コメント
- 名無しのひかせん 投稿日:2022/03/14(月)01:30:35 ID:???
dot士が1つぐらいは合って良いと思うけどね - 名無しのひかせん 投稿日:2022/03/14(月)01:38:37 ID:???
最高にハイになるよ、ほんと楽しい - 名無しのひかせん 投稿日:2022/03/14(月)01:40:41 ID:???
条件を満たして強力なdotを付与できれば強い!でなく常時入れっぱなしでないと弱い設計だからdotはつまらないんですわ - 名無しのひかせん 投稿日:2022/03/14(月)01:42:42 ID:???
管理する物ならむしろ面白いんじゃないかな
現状は定期更新するだけで何も生まない - 名無しのひかせん 投稿日:2022/03/14(月)01:50:30 ID:???
昔はどのジョブにもdotがあったくらいdotだらけだった
それが減ったんだからそれすなわちつまらないって事でしょ - 名無しのひかせん 投稿日:2022/03/14(月)01:51:04 ID:???
面白いか面白くないかで言うなら、面白くはないな。
延々と更新するだけだし。 - 名無しのひかせん 投稿日:2022/03/14(月)02:05:44 ID:???
最高につまらん旧14から残る負の遺産だよ
召喚の新生でdot消滅したのがいい証拠
ナイトもあんだけバフされて最下位なのは無駄なdotあるからだしな - 名無しのひかせん 投稿日:2022/03/14(月)02:15:03 ID:???
スキル回ししながらギリギリに更新するってのがこのゲームのシステムと相性が悪すぎる
ヒラがやるので十分 - 名無しのひかせん 投稿日:2022/03/14(月)02:19:34 ID:???
バランスが取れるならガチのDOT士を一つ作るのもありかもね - 名無しのひかせん 投稿日:2022/03/14(月)02:38:03 ID:???
ヒラなんて全員Dot持ちなんだが1ジョブくらいDot無しジョブが欲しい - 名無しのひかせん 投稿日:2022/03/14(月)03:13:46 ID:???
実質ただの固有リキャ付きWSだから面白いもつまらんもないな
カーヴアンドスピット面白いかって聞かれても困るっしょ - 名無しのひかせん 投稿日:2022/03/14(月)03:44:24 ID:???
開発の脳内では最高に面白い要素なんだろ - 名無しのひかせん 投稿日:2022/03/14(月)04:14:53 ID:???
今の召喚士も召喚らしくて好きだけど、どっちが楽しかったかと言われるとdotかな?
こればかりは人によると思うな - 名無しのひかせん 投稿日:2022/03/14(月)04:52:21 ID:???
回復魔法の詠唱で攻撃魔法を詠唱する余裕のない時にもダメージを稼げるって意味では、ヒーラーのDoTはまあわかる。
でも、タンクとDPSのDoTって単なるスキル回しの延長要素だよなぁ・・・ - 名無しのひかせん 投稿日:2022/03/14(月)06:11:50 ID:???
正直アイアンジョーの更新タイミング指で覚えてたのに秒数伸びたお陰でやりにくくなってやめたわ
長年染み付いた作業を急に変えられたらそりゃおかしくもなるわな
dotに関してはダメージ伸びるからありっちゃありだが前の召喚士みたいな完全dot依存のdot士になるくらいなら無くて良い - 名無しのひかせん 投稿日:2022/03/14(月)06:25:04 ID:???
ガチガチのレイドにしか興味ない人と違って、ノホホンとやってる私は、毒が回って死ぬみたいな雰囲気はロールプレイ的に好きである。 - 名無しのひかせん 投稿日:2022/03/14(月)08:16:26 ID:???
管理項目が増えればそれだけやり切った感・達成感はあるわな。 - 名無しのひかせん 投稿日:2022/03/14(月)09:07:53 ID:???
召喚から消えてしまって詩人に移行したのに詩人のdotまで消そうとすんな - 名無しのひかせん 投稿日:2022/03/14(月)09:21:16 ID:???
昔はDoTを完璧に管理したらそれに見合った火力が出せてたから面白かったが
今はいくら頑張ってもそこそこの火力しか出ないから
だったら面倒なだけだしいらないと思う。 - 名無しさん 投稿日:2022/03/14(月)09:23:52 ID:???
今の無味無臭な召喚になるくらいならdot士のほうがマシだった - 名無しのひかせん 投稿日:2022/03/14(月)09:34:46 ID:???
んなもん人によるとしか言いようがない
楽しくないならdot無いジョブ使えばいいだけの話 - 名無しのひかせん 投稿日:2022/03/14(月)10:04:10 ID:???
狩人ならともかく吟遊詩人が毒入れて歌回すのも意味わからんしな
今は詩心もDOT関係なくなったし次DOT消されるのは詩人だろ
召喚にDOTで面白かった要素なんて微塵もない - 名無しのひかせん 投稿日:2022/03/14(月)10:32:42 ID:???
FF14最高!DoT最高!フラクチャー最高! - 名無しのひかせん 投稿日:2022/03/14(月)10:39:47 ID:???
DOTって考え方変えれば一度使った後に一定時間経過することで威力が上がるスキルみたいなもんだからな
機工のドリルとかああいうのが姿変えたDOTみたいなもんだよ - 名無しのひかせん 投稿日:2022/03/14(月)11:08:11 ID:???
dot持ち詩人だけにして、毒かかってる時敵にエフェクト出て欲しい - 名無しのひかせん 投稿日:2022/03/14(月)11:45:58 ID:???
初心者にとっては手が止まってもダメージが入る便利スキル
慣れた人にはただ更新が面倒なスキル - 名無しのひかせん 投稿日:2022/03/14(月)13:39:14 ID:???
面白いとか面白く無いとか、考えた事も無かったわ
。 - 名無しのひかせん 投稿日:2022/03/14(月)14:22:40 ID:???
面白くはないけど一番腕の差がつく場所でもある - 名無しのひかせん 投稿日:2022/03/14(月)17:55:02 ID:???
前の召喚のdotからのミアズマバーストが好きだった…
詩人は爽快感もなく無駄にめんどくさい
ジョーあるとはいえ2つにする意味もないだろ、1つで十分 - 名無しのひかせん 投稿日:2022/03/14(月)20:33:23 ID:???
詩人でDoT入れた後にバインドで動けなくして眺めるのが好き
引き打ちとも相性が良い - 名無しのひかせん 投稿日:2022/03/15(火)06:59:55 ID:???
Dot自体は何も面白くはないけど召喚のベインで拡散する瞬間は気持ち良かった - 名無しのひかせん 投稿日:2022/03/17(木)09:39:44 ID:???
そもそもDotって高火力低ヘイトっていうものだけど、DPSがヘイト管理しないFF14じゃいらない子