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【FF14】「絶竜詩戦争は道中何回落ちようがクリア出来る」←え?

FF14 絶竜詩戦争


399: 2022/07/17(日) 19:01:24.12 ID:DG8EO0jhM

竜詩は道中何回死のうがクリア出来ちゃうからね
なんなら最終でさえ1人なら死んでも許容される






407: 2022/07/17(日) 22:23:20.65 ID:TSZBoxiq0

>>399
エアプで笑う





408: 2022/07/17(日) 22:32:19.64 ID:g8j9VJhA0

>>407
エアプはっけんw





409: 2022/07/17(日) 22:37:24.83 ID:TSZBoxiq0

>>408
道中何回もってあるけど具体的にはどの辺を言ってると思う?
ID違うだけで中身同じならどの辺を言ってるの?





410: 2022/07/17(日) 22:40:15.80 ID:+sMr5Ys30

>>407
わりとニ天のフレースの不殺と、塔踏みとかの生存チェック以外なら死んでもいけるよ。最終もヒラや踊り子なら死んでも普通に足りる。

脊髄反射でエアプとかいうのやめなよ





413: 2022/07/17(日) 22:47:22.94 ID:TSZBoxiq0

>>410
道中(2天フェーズのみ
塔踏みギミック以外ってお前さ
トールダンで雷槍、聖杖が塔ギミックそのものでニーズニャンも8本の塔があって
眼が8人が受け渡し、それプラスミラージュダイブあって
教皇庁は8人に線上攻撃+設置AOEで
儀典は風槍はまだしも死刻は塔ギミックみたいなもんで、ここで2人死亡したときは
その後のメテオは占星踊り子とか範囲が強いジョブがいないとワイプ濃厚なんだぞ
お前はそれでも道中死人でても楽なんだな
たしかにタイミングがかち合えばいけるかもな

竜詩は道中何回死のうがクリア出来ちゃうからね  だもんな





421: 2022/07/17(日) 23:45:02.94 ID:g8j9VJhA0

>>413
そっかw





424: 2022/07/18(月) 01:33:51.55 ID:JGy/LxxO0

>>413
実際やってりゃわかると思うけど、
雷槍はヘヴィ踏んで死んでも青玉対象ヒラが無職のとこで起こしても青玉捨てるくらい余裕あるし
聖杖の玉突進ので死んでも普通にリカバリ効く
トールダンフェーズで死んだらダルいからワイプしてるとこは多いと思うけどね
風槍もリキッドフレア対象が死んで集合場所飛んだりだりするようなミスじゃない限り普通にカバーできるし
死刻のノックバックで2人死んでも死んだジョブ次第では普通に越えれるよ、なんならLB撃てばいい
クリアしてるならこの辺多少事故ったけどリカバリして2竜練習やった経験多いと思うんだけどね
動画勢は死んだら終わりみたいな印象持ってるしれないけど死んでも越えれる場所は結構たくさんあるよ





448: 2022/07/18(月) 07:04:04.69 ID:I/dZ79B00

これ煽りとかじゃなく、単純に疑問だけど
>>424
実際やってみて、 竜詩は道中何回死のうがクリア出来ちゃうからね
ってのにはどう感じたんだろう
絶バハは12回死人だしてクリアしたことあるけど
絶竜詩は7,8人死亡者でたらクリアできるとは思えないが





462: 2022/07/18(月) 16:26:55.10 ID:erEad/hA0

>>424
〇〇でなければ超えられるというケースがあるってのには完全に同意ではあるけど、
そう運良くいかないから結局は超えられないのよね
超えられたらラッキーなのよ





420: 2022/07/17(日) 23:28:17.32 ID:Df8v2EVB0

>>410
の発言は間違ってないと思うけどな
死人でてもdpsチェックゆるゆるなのも相まって次のフェーズいけることは結構あるよ





425: 2022/07/18(月) 01:41:02.45 ID:Hn46k/ma0

>>407
>>399書いたのは自分
雷槍はタンク以外なら突進や床踏み死は軽減バリアの厚さ次第で許容(頭割り1人減る関係で)塔には間に合う
聖杖は白玉踏みは迅速蘇生の枚数分許容(その後の頭割りはヒラ等のケア次第)、氷炎床のDoT被弾は1人までなら全員でケア頑張れば2回目塔までHPもたせて踏んだ後死んで貰う
ニーズは全体的に死ぬより半額シール付くイメージが強いが、死人の話だとテザーで軽減バリア足りなくてタンク片方死のうがDPSは大抵足りる
1回目ドラッケン死はヒラの神救出に祈れ
邪眼は赤ミラージュに青巻き込まれで死ぬぐらいだが、そのケースはむしろ青被弾による回復の方がきつくて無理
交代遅れる場合はまだ見殺す方がワンチャンあるし実際あった(死んだ人はその後ずっと殴れないけど)
オルシュファンは自分の設置した光床に殺されるケースなら問題無くケア出来る、元々DPSチェック緩い
風槍はツイスター複数人巻き込むケース以外は基本いける、ただ蘇生受ける側が起きるタイミングミスるとメルシー被って被害増える
死刻は床踏み死で人数減ってプレステ表示減っても無職は消えたマーカーの所行けばOK、宣告や視線とかで死人出ても3人ぐらいまでならギリ超えられる(LB2前提)

疲れたからここまで
2天竜以降は誰か書いてくれるでしょ





437: 2022/07/18(月) 03:44:38.29 ID:I/dZ79B00

>>425
減バリアの厚さ次第 迅速蘇生の枚数分許容 全員でケア頑張れば
死人の話だと ヒラの神救出に祈れ タイミングミスるとメルシー被って被害増える
プレステ表示減っても無職は消えたマーカーの所行けばOK

ワロタwwww  死人何人も出てらも楽勝だなwww





400: 2022/07/17(日) 19:53:38.63 ID:W96XIc380

竜詩が死んで立て直しが一番きつかったな、そのほかの絶はもっと立て直しやすかった
ただ最終1落ちでもクリアは竜詩が初めてからもな、DPS高いPT限定だが





401: 2022/07/17(日) 20:01:17.67 ID:2+KPGYdap

総合評価なら竜詩の方が難しいけど
最終だけならバハの方が難しいな
エクサはどう見たってバハに軍配が上がる





402: 2022/07/17(日) 20:01:37.47 ID:PEvGH49V0

アレキだってDPSが拝火に焼かれてもクリアされてたぞ




403: 2022/07/17(日) 20:03:03.33 ID:2+KPGYdap

バハエクサは方向指定しながら中央でエクサ避けてたよな




404: 2022/07/17(日) 21:12:07.03 ID:YypVt+gW0

終わってみれば結局ミス少ないのは色良い人達だったわ
色普通のタンクもミス少なかったからそれだけじゃ語れないけど指標にはなるわな





405: 2022/07/17(日) 21:20:23.22 ID:nfVLFbFN0

単純に死亡リスクを上げる事で難易度上げるって方法が流行らないんだろ
事実上蘇生が戦略上意味をなさなくなるから
「意味が乏しい」と「意味がない」じゃ天と地ほどの差がある





411: 2022/07/17(日) 22:44:05.20 ID:Ban8KVWS0

未クリア雑魚がエアプ発言したところでお前は未クリア雑魚なのは変わんねーからはやくクリアしてこいよ雑魚




412: 2022/07/17(日) 22:47:15.45 ID:+sMr5Ys30

流石にこのスレに未クリなんかおらんやろ




引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1657524378/

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