380: 2022/07/06(水) 14:15:18.79 ID:rdHAxCvSd
>>367
うるせえお前をホルムすんぞって言いたくなる
うるせえお前をホルムすんぞって言いたくなる
370: 2022/07/06(水) 11:19:08.45 ID:KO3SkzI0M
戦士ならホルム2回普通じゃね
むしろホルム2回やらないなら戦士のメリットなんもないし戦士以外できたほうがいいじゃん
むしろホルム2回やらないなら戦士のメリットなんもないし戦士以外できたほうがいいじゃん
373: 2022/07/06(水) 13:01:03.45 ID:wODI8+Ind
4層前半はスイッチ、MT無敵、ST無敵が正解
396: 2022/07/06(水) 15:35:40.40 ID:l+ct70kdr
いや戦士側は楽だからいいんだが周りの人間にメリットあんのか?ST劇場めんどいんじゃないのか?
401: 2022/07/06(水) 16:11:14.92 ID:DnHRLeqKa
STやる時は、1回目スイッチ、2回目MT無敵のほうが劇場は確かに楽。
2回目ST無敵でもいいけど、毒のときがちょっと怖いくらい(巻き添えさせないような位置にいないといけない意味で)
2回目ST無敵でもいいけど、毒のときがちょっと怖いくらい(巻き添えさせないような位置にいないといけない意味で)
402: 2022/07/06(水) 16:23:44.29 ID:nlGCTKvyd
MT側でもそれの方が楽だな
だからすでに戦士が入ってるところは入らないようにしてる
だからすでに戦士が入ってるところは入らないようにしてる
403: 2022/07/06(水) 16:29:27.63 ID:rdHAxCvSd
ホルムわざわざ2回使わなくてもバフ余りまくってるし2回目に使わせろやとしか思わん
404: 2022/07/06(水) 16:46:44.79 ID:lQHXidywd
1回目にホルムしてわざわざ致命ダメージ浴びておいてAA痛いからバフ余ってるSTが直後に挑発すべきとか言い出すからな
普段ホルムは自分で戻せるからとか言っておいてこのザマ
なら2回目ホルムでいい
普段ホルムは自分で戻せるからとか言っておいてこのザマ
なら2回目ホルムでいい
407: 2022/07/06(水) 16:56:25.33 ID:mbqXEcZn0
ボス誘導とスイッチが重なる場所はMT無敵が手間が省けていいよな
戦士MT暗黒STで暗黒に無敵使わせようとした戦士居たけど
クソみたいな誘導で暗黒が殴れなかったせいで暗黒一人で戻せず結局無敵受けのメリットが無かった
戦士MT暗黒STで暗黒に無敵使わせようとした戦士居たけど
クソみたいな誘導で暗黒が殴れなかったせいで暗黒一人で戻せず結局無敵受けのメリットが無かった
410: 2022/07/06(水) 17:03:33.09 ID:dR+SurKy0
劇場から誘導したくないですーなstがいなけりゃ13ホルムで何も問題ない
1回目ホルムしたらstがタゲ持っときゃいいだけだしな
1回目ホルムしたらstがタゲ持っときゃいいだけだしな
411: 2022/07/06(水) 17:08:39.14 ID:rv3arooUd
ホルム使ったならバフ余ってるんだからピナクスまでは持てよ
412: 2022/07/06(水) 17:09:42.10 ID:rdHAxCvSd
めんどくさいから戦士出してんのにめんどくさい提案されたくない
416: 2022/07/06(水) 17:39:10.29 ID:aE9QOIpc0
つまり前半1.3ホルムはメリットなしってことでいいんだな 後半は1.3ホルムでいいんだな 最後にもう一回まとめろ
420: 2022/07/06(水) 18:05:54.39 ID:nlGCTKvyd
>>416
野良ならそれであってる
特に今の段階でタンクやってて普段STのやつに中途半端にボスの誘導やらせるとぐだる可能性が高い
野良ならそれであってる
特に今の段階でタンクやってて普段STのやつに中途半端にボスの誘導やらせるとぐだる可能性が高い
418: 2022/07/06(水) 17:55:45.96 ID:dR+SurKy0
メリットしかないけどデメリットはstが誘導したがらないこと
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1656861775/