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10 コメント

【FF14】「次の絶シリーズはもう少し簡単にすべき」←え?

FF14 絶バハムート討滅戦 金バハムート


85: 2022/05/22(日) 03:52:54.26 ID:ybZkN/ta0

てか次の絶は簡単にしないとアカンな





89: 2022/05/22(日) 03:55:48.63 ID:ptZ3ccTp0

>>85
蒼天の律動までのアレキ零式と同じ展開になりそう
絶もみんなクリアできる難易度になって
絶を越える高難易度が次の拡張から新たに追加される、と





90: 2022/05/22(日) 03:58:11.63 ID:Kg6TK/28a

>>89
高難易度の上に高難易度が出来ました!を続けて衰退したのは音ゲーだよな
同じ道辿りそう





92: 2022/05/22(日) 04:00:20.20 ID:GKFcifz20

>>89
アレキアルテマがそうじゃん





93: 2022/05/22(日) 04:02:38.40 ID:hJLR0YIQ0

配信レースで盛り上がったのは確かだけど
こういうドロドロした人間模様を見せられるとFF14自体にマイナスイメージが付くし
難易度調整が大変すぎる





96: 2022/05/22(日) 04:04:01.58 ID:ptZ3ccTp0

>>93
これ
ゲームにマイナスイメージ付くのが一番困るから
天動で一気に零式の難易度を下げた過去があるからな





94: 2022/05/22(日) 04:02:43.47 ID:Gq0qGI9L0

絶の難易度はこれが正しいんだよ
雑魚が気軽にやるかーって思うのが間違ってる





95: 2022/05/22(日) 04:03:27.17 ID:TriuOZdW0

むしろもっと難しくしてほしい




97: 2022/05/22(日) 04:06:11.12 ID:cvCJ7lMya

DPSチェックはもっと厳しくしたほうがいいな
ゆる過ぎるわ





106: 2022/05/22(日) 04:32:17.80 ID:JeD1t+Rbr

人間性灰に気を使って難易度設定とかバカらしすぎるわ




107: 2022/05/22(日) 04:39:16.29 ID:GB39OZXrd

実力を勘違いした方々が勝手に2週間だの1ヶ月目標だの立ててるだけで一般の方々はそれ相応のスピードで楽しんでますよ
難易度を下げた絶は実装しなくていいですよ。ドラマも消えるので





115: 2022/05/22(日) 05:06:40.74 ID:/dvc1gqaa

1ヶ月目標固定で普通に予定通り1ヶ月でクリアできそうだからまじで難易度調整が個人的には絶妙だった
バハよりやってること自体は今回の方が難しい





116: 2022/05/22(日) 05:10:09.56 ID:7LSqvsv30

言ってた通りギミックはたくさん詰め込んでるなぁと思ったけど、先人たちの情報が共有しやすくなってるから処理法も選択肢複数あるし、トレースはしやすいけどしっかり難易度を保ってる良調整




引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1653153840/


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コメント

名無しのひかせん 2022/05/28 04:52 

自分の腕前とメンバーの本性を見事に炙り出した絶妙な難易度
名無しのひかせん 2022/05/28 05:59 

9人目のダークナイト
名無しのひかせん 2022/05/28 07:54 

前は大縄飛び呼ばわりで印象下げてたのは事実だけど、今はそれだけじゃないって知られてるし絶はこの路線で問題ないんじゃね
名無しのひかせん 2022/05/28 08:10 

今も大縄跳びしか無いじゃん戦闘に関しては
名無しのひかせん 2022/05/28 08:32 

ダセーな
この方向性でいい
名無しのひかせん 2022/05/28 09:19 

今回みたいに中間あるならいちいち入り直して最初からするのめんどくさいから、絶シリーズだけ4時間ください
名無しのひかせん 2022/05/28 11:21 

絶らしい丁度良い難易度だったけどなー
名無しのひかせん 2022/05/28 12:01 

逆だろ
世界で1チームしかクリア出来なくなるまで難易度を上げ続けろ
名無しのひかせん 2022/05/28 17:23 

凡人はクリアできないくらいでええねんな
俺はクリア者配信楽しんでるよ
名無しのひかせん 2022/05/28 23:46 

難易度を追求したらそれは人間が見て反応できるか否かのレベルに到達するんだよなあ...

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