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21 コメント

【FF14】クリコン人口を増やすにはどうすればいいのか

FF14 PvP クリスタルコンフリクト


577: 2022/08/03(水) 20:00:47.70 ID:8c99ZNXY0

クリコンがヴァロラントみたいに流行るにはどうすればいいのかな





581: 2022/08/03(水) 20:26:00.74 ID:selhIBmmr

流行るようにするには本当にキャラのガワだけ使うpvpにするしかない
ジョブごとにダメージのないccのみ残してどのジョブも与えるダメージは同じ





582: 2022/08/03(水) 20:32:44.01 ID:S57xAT5Da

冷静に考えてどうしてもff14にログインしてなければならないような人以外は別のゲームやった方が楽しいでしょ




583: 2022/08/03(水) 20:35:25.02

何をどうやったってヴァロラントやLoLより面白くなる事はないだろうからね
よほど14にこだわりが無い限りまともなPvPゲーをやるだろう





586: 2022/08/03(水) 20:53:14.10 ID:8Do7qaQt0

人増やす算段が報酬で釣る事しかないから
何をどう調整しても14のPvPコンテンツが今流行りの対人オンゲーと同等になるなんて不可能
もっと言えばこんなコンテンツで世界大会だeスポーツ参入を考えてるから頭お花畑もいいところ





585: 2022/08/03(水) 20:45:17.07 ID:yijruKTzp

ミニゲームの一つだから本編そっちのけでPvPが大流行みたいなのは運営も望んでないだろうし




584: 2022/08/03(水) 20:40:50.01 ID:XcpjTaPu0

単純に人口増やすならFLがルレに入ってるみたくデイリー的な要素ねじ込むくらいじゃね?
FL同様マッチングの質は落ちるだろうから荒れそうだが





引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1659297816/


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コメント

名無しのひかせん 2022/08/04 02:20 

本気で言ってんならめっちゃ簡単だよ
その手の有名リスナーに案件として暫くやってもらうだけでいいよ
ヴァロもそうだけど有名配信者のメインゲームに皆ついて行くんよ
ヴァロどころかエペもパブジも全部そうだった
名無しのひかせん 2022/08/04 02:35 

>>1
本気で言ってるならHyper Scapeはなんで日本で流行らなかったんだよ
面白くないゲームはいくらストリーマーがやっても意味無い
名無しのひかせん 2022/08/04 02:35 

>>1
あと有名リスナーってなんだよ
名無しのひかせん 2022/08/04 02:49 

同期の都合でゲームプレイが直感的じゃないのが致命的すぎる
仮にヴァロラントが同じ仕様だったら全く流行らんだろう
名無しのひかせん 2022/08/04 03:15 

このゲームやる人は冒険とかPvEで遊びたくて始めてるわけで別に対人戦やりたくて始めるわけじゃないからそもそもこのゲームに対人要素求めてる人少ないんじゃないかな

仮に対人要素やりたくなったとしたらそれこそ対人要素がメインになる格ゲーとかLoLとかヴァロとかをやるわけでクリコンは選択肢に上がらないんじゃないかなぁ
名無しのひかせん 2022/08/04 04:58 

クリスタル到達でフィーストマウント1種ゲットにすれば12シーズン分は人が集まるやろ
コンテンツ自体の魅力で人を集めるのは絶対に無理だから諦めた方が良い
名無しのひかせん 2022/08/04 05:35 

近接を強く、遠隔を弱くすればいい
吉田の安全なところから相手を倒したいマインドのやつがトップにいるから難しいだろうがな
名無しのひかせん 2022/08/04 07:38 

一か月に一回は報酬の追加が必要。過去のフィースト報酬の色違いを報酬にすればPVPにコストかけなくて済む
名無しのひかせん 2022/08/04 08:41 

そもそもPvPやりたくてMMOやってるわけじゃないから流行るわけが無い
なんで流行らせたいのか分からん
名無しのひかせん 2022/08/04 08:59 

単純に仕様がつまらんし分かりづらいし底がクソ浅い
名無しのひかせん 2022/08/04 09:05 

浅すぎるの一言。あとポートレートのフレームも一回クリスタル踏んだら今後やらなくていいからな。前シーズン踏んでないと剥奪ぐらいはしてもいいと思う。運だけで到達したやつは猛反対だろうけど
名無しのひかせん 2022/08/04 09:11 

簡単だぞ。
民度を上げれば良い。
どんな14に限らずPvPはユーザーの大半がチンパンジーだから自分が気に入らないと直ぐに「初心者邪魔」「ヘタクソは来るな」「弱いキャラ(クラス)使うな雑魚」と騒ぐ。
そりゃ人口増える訳無いだろ。
名無しのひかせん 2022/08/04 09:12 

簡単だぞ。
民度を上げれば良い。
どんな14に限らずPvPはユーザーの大半がチンパンジーだから自分が気に入らないと直ぐに「初心者邪魔」「ヘタクソは来るな」「弱いキャラ(クラス)使うな雑魚」と騒ぐ。
そりゃ人口増える訳無いだろ。
名無しのひかせん 2022/08/04 10:07 

マッチングの質とか言うやつが諸悪の根源
どんな対人ゲームも人がいないと価値がないのに質とかこだわってる場合じゃねーからw
名無しのひかせん 2022/08/04 10:10 

ヴァロラントより面白いもの作れるならゲーム内コンテンツなんかにとどめず新作として発表した方がいい
名無しのひかせん 2022/08/04 11:08 

出だし良かったのに全部潰したんだからどうしようもないよね
名無しのひかせん 2022/08/04 15:26 

CC捨てるか、残すならCCに対応できるガードやガードスキルも実装しろ
んで、それをやっても問題ないぐらいのリアルタイム同期を実装しろ
絶対やらないと思うけど
名無しのひかせん 2022/08/04 15:31 

ちゃんとそれ専門の担当を用意する
片手間にトップが首突っ込んで指示するようなやり方でバランス取れるわけがない
名無しのひかせん 2022/08/04 16:07 

ロールの概念をなくしたのがそもそもの間違いだと思うわ
だから火力も防御力もバリアもCCも持ってるキャスターが誕生して安全な位置から高火力と防御無視とCCと即死積んだレンジが誕生して火力もレンジ以下バリアもキャスター未満HPが5000~10000高いだけの肉壁の近接が誕生する。
名無しのひかせん 2022/08/04 19:02 

敷居が高いんじゃないかな
報酬少なくていいからPTでできる対NPC対戦実装すれば足がかりになりそう
名無しのひかせん 2022/08/04 19:39 

>>12
ランクマッチに限って言うならば「弱キャラ使うな」は対戦ゲームの常識

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