
934: 2022/07/29(金) 00:27:48.89 ID:5OHMTU/S0
この中に竜騎士ランカー様おる?
シャッターが下手すぎるんだけど何考えて打ってる?
踊り子・戦士・忍者のLBを気にして打つ、防御吐いたら打つ、程度は考えてるんだけど
何を一番気にしてるとかあったら教えてほしいです
シャッターが下手すぎるんだけど何考えて打ってる?
踊り子・戦士・忍者のLBを気にして打つ、防御吐いたら打つ、程度は考えてるんだけど
何を一番気にしてるとかあったら教えてほしいです
942: 2022/07/29(金) 01:07:40.96 ID:8JA/7jz50
>>934
踊戦LBと合わせるなら
自分が先に突っ込んでタゲをしっかり集めてから飛ぶのが重要
LB前後にフリーにしてあげるのがポイント
踊戦LBと合わせるなら
自分が先に突っ込んでタゲをしっかり集めてから飛ぶのが重要
LB前後にフリーにしてあげるのがポイント
950: 2022/07/29(金) 01:41:17.79 ID:UnG4eLWG0
>>942
たまにラグに巻き込まれてLB消費して死ぬ竜もいるがな
たまにラグに巻き込まれてLB消費して死ぬ竜もいるがな
936: 2022/07/29(金) 00:31:50.13 ID:UnG4eLWG0
味方のLBにあわせるだけでいいと思う
937: 2022/07/29(金) 00:32:28.87 ID:UnG4eLWG0
おれは竜じゃないけど、スカイシャッター使ってほしい時はこっちにLBある時だなーって感じ
938: 2022/07/29(金) 00:42:09.82 ID:5OHMTU/S0
>>936
>>937
ありがとうありがとう!
戦士は戦士がLB打ってから飛んで、忍者と踊り子は合わせてくれると信じて飛んでる
上手な踊り子さんみんな合わせてくれて大好き
>>937
ありがとうありがとう!
戦士は戦士がLB打ってから飛んで、忍者と踊り子は合わせてくれると信じて飛んでる
上手な踊り子さんみんな合わせてくれて大好き
940: 2022/07/29(金) 00:48:02.27 ID:BPCcWTpx0
ぼくちゃんのLBが刺さらないのは味方のせいでもある(キリッ
941: 2022/07/29(金) 00:53:30.60 ID:wx/EhPGX0
リミットブレイク準備完了!って音聞こえたから竜LB打ったら鳴らしたのが詩人だったことならある
288: 2022/07/25(月) 01:39:44.67 ID:0+FaGiF00
竜はLBのスカイハイも浄化と同じような欠陥抱えてるからな
アクション詳細のターゲットされないとかバフ説明の天高く飛翔し敵の攻撃を受けない状態とか嘘だから
アクション詳細のターゲットされないとかバフ説明の天高く飛翔し敵の攻撃を受けない状態とか嘘だから
289: 2022/07/25(月) 01:46:07.22 ID:O+2ZfZc00
>>288
それナイトの無敵とかもそうだし、LB発動でゲージだけ空になって直後に死ぬなんて14の仕様上の欠陥であって竜だけの話ではない
それナイトの無敵とかもそうだし、LB発動でゲージだけ空になって直後に死ぬなんて14の仕様上の欠陥であって竜だけの話ではない
293: 2022/07/25(月) 02:23:31.79 ID:YUFUYgku0
>>289
それは違うと思う
それは違うと思う
320: 2022/07/25(月) 08:49:41.47 ID:i+LJdMhd0
>>293
敵のスキルが当たったかの判定とダメージとして反映されるタイミングは別になってるスキルがいくつかある
その場合は無敵だろうが防御だろうがスキルに当たったタイミングのバフでダメージ参照されてる
あとダメージを同時に多く受けるとダメージ反映処理が渋滞してしまうから、途中で無敵を使って耐えようとしても上記と同じようにスキルが当たった時のダメージが入るから痛いし死ぬ
敵のスキルが当たったかの判定とダメージとして反映されるタイミングは別になってるスキルがいくつかある
その場合は無敵だろうが防御だろうがスキルに当たったタイミングのバフでダメージ参照されてる
あとダメージを同時に多く受けるとダメージ反映処理が渋滞してしまうから、途中で無敵を使って耐えようとしても上記と同じようにスキルが当たった時のダメージが入るから痛いし死ぬ
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1658585134/