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35 コメント

【FF14】忍者の開幕土遁が手間だった人は多い!?かくれるで「土遁の術」解除に賛否両論

FF14 忍者


66: 2022/04/11(月) 19:32:07.03 ID:skGP14+40

開幕土遁置けなくなる?





70: 2022/04/11(月) 19:37:23.65 ID:GESV77nX0

かくれるせずに忍術1個消費したまま土遁置くのとどっちが火力高いんだ




73: 2022/04/11(月) 19:42:29.97 ID:TvooLiat0

だまし討ちに続いて土遁かくれるも取り上げか
どんどん無個性なジョブにされていくのでござるな





75: 2022/04/11(月) 19:43:34.17 ID:vJdleqEg0

他ジョブ「開幕土遁めんどいし消せよ、60秒バーストめんどいし消せよ」

これが現実





76: 2022/04/11(月) 19:43:51.62 ID:oZ1Kglo30

土遁お前消えるのか・・・




77: 2022/04/11(月) 19:43:56.70 ID:hhiOnFiqd

隠れるで土遁ナーフとかまじで忍者から要望出てないだろ




79: 2022/04/11(月) 19:44:35.44 ID:Zh2Xln8na

開幕土遁のおいてるのに北に持ってかれること増えたから仕方ないかな




82: 2022/04/11(月) 19:45:22.45 ID:O10xYjgWa

ID置き土遁禁止は草




88: 2022/04/11(月) 19:49:38.79 ID:01KCtbcL0

土遁調整した奴出てこいよ




97: 2022/04/11(月) 19:55:17.62 ID:XAEtNR6ua

いまさら土遁ナーフはないわ。




105: 2022/04/11(月) 20:05:55.80 ID:vEn2yKv3a

土遁がひっそり死んでて草でござるよ




108: 2022/04/11(月) 20:10:11.06 ID:WZv7zP9Za

土遁って起き得って環境以外で使わないのに何故弄る




109: 2022/04/11(月) 20:10:47.64 ID:skGP14+40

開幕土遁と野槌できなくなったから鎌鼬上げた感じか




123: 2022/04/11(月) 20:17:27.60 ID:kZ0r3QJm0

忍者からの要望じゃなく他ジョブからの要望聞いて調整してるぽいな
1分ごとのだましに合わせるのめんどくさい→2分スキルにします
開幕土遁でボス余計に引っ張っぱるのめんどくさい→土遁の仕様変えます





141: 2022/04/11(月) 20:32:27.53 ID:+RzCyRrM0

60秒バーストガーとか土遁ガーとか、忍者本人はそんなこと言ってないだろ
忍者エアプの他ジョブ奴の言うことばっかり聞いてんなよ…





143: 2022/04/11(月) 20:33:52.76 ID:OGF81/WEa

他ジョブの要望聞くのは100歩譲ってもいいけど
それなら忍者メインにしてる人の意見も採用しろよって思うわ
公式フォーラムは開発への罵詈雑言は伝わんのに建設的な意見は見えねぇんだな





153: 2022/04/11(月) 20:49:19.25 ID:93nK+2AJr

それまでの回しの決算として60秒ごとにかっちり回してたところをまだの120秒に一回デスデザインって
6.0開始直後からメレーエアプしかいないんだろうなとは思ってたけど
さらに土遁まで潰してくるのは





154: 2022/04/11(月) 20:51:48.83 ID:PeSafblh0

毎回敵の感知範囲調べて土遁撒いてタンクに誘導してもらうの全部クソめんどくさかったからレイドに関しては消えていいよ
IDはちょっとアレだけど





162: 2022/04/11(月) 20:59:46.86 ID:szrE3lXi0

開幕土遁、手間だから無くしましたは草




164: 2022/04/11(月) 21:00:46.38 ID:Rg3ILTCt0

手間なんて忍者メインのやつ誰も言ってねーだろがよ




165: 2022/04/11(月) 21:01:01.79 ID:eD0CDX9t0

いらないよあれは




166: 2022/04/11(月) 21:01:24.37 ID:PeSafblh0

別に自分の手間はいいんだけど他人に負担が行くのが嫌




引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1649410998/


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コメント

名無しのひかせん 2022/04/11 21:21 

土遁より荒れそうなのがスルーされてるの草
名無しのひかせん 2022/04/11 21:28 

めんどくさかったからこれはこれでありがたい
名無しのひかせん 2022/04/11 21:33 

くっっっっっそ手間でした(忍者)
名無しのひかせん 2022/04/11 21:33 

レイドでのバーストは土遁抜きでもとにかくだましが10%になった事でフォローされてる
土遁が置けるかどうかで開幕バーストの鎌鼬の優先度が変わってたのが無くなって毎度同じ回しで良くなったな

IDでの土遁かくれるは1グループの時しか出来ない戦法だったから、2グループ以上まとめるのがデフォになってるIDでは結局ほとんど使えなかったしあんま影響無いかもな

IDでまとめでも土遁かくれるしてた奴はそれほぼ地雷だったのを理解しろ
名無しのひかせん 2022/04/11 21:35 

配信コメントは荒れてたけどこれは有難いぞ吉田by忍者
名無しのひかせん 2022/04/11 21:37 

面倒臭いし、ある意味で変なローカルルールだったから消えてくれてどちかというと大歓迎
名無しのひかせん 2022/04/11 21:46 

>>5
威力下がってるのに有難いの?
名無しのひかせん 2022/04/11 21:46 

この手間って忍者だけの話じゃないからなぁ
パーティ全員が忍者に合わせて南スタートは普通に手間だったと思うよ
南スタートが困らないボスも多いけど
マーカー基準の処理あるボスは明らかに1回目のミス多かった
名無しのひかせん 2022/04/11 21:47 

