
85: 2022/05/22(日) 03:52:54.26 ID:ybZkN/ta0
てか次の絶は簡単にしないとアカンな
89: 2022/05/22(日) 03:55:48.63 ID:ptZ3ccTp0
>>85
蒼天の律動までのアレキ零式と同じ展開になりそう
絶もみんなクリアできる難易度になって
絶を越える高難易度が次の拡張から新たに追加される、と
90: 2022/05/22(日) 03:58:11.63 ID:Kg6TK/28a
>>89
高難易度の上に高難易度が出来ました!を続けて衰退したのは音ゲーだよな
同じ道辿りそう
92: 2022/05/22(日) 04:00:20.20 ID:GKFcifz20
>>89
アレキアルテマがそうじゃん
93: 2022/05/22(日) 04:02:38.40 ID:hJLR0YIQ0
配信レースで盛り上がったのは確かだけど
こういうドロドロした人間模様を見せられるとFF14自体にマイナスイメージが付くし
難易度調整が大変すぎる
96: 2022/05/22(日) 04:04:01.58 ID:ptZ3ccTp0
>>93
これ
ゲームにマイナスイメージ付くのが一番困るから
天動で一気に零式の難易度を下げた過去があるからな
94: 2022/05/22(日) 04:02:43.47 ID:Gq0qGI9L0
絶の難易度はこれが正しいんだよ
雑魚が気軽にやるかーって思うのが間違ってる
95: 2022/05/22(日) 04:03:27.17 ID:TriuOZdW0
むしろもっと難しくしてほしい
97: 2022/05/22(日) 04:06:11.12 ID:cvCJ7lMya
DPSチェックはもっと厳しくしたほうがいいな
ゆる過ぎるわ
106: 2022/05/22(日) 04:32:17.80 ID:JeD1t+Rbr
人間性灰に気を使って難易度設定とかバカらしすぎるわ
107: 2022/05/22(日) 04:39:16.29 ID:GB39OZXrd
実力を勘違いした方々が勝手に2週間だの1ヶ月目標だの立ててるだけで一般の方々はそれ相応のスピードで楽しんでますよ
難易度を下げた絶は実装しなくていいですよ。ドラマも消えるので
115: 2022/05/22(日) 05:06:40.74 ID:/dvc1gqaa
1ヶ月目標固定で普通に予定通り1ヶ月でクリアできそうだからまじで難易度調整が個人的には絶妙だった
バハよりやってること自体は今回の方が難しい
116: 2022/05/22(日) 05:10:09.56 ID:7LSqvsv30
言ってた通りギミックはたくさん詰め込んでるなぁと思ったけど、先人たちの情報が共有しやすくなってるから処理法も選択肢複数あるし、トレースはしやすいけどしっかり難易度を保ってる良調整
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1653153840/