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32 コメント

【FF14】DoT管理って面白い要素なの?

FF14 吟遊詩人


445: 2022/03/13(日) 20:51:47.29 ID:P8LRMHjb0

こう言っちゃなんだが詩人に限らずdot管理って面白い要素、か?





446: 2022/03/13(日) 20:55:15.20 ID:wboD5C9Wp

>>445
面白くはないけどピュアにしたいなら面倒臭い方向にするしか無いというか





443: 2022/03/13(日) 20:38:09.57 ID:wboD5C9Wp

詠唱戻すのはまあ無理だろうが時間キツめでdotとバフ管理させりゃいいんじゃないの
8アビ挟み見てる感じそれでも十分差も出るだろ





444: 2022/03/13(日) 20:50:36.68 ID:tB/p40Dea

そういう灰〇〇のような奴に配慮して詩人のdotが伸びまくったりしてんだぞ




447: 2022/03/13(日) 21:03:42.27 ID:WttjAKBF0

dot1ならいいけど2もいらん
地味で面白くもないし





448: 2022/03/13(日) 21:04:44.48 ID:P8LRMHjb0

つまらない上にめんどくさいとか、そりゃお知らせツールが出てくるよな




450: 2022/03/13(日) 23:09:13.57 ID:UU9qy1v0r

14はDoT持ち多過ぎなんだよ
せめて効果時間が長くて更新が遅めならともかく
基本短い間隔だから煩わしい要素でしかない
まあ大方のジョブは1種だからマシだが
詩人は2種消してアイアンジョーって名前のDoT1種にすべきだね





引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1646367732/


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コメント

名無しのひかせん 2022/03/14 01:30 

dot士が1つぐらいは合って良いと思うけどね
名無しのひかせん 2022/03/14 01:38 

最高にハイになるよ、ほんと楽しい
名無しのひかせん 2022/03/14 01:40 

条件を満たして強力なdotを付与できれば強い!でなく常時入れっぱなしでないと弱い設計だからdotはつまらないんですわ
名無しのひかせん 2022/03/14 01:42 

管理する物ならむしろ面白いんじゃないかな
現状は定期更新するだけで何も生まない
名無しのひかせん 2022/03/14 01:50 

昔はどのジョブにもdotがあったくらいdotだらけだった
それが減ったんだからそれすなわちつまらないって事でしょ
名無しのひかせん 2022/03/14 01:51 

面白いか面白くないかで言うなら、面白くはないな。
延々と更新するだけだし。
名無しのひかせん 2022/03/14 02:05 

最高につまらん旧14から残る負の遺産だよ
召喚の新生でdot消滅したのがいい証拠
ナイトもあんだけバフされて最下位なのは無駄なdotあるからだしな
名無しのひかせん 2022/03/14 02:15 

スキル回ししながらギリギリに更新するってのがこのゲームのシステムと相性が悪すぎる
ヒラがやるので十分
名無しのひかせん 2022/03/14 02:19 

バランスが取れるならガチのDOT士を一つ作るのもありかもね
名無しのひかせん 2022/03/14 02:38 

ヒラなんて全員Dot持ちなんだが1ジョブくらいDot無しジョブが欲しい
名無しのひかせん 2022/03/14 03:13 

実質ただの固有リキャ付きWSだから面白いもつまらんもないな
カーヴアンドスピット面白いかって聞かれても困るっしょ
名無しのひかせん 2022/03/14 03:44 

開発の脳内では最高に面白い要素なんだろ
名無しのひかせん 2022/03/14 04:14 

今の召喚士も召喚らしくて好きだけど、どっちが楽しかったかと言われるとdotかな?
こればかりは人によると思うな
名無しのひかせん 2022/03/14 04:52 

回復魔法の詠唱で攻撃魔法を詠唱する余裕のない時にもダメージを稼げるって意味では、ヒーラーのDoTはまあわかる。
でも、タンクとDPSのDoTって単なるスキル回しの延長要素だよなぁ・・・
名無しのひかせん 2022/03/14 06:11 

正直アイアンジョーの更新タイミング指で覚えてたのに秒数伸びたお陰でやりにくくなってやめたわ
長年染み付いた作業を急に変えられたらそりゃおかしくもなるわな
dotに関してはダメージ伸びるからありっちゃありだが前の召喚士みたいな完全dot依存のdot士になるくらいなら無くて良い
名無しのひかせん 2022/03/14 06:25 

ガチガチのレイドにしか興味ない人と違って、ノホホンとやってる私は、毒が回って死ぬみたいな雰囲気はロールプレイ的に好きである。
名無しのひかせん 2022/03/14 08:16 

管理項目が増えればそれだけやり切った感・達成感はあるわな。
名無しのひかせん 2022/03/14 09:07 

召喚から消えてしまって詩人に移行したのに詩人のdotまで消そうとすんな
名無しのひかせん 2022/03/14 09:21 

昔はDoTを完璧に管理したらそれに見合った火力が出せてたから面白かったが
今はいくら頑張ってもそこそこの火力しか出ないから
だったら面倒なだけだしいらないと思う。
名無しさん 2022/03/14 09:23 

今の無味無臭な召喚になるくらいならdot士のほうがマシだった
名無しのひかせん 2022/03/14 09:34 

んなもん人によるとしか言いようがない
楽しくないならdot無いジョブ使えばいいだけの話
名無しのひかせん 2022/03/14 10:04 

狩人ならともかく吟遊詩人が毒入れて歌回すのも意味わからんしな
今は詩心もDOT関係なくなったし次DOT消されるのは詩人だろ
召喚にDOTで面白かった要素なんて微塵もない
名無しのひかせん 2022/03/14 10:32 

FF14最高!DoT最高!フラクチャー最高!
名無しのひかせん 2022/03/14 10:39 

DOTって考え方変えれば一度使った後に一定時間経過することで威力が上がるスキルみたいなもんだからな
機工のドリルとかああいうのが姿変えたDOTみたいなもんだよ
名無しのひかせん 2022/03/14 11:08 

dot持ち詩人だけにして、毒かかってる時敵にエフェクト出て欲しい
名無しのひかせん 2022/03/14 11:45 

初心者にとっては手が止まってもダメージが入る便利スキル
慣れた人にはただ更新が面倒なスキル
名無しのひかせん 2022/03/14 13:39 

面白いとか面白く無いとか、考えた事も無かったわ
名無しのひかせん 2022/03/14 14:22 

面白くはないけど一番腕の差がつく場所でもある
名無しのひかせん 2022/03/14 17:55 

前の召喚のdotからのミアズマバーストが好きだった…
詩人は爽快感もなく無駄にめんどくさい
ジョーあるとはいえ2つにする意味もないだろ、1つで十分
名無しのひかせん 2022/03/14 20:33 

詩人でDoT入れた後にバインドで動けなくして眺めるのが好き
引き打ちとも相性が良い
名無しのひかせん 2022/03/15 06:59 

Dot自体は何も面白くはないけど召喚のベインで拡散する瞬間は気持ち良かった
名無しのひかせん 2022/03/17 09:39 

そもそもDotって高火力低ヘイトっていうものだけど、DPSがヘイト管理しないFF14じゃいらない子

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