
174: 2022/03/11(金) 18:16:28.17 ID:if/6Plmja
零式の挑戦権を緩くしてたくさんの人に零式をやらせたいのは理解するし支持してる
だけどプレイヤーがどの程度出来てるのかと自覚出来るようにさせるキッカケがなさすぎだよな
真面目にライトちゃんの相手してたが、自分はちゃんとやってると思い込んでる場合はどうしようもないね
まぁ間違いを認められない時点で人格にも問題はあるがな
だけどプレイヤーがどの程度出来てるのかと自覚出来るようにさせるキッカケがなさすぎだよな
真面目にライトちゃんの相手してたが、自分はちゃんとやってると思い込んでる場合はどうしようもないね
まぁ間違いを認められない時点で人格にも問題はあるがな
175: 2022/03/11(金) 18:33:08.30 ID:S3+buhuz0
>>174
指標ないのはなぁ木人とかあってないようなもんだし
実際に必要なのはギミックこなしながらの攻撃とバフデバフ回復だし
そりゃ出荷って言葉も生まれるわ
指標ないのはなぁ木人とかあってないようなもんだし
実際に必要なのはギミックこなしながらの攻撃とバフデバフ回復だし
そりゃ出荷って言葉も生まれるわ
177: 2022/03/11(金) 18:47:01.72 ID:if/6Plmja
>>175
DPSタンクはまだ木人が機能してるからいいよ
問題はヒーラー
当然木人は機能してないし、ヒーラーって相方にも合わせなきゃならんし他のメンバーが被弾多かったりしたらその都度合わせなきゃならない
というのはライトちゃんでも理解出来るだろうから、これさえ出来てれば大体オッケー!臨機応変にやれてる!!と思い込むのも無理もない
ぱっと見でPTに貢献できてるように見えるしちゃんとサポートしてるという誤解も生まれやすいのに指標がないのはちょっとな
DPSタンクはまだ木人が機能してるからいいよ
問題はヒーラー
当然木人は機能してないし、ヒーラーって相方にも合わせなきゃならんし他のメンバーが被弾多かったりしたらその都度合わせなきゃならない
というのはライトちゃんでも理解出来るだろうから、これさえ出来てれば大体オッケー!臨機応変にやれてる!!と思い込むのも無理もない
ぱっと見でPTに貢献できてるように見えるしちゃんとサポートしてるという誤解も生まれやすいのに指標がないのはちょっとな
178: 2022/03/11(金) 18:50:25.27 ID:ToO+SfMQ0
>>175
木人はあってないようなものだけど
今の零式は木人の存在すら知らないし
正しいスキル回しすら分からんようなのが居る
とりあえず零式解放クエストに木人やらせて、
結果倒せなくても解放はできるけど
取り合えず己の現状みせるのはありなんじゃないかと思う
解放クエで通過させればSNSやらで
「解放木人で(ジョブ〇〇で)残り〇%以上残ってた奴は地雷」
みたいなまとめができて
すくなくとも低火力が己を知ることはできる
木人のHPは全ジョブ共通でいい。壊せなくてもいいんだからな。
ネットの集合知で侍の中央値、戦士の中央値とかすぐに出る
それだけで十分
これなら下手でも挑戦権を得ることができるし
吉田が懸念してたことに抵触はしないはずだ
ただ自分は下手なんだと理解してない人が察するきっかけになるだけ
元から下手だと自覚してた繊細893がフォーラムで暴れるだろうけど、
「ただの指標」だし倒せなくても解放フラグに含まれないんだからスルーすればいい
木人はあってないようなものだけど
今の零式は木人の存在すら知らないし
正しいスキル回しすら分からんようなのが居る
とりあえず零式解放クエストに木人やらせて、
結果倒せなくても解放はできるけど
取り合えず己の現状みせるのはありなんじゃないかと思う
解放クエで通過させればSNSやらで
「解放木人で(ジョブ〇〇で)残り〇%以上残ってた奴は地雷」
みたいなまとめができて
すくなくとも低火力が己を知ることはできる
木人のHPは全ジョブ共通でいい。壊せなくてもいいんだからな。
ネットの集合知で侍の中央値、戦士の中央値とかすぐに出る
それだけで十分
これなら下手でも挑戦権を得ることができるし
吉田が懸念してたことに抵触はしないはずだ
ただ自分は下手なんだと理解してない人が察するきっかけになるだけ
元から下手だと自覚してた繊細893がフォーラムで暴れるだろうけど、
「ただの指標」だし倒せなくても解放フラグに含まれないんだからスルーすればいい
179: 2022/03/11(金) 19:04:59.44 ID:LP/Omf480
>>178
それなら普通に木人やらせて壊せなくても解放は可能でいいと思う
てか高難易度の意味が分かってない馬鹿が多すぎだろ
ある程度難しい事やってるんだから出来ないのは仕方のないことなのに、それを認められずに他人のせいにするとか私は悪くない!とか小学生かよ
それなら普通に木人やらせて壊せなくても解放は可能でいいと思う
てか高難易度の意味が分かってない馬鹿が多すぎだろ
ある程度難しい事やってるんだから出来ないのは仕方のないことなのに、それを認められずに他人のせいにするとか私は悪くない!とか小学生かよ
180: 2022/03/11(金) 19:17:38.23 ID:ToO+SfMQ0
>>179
そうなんだよね
今のところ、木人討滅戦を
①フラグにすることが「下手な人の挑戦権を奪うことになる」
②フラグにしてジョブ調整で倒せない木人が生まれた場合、ジョブ担当者の責任がマッハ
178でこの2つはクリアできる。
ジョブ共通にしろって言ったのは、
ジョブ調整に木人の事考えなくていいし、
言い訳一つ減って開発も調整しやすくなればプレイヤー側もおいしいと思った
倒せなくてもいいなら意味がないじゃんという声もあるかもしれんが、
今の色塗りマウントとか繊細893の挙動や、自分の立ち位置すら
わからんようなのが今後も増えることを懸念するなら全然機能すると思う
そうなんだよね
今のところ、木人討滅戦を
①フラグにすることが「下手な人の挑戦権を奪うことになる」
②フラグにしてジョブ調整で倒せない木人が生まれた場合、ジョブ担当者の責任がマッハ
178でこの2つはクリアできる。
ジョブ共通にしろって言ったのは、
ジョブ調整に木人の事考えなくていいし、
言い訳一つ減って開発も調整しやすくなればプレイヤー側もおいしいと思った
倒せなくてもいいなら意味がないじゃんという声もあるかもしれんが、
今の色塗りマウントとか繊細893の挙動や、自分の立ち位置すら
わからんようなのが今後も増えることを懸念するなら全然機能すると思う
183: 2022/03/11(金) 20:57:57.04 ID:LP/Omf480
>>180
なるほどなぁ
支持するわ
支持したところでなんも変わらんけどw
なるほどなぁ
支持するわ
支持したところでなんも変わらんけどw
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1646880324/