814: 2022/04/04(月) 16:31:22.77 ID:lznJVvq10
モンクも竜も確定クリもってるのに何言ってるんだろ
818: 2022/04/04(月) 16:36:21.85 ID:M36ZJuQda
>>814
連撃ライフサージと雪月花波切じゃバースト中の火力全然違うだろw
815: 2022/04/04(月) 16:31:42.44 ID:dHOrPDru0
ブレ幅少なくしたいってのはわかるけど安直に確定クリ(ダイ)化で解決していったら
クリダイシナジーの存在する意義ってなんなのってなりそう
816: 2022/04/04(月) 16:31:53.12 ID:jSzfQA5R0
ほんとそれな
確定クリで喜ぶアホとかいないだろ
良くなった例がねーんだからw
817: 2022/04/04(月) 16:33:56.61 ID:GKGq0FjEd
>>816
フォーラムにいるんだよなぁ
わざわざ私が提案しました!みたいな煽ってる奴までいる
捨て垢でな
820: 2022/04/04(月) 16:38:29.57 ID:ijueUiYi0
クリバフ自体もブレの塊なのに(TAで)強いらしいってのだけでご満悦な一般プレイヤーが文句言わんからな
クリバフ持ち集めてガチガチにシナジー合わせてなんぼなのであって
野良や並固定でしか遊ばないんなら確クリの方がよほどマシなんだが風評でしかジョブを判断できないからなあ
828: 2022/04/04(月) 16:49:19.74 ID:aCmqT4EH0
>>820
このゲームトップ層を見習って関係ないレベルの人までジョブバブし始めてしまうから仕方がないね
822: 2022/04/04(月) 16:41:31.53 ID:aL0yk/C9d
ふた開けてみたら超強化になってたりしたらナーフナーフ叫ぶアフィが見えるわ
どのジョブもナーフされてそうだけど
825: 2022/04/04(月) 16:46:06.38 ID:Lm+eJc4Ya
クリダイ確定自体は問題じゃなくて、それに付随する火力調整が問題
数字もわからんのに強いか弱いかなんて判断できんだろ
827: 2022/04/04(月) 16:48:52.88 ID:JrHVo/q/0
確クリは別にいいんだけど適正装備変わる可能性があるのがだるいわ
830: 2022/04/04(月) 16:58:06.64 ID:Yq1p/10R0
機工戦士は確定クリダイであって侍の状況とは違う
ダイレクトヒットが確定になるのはサブステのダイレクトヒットの価値が下がるのであまり旨味が無い
サブステのクリティカルはクリティカル時の倍率も上がるから確定クリでも積む価値ある
831: 2022/04/04(月) 17:00:10.41 ID:UJSv6sFQ0
駄目になったとかいってるけど、戦士使う人(レイドでも)めっちゃ増えたから
調整としては成功の方じゃないの
833: 2022/04/04(月) 17:05:36.78 ID:80XPACcua
>>831
戦士はまぁタンクとしては火力以外の強みは残ってる
侍と機工はDPSとしての価値しかないから確定クリで天井下がってるならバイバイよ
419: 2022/04/01(金) 21:49:52.23 ID:2YhfkUpR0
確定クリみたいなもん増やすならクリダイ率シナジーやめろよ・・
433: 2022/04/01(金) 22:21:39.27 ID:W4ksZrmx0
むしろクリダイシナジー持ちが要らなくなるんじゃね
441: 2022/04/01(金) 22:27:21.52 ID:z+FFA/u2H
クリ確定増やしまくって逆にクリシナジー持ちがハブられる流れになるまで見えた
486: 2022/04/01(金) 23:40:08.70 ID:12IpKM0i0
侍自身よりそのシナジーに頼っていたクリ組の方がダメージデカいのかもな
竜学踊は自身の火力が上がる調整来ない限り6.1になった途端rDPS下がるわけだし実質ナーフだな
556: 2022/04/02(土) 05:36:24.71 ID:lVSPE6Zi0
フォーラムでも確定クリジョブにしろとか声あったのかな侍
6メートル然り誰も望んでないことばっかやってるの草
571: 2022/04/02(土) 09:08:37.66 ID:m3G0k9VL0
>>556
クリダイガチャゲーは嫌というここの意見を聞いたんだろ
557: 2022/04/02(土) 06:06:03.13 ID:phrdkZuNM
侍に確定クリダイがほしいとは漆黒から言われてたな 漆黒では雪月花にクリダイ運ゲー、暁月では波切にクリダイ運ゲーって
確定クリのせいでモンクも採用率あまりよくないからなあ侍も多少落ちるだろうなあ
558: 2022/04/02(土) 06:37:13.95 ID:oFcoekXm0
>>557
確定クリダイは問題に対する解決案の一つであって
問題は振れ幅のデカさによる運ゲー要素が他ジョブよりデカいって話だったから
雪月花多段にするとか、そもそも増えすぎた居合頻度のバランスとるとか、色んな案は出てた
確定クリダイ案は割と否定的だった記憶
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1648199078/