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15 コメント

【FF14】機工士は何か差別化できるものが欲しい!

FF14 機工士


248: 2022/05/17(火) 11:54:18.00 ID:a7EP4VHiM

機工士はマジで何か差別化できる物が欲しいわ…
固定の了承の元で何回か出したけれど、本当にメリットがなくて封印した
せめてもうちょい火力があればな…






250: 2022/05/17(火) 11:55:15.50 ID:cFVhbE3Fa

機入りのクリアlogは2個あるけどどっちもメテオLBなんだよね
詩と踊なら2竜LBの選択肢も取れるのに





251: 2022/05/17(火) 11:56:05.78 ID:Drvw7P8pa

知ってたけどこのゲームエンドコンテンツになればなるほど協調性って大事ですね
うちの機さんが抜けるか蹴られるか意思疎通してくれるか、、、
どう転ぶか





253: 2022/05/17(火) 11:58:36.56 ID:AGX4GZsAM

機が絶対ダメとまでは言い切らんが
軽減もまともに使おうとしないレンジは例外なくゴミ





254: 2022/05/17(火) 12:00:10.65 ID:a7EP4VHiM

死にかねない全体攻撃がバンバン飛んでくるコンテンツで機工士出すのはマジで無しなんだよな現状
早期攻略で出していいジョブじゃない、緩和来たらありかもしれんが





259: 2022/05/17(火) 12:08:19.84 ID:xVuEtIlh0

>>254
火力安定性はレンジ3職の中で一番だし、99近い火力を安定させるようなガチ専が使うならありじゃないのか?
火力出せん奴が機工使ってもメリット無いのは確かだが





261: 2022/05/17(火) 12:15:22.33 ID:6HpgpnwQ0

機工99出せるやつは他レンジでも99出せるわ
操作難度もほぼ変わらんし機工しか出せないやつはいらん





276: 2022/05/17(火) 16:50:05.24 ID:0Bld2nUz0

機工ポンブレ返してやればいいのにな
バリア量増やす詩人、バリアと回復の踊り、軽減1枚多い機工で差別化できるのに





286: 2022/05/17(火) 17:33:55.13 ID:h5RusrEG0

まあDPSは練度高いジョブ出すのが一番よさそうなバランスではあるな
機工以外





287: 2022/05/17(火) 17:35:08.07 ID:OuFEi0drd

機使えるならまあ詩はともかく踊はできるよな




288: 2022/05/17(火) 17:37:57.35 ID:LBI3tXFX0

一番得意なジョブって認識がそもそも分からんよね
どれも最適なスキル回しが出来る前提で出せますって言うべきなんじゃないの
ギミック処理が絡んだ時点でまともにスキル回せなくなるなら出せるレベルじゃないし





289: 2022/05/17(火) 17:55:27.46 ID:A8bLZEBK0

>>288
えっお前全ジョブ99だせるん
すげーなー





241: 2022/05/17(火) 11:48:01.18 ID:LBI3tXFX0

ログ数少ないとはいえDPSの中でDPS最下位の機工を使う利点が無さすぎるだろ
軽減面で足りていても火力面でも負担かけてどうすんのよ
DPS低いナイトを使う利点は軽減面で安定取る為なんだけど機工を採用すると何がメリットになるんだよ
詩人か踊り子使えるならそっち使わない理由がなくね





243: 2022/05/17(火) 11:48:02.38 ID:a7EP4VHiM

w1stが踊りだったから踊り最適って印象があるだけで
詩人の操作が負担じゃないならミンネ展開てきる詩人の方がコンテンツに合ってると思うわ
もちろん大きな差ではないし好きな方使えばいいと思うが





引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1652513720/


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コメント

名無しのひかせん 2022/05/19 12:44 

シナジーはズレまくりで軽減は気分の野良零式ならレンジは機が最適解やな
名無しのひかせん 2022/05/19 13:20 

踊は練習中フィニッシュの爆発力でメテオを巻き返せてワルツで回復できてインプロあってアヴァンでどっちに何をしようと移動してるのか明確でスキル回しが簡単
いいとこしかねえ
名無しのひかせん 2022/05/19 14:58 

289みたにあ会話を理解できてない頓珍漢な馬鳥が機を使うんだろうな
名無しのひかせん 2022/05/19 15:10 

野良だと機は強いと言われるがそうでもないんだけどな
シナジー合わなくても素の火力差が酷すぎてどうにもならんぞ
機だって独自リキャの攻撃とロボとワイファイにシナジー合わせようとするんだからシナジーズレてたら機が貢献するPTDPSが下がる
幻では機はDPS2位だけどぶっちゃけやる事わかりやすいからエラプとイフ突進食らわないだけでしょ
名無しのひかせん 2022/05/19 15:23 

絶とか無縁な俺はレンジするなら機工士一択だわ
名無しのひかせん 2022/05/19 15:53 

素の火力さガーっていうけどperf95前後でも詩踊より機のが火力上なんだよね
何なら竜とかのメレーより上だぞ
野良にそこまでの期待はできないから零式程度なら別に機でもいいよ
名無しのひかせん 2022/05/19 16:16 

>>6
これは恥ずかしい
名無しのひかせん 2022/05/19 16:30 

差別化させるならそもそもスキル名だけ違って同じ効果を入れてるのがそもそもの間違い
詩人なら防御バフに物理のみとか
踊り子なら防御バフに移動速度UPとか
機工なら防御バフに魔防御のみとか
これが差別化なんだよ火力だけ変えても仕方ないし差別化できてないんだわ
名無しのひかせん 2022/05/19 16:37 

>>6
今統計見てきたら差が縮まったんだな
前はどうにもならんレベルだったが固定終わって野良の比率増えてきたらそんなもんか

>>8
防御アップとか魔防アップは無理だな
漆黒の時の近接の牽制使用率がゴミ杉田
わかんねーならリキャ打ちでもすりゃいいのにそれすらやってないからな
名無しのひかせん 2022/05/19 16:53 

9
その差別化が無理ならキャスで言うところの黒に機工か他2つのどれかを当てはめるしかない
まーそれすらできないのが今のジョブ調整班なんだかな
名無しのひかせん 2022/05/19 16:58 

フォーラムでも議論されてたけど
そもそも学だけに移動速度アップのアビ渡したのが間違いよ
ヒラかレンジのロールアビでよかった
あとは単純にピュアレンジってのが無理無理の無理で昔あったレンジはサポ役ロールってのも最近は無いな 前は遠い奴が狙われるから誘導だの線取りだのあったけど今はそれすらやらんし絶は知らんけど今だと1層のMTD3調整ぐらいじゃね
名無しのひかせん 2022/05/19 17:49 

逆に軽減全部削って黒と同じレベルの火力出せてD2枠奪えるけど支援が一切ないとかでええよ、楽しそう
名無しのひかせん 2022/05/19 19:25 

どうせ7.0でロボットに乗り込んで操縦するから大丈夫
名無しのひかせん 2022/05/19 23:04 

賢者のファンネルみたいなの欲しいね。
あとガドリングとか。
どんな攻撃も一回キャンセル出来るのとかあったら良いかもw
名無しのひかせん 2022/05/20 13:11 

もう範囲強化してID最強職にしちゃえば

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