手間だったのはタンクなんだよなぁ
名無しのひかせん 2022/04/11 21:47 

開幕南消されるだけで他の人の手間が減る
名無しのひかせん 2022/04/11 21:48 

忍者と侍がウダウダ大暴れして鬱陶しかったな
名無しのひかせん 2022/04/11 21:50 

ここ最近の流れとして、ストンスキン全員に配るみたいな開幕の変な儀式はなくしてくって方針だったわけだから修正自体は妥当でしょ。
なんで今さらなのっていう意見ならわかるけど、なくさないでほしいっていうのはほんとわからない。
名無しのひかせん 2022/04/11 21:56 

なくなって清々した
名無しのひかせん 2022/04/11 21:57 

開幕土遁なんとなく好きだったんだけどなー、残念

程度で終わることを公式放送で連投荒らししてまで主張するのは本当に見てて厭になる
名無しのひかせん 2022/04/11 21:59 

修正されて初めて土遁に隠れるを使えるような機能があることをしった
名無しのひかせん 2022/04/11 22:00 

忍者のゴネゴネマジで最悪やったわ
名無しのひかせん 2022/04/11 22:06 

忍者が土遊びするせいで北だの南だの面倒だったんだわ

これにゴネてる下忍は土遁敷いても灰なんだから黙っとけ
名無しのひかせん 2022/04/11 22:23 

側から見て開幕土遁は晒してる感が凄かった。
そしてタンクさん面倒くさそうだなと思っていた。
名無しのひかせん 2022/04/11 23:00 

タンクからするとめんどいからこれでいいわ
レディチェもカウントもタンクにやらせんだから葱は文句いうなよ?
名無しのひかせん 2022/04/11 23:15 

忍者と侍へのヘイトが思いっきり上がったわ
フォーラムで人を傷つけない言葉を選びながら意見を言いましょうね〜
名無しのひかせん 2022/04/11 23:35 

これから絶なんだからこんなでかい調整はいらなかった
名無しのひかせん 2022/04/11 23:48 

忍者さんいるので南に引っ張りますね〜って言われるたびにタンクさんなんかすまん…て思うこと多かったから正直嬉しいよ
手間なのは忍者じゃなくてタンクさんだから
名無しのひかせん 2022/04/12 00:02 

普段ひどい調整されても比較的大人しくしてるだろ忍者は
それがこんだけ荒れてるんだから受け止めろ運営は
エアプの意見ばっかり聞いてんじゃねぇよ

ってかそもそも土遁よりも話さなきゃならないことあっただろうが
名無しのひかせん 2022/04/12 00:04 

荒れていい言い訳にはならないのにそんな事もわからないのか…
名無しのひかせん 2022/04/12 00:07 

ウィルスミス多すぎw
名無しのひかせん 2022/04/12 00:26 

範囲は弱くなってそうだけど
零式で他のメレーに並ぶくらい火力出るなら開幕土遁くらいいいわ
新しい回し考えなな
名無しのひかせん 2022/04/12 02:32 

なんかここ最近はパッチを楽しみにできなくなっちゃったなー
生贄にされたジョブが魔改造されるばっかだからコンテンツよりまずそっちが気になっちまうわ
名無しのひかせん 2022/04/12 02:35 

忍者「手間じゃない!」
MT「お前じゃない座ってろ」
名無しのひかせん 2022/04/12 02:50 

本体火力がちゃんと伸びてるなら特に文句は無いな
名無しのひかせん 2022/04/12 06:18 

開幕前のダメージソースはナーフされて当たり前だろ。
単純に忍者の火力上がってるんだから、土込みで考えたら忍必須になりかねないし、
その理由が開幕前のダメージソースですって、頭おかしい。
今までは弱かったから底上げするためにやってたんだろ?もう必要ないだろ。
この辺で火力差も出るわけだから、無くして当然。
名無しのひかせん 2022/04/12 09:10 

タンクにとっちゃ再生4層とか辺獄3層とか開幕土遁ほんと面倒だからな
名無しのひかせん 2022/04/12 10:09 

タンクワイ「忍者居るから南開始で」他「やだ」
忍者ワイ「(ドトン置きたいナァ…でも黙っとこ)」

いいことなんか一つもねえから無くしてよかった
名無しのひかせん 2022/04/12 10:27 

タンクも忍者もその他にもぶっちゃけ不和の元でしかなかったからな 消したのは英断だわ
名無しのひかせん 2022/04/12 11:21 

3層でMTやってる時開幕土遁にのために南に引くと明らかにミス増えたから無くなって助かるわ〜
もう南に引かなくていいんですよねヤッター
名無しのひかせん 2022/04/12 12:53 

タンクだけど別に手間とは思ってなかったぞ
それぞれのジョブに火力を出すための都合があるの分かっているから、相談してくれたら対応するよってスタンスだよ
どっちかと言うと打ち合わせにない事されることの方が手間
ミスなら許す

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