645: 2022/04/16(土) 08:28:39.17 ID:b48H5Ebj0
>>644
反対に、メインルレがだいぶ難易度挙がった印象だったな
全体的に敵堅くなりすぎ。
718: 2022/04/22(金) 14:56:29.38 ID:U42jw19n0
トトラク当たったけど本当に別物でワロタw
でもなんかダンジョンらしい風景になってるなとても良いわ
719: 2022/04/22(金) 14:58:40.92 ID:pzVyQiSx0
あんな簡略化するなら無くていんじゃねって思う
720: 2022/04/22(金) 15:07:14.94 ID:8Rc+aLiia
監獄廃墟(ただし独房は大体崩落して入れない)
721: 2022/04/22(金) 15:09:18.90 ID:4nNyBW3i0
トトラクはギミック何もなくて道中も簡素で
中ボスは以前のギミックのお邪魔モンス程度なままだから
サスタシャより簡単だし最初のIDにしちゃえよって思った
722: 2022/04/22(金) 15:11:03.66 ID:fBOOJmp20
明るくて見晴らし良くなったよね
見晴らし良くなったのはヴィ汁のボス2もだけど
723: 2022/04/22(金) 15:22:44.11 ID:4nNyBW3i0
ストーンヴィジルは徘徊いなくなって雑魚少ないし
大砲ギミック消えたし3ボスも凍傷になる設置範囲残らなくなったし
小隊の育成にも使いやすくなったな
724: 2022/04/22(金) 16:03:26.24 ID:LwUBgJCU0
ノーマルブレフロも1ボス後の湿地帯スッカスカになっちまったな
725: 2022/04/22(金) 16:16:59.28 ID:er699QoX0
サスタシャのメモの次あたりでおお、簡素化されてるる!と思ったら
大部屋変わってなくてガッカリした
726: 2022/04/22(金) 16:19:09.02 ID:K+dx+JH60
アジトはフレーバー的にはとっても大事
727: 2022/04/22(金) 16:20:15.42 ID:2jTK3Nnua
サスタシャは貝のところなんとかしてほしかった
733: 2022/04/22(金) 16:47:10.57 ID:lJKYrpv3d
巡回エイビスは1匹残して絶滅したけど必要なかった気がする
734: 2022/04/22(金) 16:55:24.40 ID:fBOOJmp20
巡回のアレは装備の更新とかバフ使わないクソタンクだと結構しんどかったから減らしてよかったんじゃないかな
735: 2022/04/22(金) 16:57:22.46 ID:lJKYrpv3d
まぁ初心者向け調整だしそうなのか
俺はヴィジルのフレーバー要素として巡回祭り好きだったけど
746: 2022/04/23(土) 17:38:41.61 ID:R45zk1Dr0
コンサポでストーンヴィジル周回してるんだけど、ラスボス飛びすぎてテンポ悪いね
降りてきてすぐバフ入れても途中で飛ぶし、戻ってきたらバフ切れ。NPC火力ないしストレスたまるわ
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1642226265/