
443: 2022/02/25(金) 16:36:54.04 ID:e/PovRF10
いやモンクが増えないのはもう見た目の問題な気が
このメカニクスのままガワだけ忍者あたりに変えただけでもかなり人口増えると断言できるわ
このメカニクスのままガワだけ忍者あたりに変えただけでもかなり人口増えると断言できるわ
446: 2022/02/25(金) 16:45:00.74 ID:9wcN2EUp0
>>443
んなわけない、性能と使いやすさで選ぶやつが大半なんだから
現在の文句は性能高いけど難しすぎて使えないやつが多いだけ
してほしいわけじゃないしあるわけないけどもし現状のバランスでモンクがリーパー並みの簡単さだったら
リーパーとモンクの人口逆転してるよ、断言できる
んなわけない、性能と使いやすさで選ぶやつが大半なんだから
現在の文句は性能高いけど難しすぎて使えないやつが多いだけ
してほしいわけじゃないしあるわけないけどもし現状のバランスでモンクがリーパー並みの簡単さだったら
リーパーとモンクの人口逆転してるよ、断言できる
444: 2022/02/25(金) 16:40:46.77 ID:Btil+L2c0
謎の地面掘り無くすだけでもマシになるだろ
448: 2022/02/25(金) 16:47:01.74 ID:1VaaiLWhM
使いにくいからでしょ
451: 2022/02/25(金) 16:56:55.56 ID:I9yv8VYA0
脱ぎたてAFも差し替えてほしい
誰が得するんだよあれ
誰が得するんだよあれ
457: 2022/02/25(金) 17:52:06.91 ID:jbWe7Qo/M
>>451
弟子のメスッテから脱ぎたてを貰うシナリオに変更しよう
弟子のメスッテから脱ぎたてを貰うシナリオに変更しよう
452: 2022/02/25(金) 16:57:00.95 ID:0w1RdCnqa
モンクと他の近接が完全に同じ条件だったと仮定しても必ずドベになるぞ
453: 2022/02/25(金) 16:59:32.11 ID:1VaaiLWhM
そんな意味のない仮定いらないんで
454: 2022/02/25(金) 17:07:11.82 ID:BPcDhNvk0
俺も難易度が最大の障害になってると思うわ
武器以外共通で着替えられる侍でもモンクをサブでやる奴少ないからな
近接の特徴としてコンボは判断が1ルート中1回しかも1GCD以上の猶予があるジョブがほとんどなのに全段で必要なモンクだけ特殊だしな
武器以外共通で着替えられる侍でもモンクをサブでやる奴少ないからな
近接の特徴としてコンボは判断が1ルート中1回しかも1GCD以上の猶予があるジョブがほとんどなのに全段で必要なモンクだけ特殊だしな
455: 2022/02/25(金) 17:22:51.01 ID:PehHsBABM
実際、双双破ルートと連正崩ルートを交互にやって踏鳴中だけ後者が連双連になる場合があるぐらいの難易度だったら結構増えると思うけどな
ここではモンクやらない理由にビジュアルが第一に挙げられるけど自分の周りではあんまり聞いたことないわ
大体の人は難しそう、レベルは上げたけど正解がよくわからないって感じの意見が多い
ここではモンクやらない理由にビジュアルが第一に挙げられるけど自分の周りではあんまり聞いたことないわ
大体の人は難しそう、レベルは上げたけど正解がよくわからないって感じの意見が多い
473: 2022/02/25(金) 19:32:57.57 ID:cKTYLeIQ0
>>455
5.4のときとかメレーでいちばん簡単だったのに増えてないんだよな
5.4のときとかメレーでいちばん簡単だったのに増えてないんだよな
480: 2022/02/25(金) 20:14:20.33 ID:inVZTN+E0
>>473
5.4ってモンク強かったっけ?
5.4ってモンク強かったっけ?
456: 2022/02/25(金) 17:48:19.47 ID:2fjWLGIPa
双竜脚のINTダウン復活させてモンクありきに逆戻りしたらいい
458: 2022/02/25(金) 17:59:20.73 ID:dV6w4aEJ0
他人のエフェクト切ってると地面に波動拳みたいなのうつ奴がギャグにしか見えない
459: 2022/02/25(金) 17:59:59.77 ID:1kTcOgika
>>458
ジャンプ中に↓+A
ジャンプ中に↓+A
460: 2022/02/25(金) 18:01:47.57 ID:sI0ws+16a
黒や占練習して使えるようになりたいとは思うけどモンクは思わんのよな…
魅力0でモチベ上がらないのに難易度高いとか過疎ってもしょうがねーよ
魅力0でモチベ上がらないのに難易度高いとか過疎ってもしょうがねーよ
461: 2022/02/25(金) 18:03:15.43 ID:1kTcOgika
モンクはくせーからな…
462: 2022/02/25(金) 18:07:49.44 ID:sQ1tQis0a
モンクやってる身としてはこのまま増えないほうが有難くはある
このゲーム席の問題があるから強ジョブだけど他よりは多少難しくて人口が少ないってのが一番おいしいポジションだし
このゲーム席の問題があるから強ジョブだけど他よりは多少難しくて人口が少ないってのが一番おいしいポジションだし
463: 2022/02/25(金) 18:16:52.40 ID:y0tOh8cna
モンクやってない身からすると臭そうだし最弱にしてもらいたいんだけどなw
466: 2022/02/25(金) 18:44:27.73 ID:dKZYH2AU0
強い 臭い ダサい
それがモンク
それがモンク
467: 2022/02/25(金) 18:53:19.43 ID:EtOQVDCi0
なんかどのジョブも開幕回しとか練習したらそれなりに爽快感あるんだけどモンクは無いよな
471: 2022/02/25(金) 19:25:15.28 ID:0w1RdCnqa
近接は定食装備問題があるからどんなにバ火力にしてもキャスのようには増えん。これはモンクがどうとか以前の問題だわ
今回や漆黒初期のスカウトがいい例
今回や漆黒初期のスカウトがいい例
472: 2022/02/25(金) 19:29:58.86 ID:8+3Kftbu0
何でスカウト装備独立させてんだろ
アクセなんかレンジと共有とか明らかにおかしいだろ
アクセなんかレンジと共有とか明らかにおかしいだろ
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1645412764/