756: 2022/08/12(金) 22:11:44.98 ID:TSNtdPAX
ただ流星のためだけにDH優先に変えるかクリ優先かはわからんね
757: 2022/08/12(金) 23:48:52.46 ID:efLr5Prs
意図的にスルーしたジョブ調整に踊り子のnerf入っちゃっていそうな予感
758: 2022/08/12(金) 23:53:38.47 ID:GcIIkcwa
ところがどっこい機工にやけくそ強化がきます
768: 2022/08/13(土) 00:59:30.81 ID:zzLJNcYc
どんなに強化が来てもレンジの踊り子がメレーキャスに火力が勝つことはないんだから大丈夫だよ
確定クリ・確定クリダイのスキル威力が下げてその代わりシナジーに関係ない基本コンボをちょい強くしてちょうどいい塩梅にしてくるのがここの運営だから
機工はたぶん今の立場から変わらんと思う。どんだけ火力上げてもレンジの域は出られずシナジーも持ってない
レンジはシナジー持ってメレーキャスの火力を上げるのが仕事にありつつあるのにそれが出来ない機工は
よほど機工が巧い人じゃなければ歓迎されることはないだろうよ。
巧い人はさっさと詩人や踊り子やメレーキャスに行ってしまうんだけどな…
確定クリ・確定クリダイのスキル威力が下げてその代わりシナジーに関係ない基本コンボをちょい強くしてちょうどいい塩梅にしてくるのがここの運営だから
機工はたぶん今の立場から変わらんと思う。どんだけ火力上げてもレンジの域は出られずシナジーも持ってない
レンジはシナジー持ってメレーキャスの火力を上げるのが仕事にありつつあるのにそれが出来ない機工は
よほど機工が巧い人じゃなければ歓迎されることはないだろうよ。
巧い人はさっさと詩人や踊り子やメレーキャスに行ってしまうんだけどな…
771: 2022/08/13(土) 01:32:45.15 ID:EHSJCHYS
>>768
どう考えてもレンジ内でぶっ壊れて一強になるって話なのに馬鹿なのかな
どう考えてもレンジ内でぶっ壊れて一強になるって話なのに馬鹿なのかな
774: 2022/08/13(土) 02:28:28.44 ID:NRaVSdkA
レンジで内でぶっ壊れ一強になるって言ってもなあ
ヒーラーの学者とか実装からほぼずっとぶっ壊れ一強なのに修正する気のない運営だぞ
これから踊はほぼずっと確定席のままになるから震えて待て
ヒーラーの学者とか実装からほぼずっとぶっ壊れ一強なのに修正する気のない運営だぞ
これから踊はほぼずっと確定席のままになるから震えて待て
775: 2022/08/13(土) 02:39:06.05 ID:wyks/F+k
トップ固定ならいつも通り踊だけど
野良だとどうせ機工やで
野良だとどうせ機工やで
776: 2022/08/13(土) 04:58:18.69 ID:2Yy6/bP2
学者程度のぶっ壊れなんて占星も同じだし踊りのほうがやべーわ
777: 2022/08/13(土) 05:03:07.54 ID:EHSJCHYS
踊り子やりたくない詩人と機工士はゲームやめてもらってもええんやで
778: 2022/08/13(土) 05:51:09.57 ID:fxkrL3qe
踊り子と召喚は姫ちゃんでも使えるお手軽最強ジョブだな
779: 2022/08/13(土) 06:01:50.50 ID:2nfQ6CZJ
踊り子のモーションださすぎ問題
780: 2022/08/13(土) 06:04:28.91 ID:fxkrL3qe
男キャラだとまじで動きが気持ち悪すぎる
781: 2022/08/13(土) 07:50:21.88 ID:KhJO8d4s
レンジって離れて攻撃できて自由に動けるメリットと、タゲを取れば敵を大きく動かしてしまうリスクってのが元々の設計なんよね
そこからリスクだけをキレイに無くしちゃったからなー
そりゃダメージ抑えられるわな
そこからリスクだけをキレイに無くしちゃったからなー
そりゃダメージ抑えられるわな
782: 2022/08/13(土) 08:02:46.71 ID:xbwxfEBs
踊り子のクロポジ無くしてくれたらやるんだがな
見方DPSからのヘイトが気になってやりとーない
見方DPSからのヘイトが気になってやりとーない
783: 2022/08/13(土) 08:06:17.80 ID:fxkrL3qe
PVPのレンジのほうがまだアクション性高いよな
動き遅くなるけど火力上げてとか制約つければ
動き遅くなるけど火力上げてとか制約つければ
789: 2022/08/13(土) 11:05:18.89 ID:SV/S/rnf
白も踊も同じ姫ちゃんジョブなのに
踊は同ロール内の他ジョブに対してぼ上位互換状態なんだ
踊は同ロール内の他ジョブに対してぼ上位互換状態なんだ
815: 2022/08/13(土) 20:25:33.59 ID:hjQgE3BU
機工士はどうすればいいんだろうね
拡張のタイミングでしか大改修ないっぽいし
拡張のタイミングでしか大改修ないっぽいし
816: 2022/08/13(土) 20:54:16.03 ID:k5ZRpVWM
>>815
①7.0までは我慢して&拡張のタイミングで思い切ってスカウトメレーに魔改造する。元になったムスタディオは
銃使いだがエドガーは剣槍が使えたので被らない近接武器を何か作ってレンジの枠から脱出させる
②全てのWSに1.5秒の詠唱を付けてレンジの枠を超えた火力を与える いわば黒枠。
勿論プレイフィールは劣悪に変える 黒並に難しく移動もしづらくする その代償としての高火力
③考えるのをやめる。機工士なんていなかったんや。現実は非情である
①7.0までは我慢して&拡張のタイミングで思い切ってスカウトメレーに魔改造する。元になったムスタディオは
銃使いだがエドガーは剣槍が使えたので被らない近接武器を何か作ってレンジの枠から脱出させる
②全てのWSに1.5秒の詠唱を付けてレンジの枠を超えた火力を与える いわば黒枠。
勿論プレイフィールは劣悪に変える 黒並に難しく移動もしづらくする その代償としての高火力
③考えるのをやめる。機工士なんていなかったんや。現実は非情である
819: 2022/08/13(土) 21:38:46.46 ID:UvVWkev0
>>816
加えて5.0で踊り子の存在のためだけに歌で味方を鼓舞するジョブコンセプトやデバッファーの立場奪われた機工士詩人のような被害者をまた踊り子のために増やしてどうすんだ
加えて5.0で踊り子の存在のためだけに歌で味方を鼓舞するジョブコンセプトやデバッファーの立場奪われた機工士詩人のような被害者をまた踊り子のために増やしてどうすんだ
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1645411984/