回回しまで出て来るしもう滅茶苦茶





553: 2022/09/08(木) 13:20:09.79 ID:RaFR8hol0

>>540
ビーファンは捨ててるんじゃなくてずらしてるだけなんだよなあ





541: 2022/09/08(木) 12:59:30.29 ID:kECXxT3C0

ナイトさんは早く闇堕ちしてダークナイトになってください




547: 2022/09/08(木) 13:05:00.84 ID:3n8KK38M0

>>541
おう俺は辺獄で既に闇堕ちしたぞ
ほんとは盾持ちてえンだわ





552: 2022/09/08(木) 13:19:47.37 ID:RaFR8hol0

>>541
バットマンかな?





543: 2022/09/08(木) 13:02:12.53 ID:xQtd5eVH0

ナイトは開幕18FoFとかロイエ捨てもそうだけどDoT維持っていう負の遺産があるからな




545: 2022/09/08(木) 13:03:39.28 ID:xQtd5eVH0

しかもSSによっては1ループで2回もだ




548: 2022/09/08(木) 13:13:30.89 ID:QE8K6hgYd

ナイトってもうリワークするかDot管理無くすくらいしか無いよなゴアルート消そうぜロイヤルロイエホリスピ聖剣これだけでも相当楽だろ




549: 2022/09/08(木) 13:18:06.79 ID:wEGPurrz0

バフもdotもぐちゃぐちゃのめんどくせー回しがいいと運営が思ってるかどうかだな
それだけやって耐久も火力も大したことないから簡単にするか火力上げるかどっち路線になるか見もの





551: 2022/09/08(木) 13:18:37.09 ID:xQtd5eVH0

意地でも今のままでやるって調整ならロイエとゴア爆上げしないと無理だろうしな
あと4層の火力問題が致命的過ぎて忘れ去られてるがナイト自身のバフも少ないのはやばい
ブロックでDoT軽減できなかったりと火力だけの問題じゃ済まない





554: 2022/09/08(木) 13:21:28.58 ID:C7XgZ8cHp

今でも挟むアビがなさすぎてタンク一楽ではあるけどDOTを消してロイエなりコンフィなりに上乗せしてくれとは切実に思う




555: 2022/09/08(木) 13:23:01.78 ID:15J3FrpYd

>>554
戦士 ヒーバル オンス
ナイト サークル エクス ヴィーン

戦士の方が少ないぞ





570: 2022/09/08(木) 14:07:23.89 ID:yThgfcZy0

なんで火力たいして出ないくせに18秒前FoFとか面倒なことしなきゃならんのだ。




573: 2022/09/08(木) 14:14:59.02 ID:U/mk+/T6d

>>570
しないとさらにへるから





593: 2022/09/08(木) 15:29:10.95 ID:/N+cAHQG0

ナイトさんも7.0で竜占と一緒に改修しような




594: 2022/09/08(木) 15:29:35.64 ID:TI236jDud

でもお前ら実際戦うってなったらマジでナイトはかなり厄介だぞ
遠距離から魔法撃ってくるわけだからな





596: 2022/09/08(木) 15:31:56.51 ID:/6um76UO0

>>594
ホリスピ見てからダークマインド余裕ですわ





598: 2022/09/08(木) 15:42:50.44 ID:5aDggt97H

>>596
無詠唱即着弾だから見えた瞬間すでに時遅しだぞ
しかも相手は殴りながら回復してくるし任意回復もクソ強い化け物
暗黒は自己回復も弱いからリビデが尽きたら最後じりじり削られて終わる
こういうのは後出しヒールできる戦士が強い





595: 2022/09/08(木) 15:31:33.20 ID:EvlQ0mSI0

吉田に言わせればナイトの研究が足りないんだろうなw




597: 2022/09/08(木) 15:41:02.63 ID:WUSgytOf0

暗黒はバーストによりすぎてて自分みたいなやつだと死んだり衰弱付いたままバーストタイミングに入って
取り返しがつかない減点貰ったりする
上手い人なら発生しない弱みだとは思う
ナイトはスキル回しの難解さがいいって言って簡易化反対してる層がいるから…





608: 2022/09/08(木) 15:52:36.64 ID:/6um76UO0

>>597
そういう需要があるのはわかるけど剣術Lv1スタートできるナイトでやるんじゃねえって思うんよね
竜騎士もそうだけど
というかそういう需要に応える枠はガンブレじゃねえのかと





609: 2022/09/08(木) 15:53:29.10 ID:5aDggt97H

>>597
そりゃ黒が難しいからって魔紋を神速にしたり無詠唱主体にしたり蘇生軽減持たせてMP普通にしろって言う奴がいないのと同じで
持続的に殴り続けるジョブで回しの分岐もヴェールも癖あってこそのナイトだからだよ(さすがに今は分岐は複雑すぎるが)
かばうブルワスワイプあたりも取り上げられて久しいしな
通常コンボの間にバーストスキル挟んでボコスカ殴ったり範囲軽減が即時展開のジョブはすでにガンブレがあるからそういうのがいいなら着替えりゃいいだけ





604: 2022/09/08(木) 15:50:13.60 ID:xT29/cId0

ナイトはアビこそ少ないけど攻撃バフ帰ってきたらバーストっていう簡単な見方できへんのが難しいわ
いっそのこと召喚レベルのリワークしてクソ簡単にしてほしい





605: 2022/09/08(木) 15:50:37.59 ID:/6um76UO0

タンク4人のバトルロワイヤルならまとめに強い戦士次点で遠距離攻撃の強いナイトが強そうだな
ナイトタコにされるかもしれんが





606: 2022/09/08(木) 15:50:41.98 ID:PWblwL090

まぁナイトはリワークで戦士並みに簡略化してユーティリティ面で差別化した方がいいのは確かだな
タンクやりたい初心者やライト層が剣+盾と斧の2択で剣+盾を選んだら劣悪なスキル回しや癖強い軽減の難解ジョブとか最早一種の罠ですらある
しかもそれに気づけるのってだいぶ育てた後だろ





613: 2022/09/08(木) 15:59:44.01 ID:r9886SM3d

ナイトの回しは確かに難解だけどガンブレはわかりやすいけどめんどくさいだけな気がする🥺




615: 2022/09/08(木) 16:03:57.92 ID:15J3FrpYd

特性でホリスピを聖剣コンボに置き換えにして紅蓮時代に戻すのが1番良いんじゃないかなナイトは




630: 2022/09/08(木) 16:23:05.87 ID:xWyAimuYa

ナイトに3%30秒のシナジーもたせればちょうどいいのに




引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1662439282/


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コメント

名無しのひかせん 2022/09/08 23:16 

見てるこっちもうんざりするからさっさと暗ガと並べて戦ナの火力あげてやれ
名無しのひかせん 2022/09/08 23:23 

回しが気持ち悪いから火力上げろは意味わからんな
まず回しの気持ち悪さを改善しろ
名無しのひかせん 2022/09/09 07:13 

各アクションの威力配分を漆黒に戻してほしい
ロイエを優先してた漆黒が綺麗に回るのに暁月で継続火力型なのに魔法で無理やりバーストに寄せようとするからこんなことになる
簡易化は求めてないがどんなに最適化しても報われないのは納得いかん
名無しのひかせん 2022/09/09 08:54 

ここの運営はこの惨状を見て戦ナ上げするんじゃなくて暗ガを下げる事でバランス取ろうとするからなぁ
今の状況は暗ガにとっても良くないよ
名無しのひかせん 2022/09/09 08:54 

dot2種入るようにしてやれ

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