129: 2022/04/19(火) 10:04:08.19 ID:k/nl0cpL0
CCがちょっとウザすぎるぐらい多いわ
133: 2022/04/19(火) 10:05:19.85
>>129
浄化で5秒無効、防御中無効なんだから
問題になるのは浄化が効かないネイチャーぐらいでしょ
186: 2022/04/19(火) 10:32:32.67 ID:2zHPZkYm0
スタンは即じゃないと面白くないCCだからああなってるんだろ
発生早いスキルとか遅いスキルが明確にあるからラグではない
208: 2022/04/19(火) 10:42:04.39 ID:J8RdnmuN0
別に処理確定後にアニメーションしてるわけじゃないぞ
CCは即着でダメージはアニメーションに合わせて着弾でちゃんと別処理されてる
CC付き攻撃した時にダメージ入る前に自分が死んだらCCだけ入ってダメージ入らない
244: 2022/04/19(火) 10:58:42.83 ID:zfJbmvjq0
結局ccやlbでバースト合わせて落とすだけのゲームでVCなしで下手なやつも交じるからゲームとして楽しめる
達人5人と達人5人でvc使用に耐えれるゲーム性じゃないわ
555: 2022/04/19(火) 13:17:14.88 ID:kgDk+LDA0
CC耐性って前あったような…
556: 2022/04/19(火) 13:17:52.83 ID:9iHDh2b/0
CC耐性はあったし普通対人ゲームに耐性はあるよ
577: 2022/04/19(火) 13:31:23.01 ID:5NGI2qp2d
範囲CCが本当に馬鹿ゲー
プライマルレンドのスタンはタゲ対象のみ
他のCCも同様にしてどうぞ。
範囲CCにするなら耐性つけろ吉田
580: 2022/04/19(火) 13:33:10.38 ID:RvQuNaX30
状態異常耐性消したの、開発段階で使ってる側は無効化されるの気持ちよくなかったんだろうな
584: 2022/04/19(火) 13:34:16.09 ID:qe0X8MiB0
範囲CCはLBのみにすればええな
606: 2022/04/19(火) 13:45:06.75 ID:0tUURqdK0
CCは15秒ごとに範囲スタンとかいうカスジョブ削除してくれればいいよ
610: 2022/04/19(火) 13:46:39.26
>>606
食らってイライラしてそう(笑)
672: 2022/04/19(火) 14:10:52.95 ID:xbt07f0op
全員がエスナ自分で使えるのに耐性なんかついたらccが機能しねえ
678: 2022/04/19(火) 14:15:10.10 ID:6KvKJL0Dp
耐性無いから浄化のリキャと敵CCの回転率が噛み合ってないんよ
戦士、白、赤魔、お前らのことだぞ
735: 2022/04/19(火) 14:49:03.35 ID:YLCkKS6s0
CCのついでに容姿をブタにするとかいう無駄に相手をコケにするだけの要素入れてるのがよく分からん
死○ジャンプ程度でBANなのに
933: 2022/04/19(火) 16:21:53.31 ID:lhAoKZvW0
LBでもないのに浄化で消せないCCはどうかと思うし
LBなのに浄化で消せますってガンブレはどうかと思う
973: 2022/04/19(火) 16:35:21.67 ID:fPgGMAFh0
今は状態異常先出しのクソゲーになってるからまずはそこから調整しないといけない
全員にCCを持たせるとますます戦闘にならなくなる
978: 2022/04/19(火) 16:37:46.58 ID:pzMkVSKo0
CCがお手軽にだせすぎなの糞だよな
某世界一人気な対戦ゲーだとCCとかめっちゃ貴重だし
980: 2022/04/19(火) 16:38:51.11 ID:nNsA8BKga
何連発状態異常してくんだよwww
981: 2022/04/19(火) 16:39:30.51 ID:tTtBhZxX0
忍者がまず1人で2連続スタンハメできるから楽しいよな
985: 2022/04/19(火) 16:41:30.42 ID:pzMkVSKo0
状態異常ゲーすぎて草
スタンとかLBぐらい貴重じゃなきゃだめでしょ
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1650324377/