
265: 2022/02/26(土) 14:59:17.15 ID:u3kY49bv0
このゲームってギミックに対して不親切じゃね
ゲームを進めば進めるほど複雑なギミック出してくるのに、どう避ければいいかはゲーム内で一切説明なしだし
攻略動画を見なくて済むようにもっと配慮しろよ…
範囲攻撃の予兆を見てから避けるっていうのが基本だったのに、紅蓮以降から範囲予兆は見えてからじゃ遅いっていうギミックばかりだし腹立つわ〇〇〇ーが
ゲームを進めば進めるほど複雑なギミック出してくるのに、どう避ければいいかはゲーム内で一切説明なしだし
攻略動画を見なくて済むようにもっと配慮しろよ…
範囲攻撃の予兆を見てから避けるっていうのが基本だったのに、紅蓮以降から範囲予兆は見えてからじゃ遅いっていうギミックばかりだし腹立つわ〇〇〇ーが
268: 2022/02/26(土) 15:01:47.60 ID:HPZF4U5Hp
>>265
具体的にどれのこと言ってんの
零式とかじゃなければ見てからじゃ間に合わないのあるか?
具体的にどれのこと言ってんの
零式とかじゃなければ見てからじゃ間に合わないのあるか?
283: 2022/02/26(土) 16:27:48.84 ID:OGPwH2NVa
>>265
これには同意だわ
多少のヒントとかあってもいいね
これには同意だわ
多少のヒントとかあってもいいね
285: 2022/02/26(土) 16:34:13.90 ID:51suKmbpp
>>265
なんで死んで覚えようって頭がないの?
逆になんでも教えてくれるモンスターが出てくるゲームとか逆にどれだよ
なんで死んで覚えようって頭がないの?
逆になんでも教えてくれるモンスターが出てくるゲームとか逆にどれだよ
266: 2022/02/26(土) 14:59:46.18 ID:lXhY1OdY0
予習してください!
269: 2022/02/26(土) 15:05:35.61 ID:lXhY1OdY0
スカラの馬とかハイドロプルとかプッシュの意味がわからない人だとわからないかもね
3ボスのしっぽあげてバシーンとかも当たってるやつよく見る
3ボスのしっぽあげてバシーンとかも当たってるやつよく見る
276: 2022/02/26(土) 15:29:37.33 ID:WBHpn4mv0
よく見るのに調べようともしないのね
279: 2022/02/26(土) 16:02:00.17 ID:8VLM30+40
モーションと予兆見てりゃわかるのばっかだろノーマルなんて
288: 2022/02/26(土) 16:44:04.79 ID:diZe5kbpd
ソロゲーなら死に覚えもいいんだけど、オンラインゲームだから相手は人間だし迷惑かけると心が痛いのは普通にあるあるだからね
いきなりIDや討滅で出てくるのではなく、カットシーンなりメインクエの途中でなりでそれとなくギミックのヒントがもらえると嬉しいとは思う
いきなりIDや討滅で出てくるのではなく、カットシーンなりメインクエの途中でなりでそれとなくギミックのヒントがもらえると嬉しいとは思う
289: 2022/02/26(土) 16:45:45.59 ID:PHHAYlESM
動画なんか見る必要ない零式やるんじゃなければ
死ぬことを恐れすぎでしょ、昔はみんな下手だったから4人IDでもクリアできないことザラにあったけどそんな文句言う奴いなかったぞやりながら覚えるのが攻略じゃん
逆にコインカウンターあたりを弱体したのが間違いじゃないかと思うけどね、あそこでまずみんな詠唱見ることを覚えたし不可視範囲も覚えた
ステロペスFATEとかも今は放置だしな
迷惑かけると思ってるのがそもそも間違いで新規は死ぬものだと思ってるから誰も気にしないよ自分達だって死んで覚えてきたんだから
死ぬことを恐れすぎでしょ、昔はみんな下手だったから4人IDでもクリアできないことザラにあったけどそんな文句言う奴いなかったぞやりながら覚えるのが攻略じゃん
逆にコインカウンターあたりを弱体したのが間違いじゃないかと思うけどね、あそこでまずみんな詠唱見ることを覚えたし不可視範囲も覚えた
ステロペスFATEとかも今は放置だしな
迷惑かけると思ってるのがそもそも間違いで新規は死ぬものだと思ってるから誰も気にしないよ自分達だって死んで覚えてきたんだから
291: 2022/02/26(土) 16:51:51.48 ID:bOdtEia00
蒼天以降によく見る技○○スイング、○○スワイプとかって範囲の見えない技は
オーラムのコインなんちゃらと同じ範囲だから技名でみんな逃げてるぞ
他にも腕振り上げたら前方とか尻尾あげたら後ろ攻撃とか一応範囲の見えない攻撃はそこそこあるにはあるけど一度知ったらもう分かるだろ
オーラムのコインなんちゃらと同じ範囲だから技名でみんな逃げてるぞ
他にも腕振り上げたら前方とか尻尾あげたら後ろ攻撃とか一応範囲の見えない攻撃はそこそこあるにはあるけど一度知ったらもう分かるだろ
292: 2022/02/26(土) 16:57:10.18 ID:BLctwajB0
そのオーラムがサブクエダンジョンという
293: 2022/02/26(土) 17:03:15.87 ID:bOdtEia00
そこいらに教材転がってんのに、せわしなく色々すっとばして先進めてきたツケだろ自業自得
294: 2022/02/26(土) 17:23:55.43 ID:WhLt2DOla
一応新生IDでもカッターズクライの咆哮が詠唱で判断して避ける攻撃として残ってるんだけど他のサブクエIDと違ってグラカンとかでも用がないから解放すらしてない奴が結構いそう
296: 2022/02/26(土) 17:33:04.61 ID:5PU1nXnHd
オーラムのコインカウンター先生のスイングいつから可視化されたんだ
あれで床を舐めて皆勉強していたと思うんだが

あれで床を舐めて皆勉強していたと思うんだが

297: 2022/02/26(土) 17:34:41.99 ID:Z6K9m2aF0
あいつは初心者殺しすぎて弱体に弱体を重ねられて今の姿になった可哀想な奴
298: 2022/02/26(土) 17:57:10.05 ID:AcTpeX/z0
コインカウンターはマジで元の仕様に戻して欲しいわ
あそこは敵の詠唱バー見てない若葉近接が即死して蘇生するのが楽しいイベントだったのに
今じゃ休憩ポイントみたいな存在になっちゃってる
あそこは敵の詠唱バー見てない若葉近接が即死して蘇生するのが楽しいイベントだったのに
今じゃ休憩ポイントみたいな存在になっちゃってる
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1645543052/